Archief - Darkfall

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Majestic12

Legacy Member
Amai amai :lol: Nogal discussie over zoiets simpels als "hardcore"

Hardcore wil eigenlijk zeggen dat het spel niet vergeeflijk is en je zwaar straft voor het falen, niet meer of minder. Diablo II hardcore: ben je dood, dan ben je dood. Ultima Online: je kan overal worden vermoord in Feluccia en ook worden bestolen. Eve: je kan worden gedood door andere gamers en alles verliezen inclusief je schip.

En nee, World of Warcraft is niet hardcore. Het is het tegenovergestelde: je kan niets verliezen, je kan niemand vermoorden of bestelen, je kan enkel je eigen monsters looten, etc. WoW is de nanny van MMO's.

Ryuken

Legacy Member
Majestic12 zei:
WoW is de nanny van MMO's.
Nogal letterlijk 'nanny' aangezien het vooral een goede Everquest-kloon is (wat ook zijn publiek heeft natuurlijk).

Ik wacht toch ook eerst een trial af (als die er al komt) voor Darkfall, tegen dan zullen de minpunten wel wat weggewerkt zijn zeker? Iemand die Shadowbane heeft gespeeld en een vergelijking kan maken?

smoke2007

Legacy Member
Majestic12 zei:
Amai amai :lol: Nogal discussie over zoiets simpels als "hardcore"

Hardcore wil eigenlijk zeggen dat het spel niet vergeeflijk is en je zwaar straft voor het falen, niet meer of minder. Diablo II hardcore: ben je dood, dan ben je dood. Ultima Online: je kan overal worden vermoord in Feluccia en ook worden bestolen. Eve: je kan worden gedood door andere gamers en alles verliezen inclusief je schip.

En nee, World of Warcraft is niet hardcore. Het is het tegenovergestelde: je kan niets verliezen, je kan niemand vermoorden of bestelen, je kan enkel je eigen monsters looten, etc. WoW is de nanny van MMO's.

10/10 en een bank vooruit ;)
Hardcore gaat er gewoon om dat je hand niet wordt vastgehouden tijdens he spelen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Bij Darkfall wordt dat in het belachelijke getrokken en wordt er overal waar het spel in zuigt het excuus hardcore gebruikt.
Dat bedoelde ik dus met dat DF geen visie heeft over wat hardcore is. Ja, het heeft dat "onvergefelijk" van UO e.d., maar daar houdt het ook op. UO was een enorm goed spel, Darkfall een enorm crap spel. En al die dingen die crap zijn in DF zijn zogezegd "hardcore" volgens Aventurine en hun community.
Je kan ook een hardcore spel maken met een deftige UI. Maar voor DF is zoiets "carebear". Tja.. En dat is maar 1 van de vele voorbeelden waar ze hardcore gebruiken als een excuus voor onafgewerkte, crappy features.

Vandaar dat ik zeg dat van zodra er een hardcore mmo uitkomt waarin de term hardcore niet verkracht wordt en er effectief aandacht is voor kwaliteit Darkfall leegloopt. Dan blijven enkel nog die die-hard retards van hun fora over.




En hardcore is wel degelijk ook de term voor zeer veel spelen..

fearlessfunky

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Bij Darkfall wordt dat in het belachelijke getrokken en wordt er overal waar het spel in zuigt het excuus hardcore gebruikt.
Dat bedoelde ik dus met dat DF geen visie heeft over wat hardcore is. Ja, het heeft dat "onvergefelijk" van UO e.d., maar daar houdt het ook op. UO was een enorm goed spel, Darkfall een enorm crap spel. En al die dingen die crap zijn in DF zijn zogezegd "hardcore" volgens Aventurine en hun community.
Je kan ook een hardcore spel maken met een deftige UI. Maar voor DF is zoiets "carebear". Tja.. En dat is maar 1 van de vele voorbeelden waar ze hardcore gebruiken als een excuus voor onafgewerkte, crappy features.

Vandaar dat ik zeg dat van zodra er een hardcore mmo uitkomt waarin de term hardcore niet verkracht wordt en er effectief aandacht is voor kwaliteit Darkfall leegloopt. Dan blijven enkel nog die die-hard retards van hun fora over.




En hardcore is wel degelijk ook de term voor zeer veel spelen..

Ik hou niet van mensen die hun mening proclameren alsof het waarheid is

Sir.Killalot

Legacy Member
:'( en ik dacht u net om een date te vragen! :ironic:

Ge moogt altijd mijn argumenten weerleggen eh. Ik trek enkel conclusies uit wat ik zie.

Nostradamus2000

Legacy Member
euh iemand die een alternatieve download weet want me die torrent ben ik morgen nog nie aan het spelen :(

btw welk ras zijn de mense hier ?

Unpro

Legacy Member
Alfar hier, en tis via rapidshare te downloaden als ge een rapidshare account hebt

smoke2007

Legacy Member
Ook alfar, kan je namenlijk elk ras killen zonder alignment hit. De andere rassen hebben alignments. Het landschap van de andere rassen is wel mooier, alfar landschap is barren wasteland.

Ik amuseer me nog altijd kapot, heb alleen spijt dat er zo weinig uren zijn om te spelen na een werkdag.

Ik ben totaal gestopt met mensen te proberen overtuigen dat het het proberen waard is. Tot nu toe lijkt het dat ongeveer 50% het haat, 50% het geweldig vind.

Tot nu toe is er nog niemand van men guild gequit of niemand het slecht vind. Zolang ze het spel wat blijven updaten/balancen en er genoeg volk op men server blijft, zie ik me dit zeker nog een jaar spelen tenminste. Vind dat ik er nu men geld al heb uitgehaald, want meeste Single Player games voor zelfde prijs speel ik al veel minder lang.

Binnenkort is onze stad voldoende af en kunnen we ons concentreren op het kapotmaken van andere hun stad.

Van men eigen kan ik alleen zeggen dat ik weer verslaafd ben aan een mmo en dat is al een tijdje geleden en net wat ik zocht.

Unpro

Legacy Member
In welke clan zijt gij mss smoke? :p
Ben ondertussen al gewoon aan de controls en de 3rd person/FPS view en heb mij toch ook al goed geamuseerd, tis iig beter dan ik had verwacht na alle slechte commentaar overal te lezen.

fearlessfunky

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
:'( en ik dacht u net om een date te vragen! :ironic:

Ge moogt altijd mijn argumenten weerleggen eh. Ik trek enkel conclusies uit wat ik zie.

Did u actually play the game ?

smoke2007

Legacy Member
Unpro zei:
In welke clan zijt gij mss smoke? :p
Ben ondertussen al gewoon aan de controls en de 3rd person/FPS view en heb mij toch ook al goed geamuseerd, tis iig beter dan ik had verwacht na alle slechte commentaar overal te lezen.

Alfar clan "Aweful company".

Æro

Legacy Member
Ryuken zei:
Nogal letterlijk 'nanny' aangezien het vooral een goede Everquest-kloon is (wat ook zijn publiek heeft natuurlijk).

Ik wacht toch ook eerst een trial af (als die er al komt) voor Darkfall, tegen dan zullen de minpunten wel wat weggewerkt zijn zeker? Iemand die Shadowbane heeft gespeeld en een vergelijking kan maken?
Ik heb Shadowbane jaren en dagen gespeeld, maar 'k ben niet echt op de hoogte van Darkfall. Mijn eerste indrukken waren alvast vrij teleurstellend. Zo heb je itt. Shadowbane geen specifieke character creation, behalve dan qua looks. Dus geen Birth runes, geen racial runes, geen history runes, niks daarvan. Anderzijds lijkt er ook opvallend minder "wiskunde" aanwezig in Darkfall. Zo had je in Shadowbane Str dat zowel uw max inventory weight bepaalde, maar ook uw max dmg met Str-based weapons en uw min-dmg met Dex-based weapons. Het bepaalde ook nog eens uw max weapon skill voor Str-based weapons, uw height, etc etc. Ook dit vond ik niet meteen terug in Darkfall.

Wat voor mij echter de grootste teleurstelling is en meteen ook het grootste verschil tussen beide games: Points of Interest.
Shadowbane wereld was leeg met uitzondering van de vele zones dewelke mooi en overzichtelijk op de map werden aangegeven. Je had geen reden om rond te zwerven in de kale wereld. Zowel mobs, rune droppers, xp, ... waren allemaal in die zones terug te vinden wat maakt dat iedereen daar heen trok met heel wat aangename scenarios en PvP tot gevolg.
Darkfall wereld voelt even leeg aan -hoewel veel mooier vorm gegeven- maar dan nog eens zonder die Points of Interest. Op de map kan je nauwelijks iets onderscheiden waardoor ik mezelf er tijdens de beta op betrapte uren te hebben rondgezworven zonder 1 noemenswaardige spawn gevonden te hebben.


Persoonlijk zou ik dus nog steeds voor Shadowbane kiezen. De gfx zijn dan wel extreem outdated, de devs wisten wel de weinige features 100% af te werken, iets wat ik in Darkfall mis. 100en features, maar niet 1 die naar mijn mening deftig uitgewerkt lijkt. Zelfs het city-building, empire-building, guild alliance-systeem, .. lijken allemaal zoveel beter uitgewerkt en dat zou de kern van Darkfall moeten vormen.

Ik vind het bizar dat niemand hier enige interesse had voor Sandbox, terwijl je toch wel Ultima Online en Shadowbane had. Toegegeven, ze zijn misschien meer 10 jaar oud, ze zijn qua inhoud wel nog steeds veel meer de moeite en je kan beide volledig gratis spelen/downloaden.
Het zijn gekken die Darkfall spelen, maarja, in de wereld der blinden is de eenoog koning zeker? ;)

Sir.Killalot

Legacy Member
fearlessfunky zei:
Did u actually play the game ?

Neen, het is mijn gewoonte om uitspraken te doen over dingen die ik nog nooit in mijn handen heb gehad.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan