fujii
Legacy Member
Xevven zei:Atm in Anor Londo, beetje moeite om voorbij de archers te graken![]()
Parry ^^
Ofwel die ene lokken en gewoon een toerke lopen langs die pilaar waar je start

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Xevven zei:Atm in Anor Londo, beetje moeite om voorbij de archers te graken![]()

fujii zei:Parry ^^
Ofwel die ene lokken en gewoon een toerke lopen langs die pilaar waar je start![]()
en das net zo een moeilijk stukjeEssit zei:Ik zit nu in new game +, maar blijkbaar lukt de PVP nooit... Altijd invasion failed, ik kom ook zelden nog summon signs tegen . Ik heb ergens gelezen dat dit komt omdat ik te hoog level ben, klopt dat? (Ben nu SL 130...)
Indien ik te hoog level ben zal ik dan maar een nieuw ventje maken om wat PVP te doen denk ik.
Ikzelf doe mijn pvp op SL125 en werkt perfect. Wel natuurlijk zorgen dat je op goeie plaatsen probeert te invaden (undead burg, forest, oolacile township, kiln, ...)Xevven zei:Mja met zo weinig hitpoints, kunt geen hit taken van ietsen das net zo een moeilijk stukje
Maar als je goed 'traint' op parry dan zou dit moeten lukken. Silver knights met een sword zijn easy om te parryen eens je de timing doorhebt. Met wat geluk valt die dan in de afgrond. Probeer voor bossfights ook de ''red tearstone ring'' te gebruiken. Vermits je toch in 1 hit dood bent kan je zowel zorgen dat je max damage doet. Gewoon zorgen dat je HP onder 20% is en de ring begint te werken.Xevven zei:Ja heb ik gedaan bij quelaaghoever ben jij geraakt dan?


agrash zei:Enkele vraagjes:
- Kheb als "speciaal attribute" een soort van amulet gekozen die mijn health stilletjes aan restored, maar na de game eventjes te spelen denk ik dat met die bonfire's & die hopen healthpotions die ik nu al heb gekregen, het eigenlijk een (zeer) slechte keuze was?
-> Master Key overtreft alle andere dingen. Begin gifts zijn eigenlijk niks speciaal.
- Als je bij die stervende ridder in de begindungeon die potions kreeg heb ik voor de leut hem eens proberen te raken met mijn zwaard en bij het eerste contact van mijn zwaard stierf hij al en hoorde ik een raar geluidje en zei hij nog iets. Heeft de game een soort van alignment system fzo, want ik speel liever altijd de lamme goedzak in rpg's ^^
-> Er zijn covenants die onder good/neutral/evil vallen maar er is niet echt een allignment, je doet gewoon waar je zin in hebt
- Hoe werkt het save systeem juist in deze game? Ik vermoed dat de game na een grote encounter/witte mist passage/bonfire vanzelf saved, maar gisteren toen ik bezig was aan het vechten tegen skeleten besloot GFWL even offline te gaan, waarna de game direct automatisch herstarte in offlinemode zonder enige melding en zoiets wil ik niet meer tegenkomen in het vervolg dat ik dan mijn progres kwijt ben :doh:
-> Normaal autosave elke minuut ofzo
agrash zei:- En als je over de duivel spreekt: is er een mogelijkheid om die GFWL permanent uit te schakelen voor dark souls? Ik ben toch niet van plan om andere werelden te invaden (en waarom zou ik) en ik zou dat niet moeten weten moesten anderen mijn wereld beginnen te invaden. Anderszijds heeft GFWL denk ik geen ander nut voor de game?
En (vermoedelijk) door die GFWL heeft mijn game al enkele keren gefreezed tijdens het opstarten
Yep..agrash zei:Kvind de game totnutoe wel relatief gemakkelijk.
...
Kzal ws wel mijn woorden moeten inslikken binnenkort, maar kvond TW2 moeilijker (in het begin althans met dat speciale rolsysteem).


agrash zei:Yep..
Zalig soms, hoe een groepje van de 3 zwakste skeletten je soms kunnen omsingelen en toch nog kunnen doodmeppen
nog enkele vraagjes:
- Ik zit nog altijd in de undead burg, maar is het normaal dat ik die ene ridder met lang zwaard/schild die een passageway bewaakt nog niet aankan, alsook die gepantserde dude met rare knots in de kelder van de "taurus demon toren". Kzou moeten checken maar nu ben ik ergens rond lvl 16-18 door enkele uren te grinden (warrior en lvlpunten enkel in strenght/vitality/endurance gestopt)
De taurus demon zelf heb ik gisteren kunnen verslaan en nu sta ik voor die brug met die draak, maar tegen de draak heb ik nog niets geprobeerd te doen want het werd net iets te laat gisterenavond.. ^^
Een draak lijkt mij persoonlijk moeilijker te verslaan dan die 2 dudes die ik daarnet opnoemde en die brug lijkt me toch wel de "officiële" route dus vandaar..
Die draak zou je kunnen proberen, maar die gaat u wss onmiddelijk one shotten met firebreath. Er was een glitch waarmee je die kon afmaken door op zijn staart te schieten, maar die is gepatched. Je moet eens naar filmkes kijken van hoe mensen dat doen, maar ik zeg het nu al, het is niet gemakkelijk.
- Hoe lang blijven je souls eigenlijk nog ter plekke rondliggen als je ergens gestorven bent? Ik heb al 2 instances gehad dat ik ze niet meer terugvond..? Zit er een soort van timer fzo aan verbonden of verdwijnen ze als je meer dan 2x achterna bent bestorven?
souls blijven liggen, geen timer. Echter, als je opnieuw sterft alvorens je uw oude lost souls terug opgepakt hebt, verdwijnen deze.
- Ik dacht dat ik op een bepaald moment 7-8 estus flasks had toen ik de eerste bonfire in undead burg vond en nu heb ik er maar 5 meer. Ik dacht dat die flasks ff aan hervullen bij de bonfire's of is er een bepaalde reden dat ik er kwijt ben geraakt?
ja, enkel kindled bonfires kunnen u meer dan 5 estus charges geven. Om te kindlen moet je daar in human form een bonfire kindlen. Dan krijg je 10 of 15 charges, afhankelijk van hoeveel keer je estus flask al geupgrade is.
- Ik heb al een aantal weapon enchantments gevonden, waaronder tijdelijke & voorlopige. Die voorlopige heb ik al eens aangebracht op mijn wapen, maar hoe moet je die permanente juist aanbrengen? Als ik "use item" druk zoals bij de voorlopige enchantments gebeurt er niets of moet ik ergens nog een soort van workbench vinden?
Een blacksmith moet dat doen, er zijn er een stuk of 4 dacht ik. De eerste zit in dat kasteel, op weg naar dat bos.
- Bij de bonfire in de undead burg heb ik al een paar keer een soort van ghost gezien rond het vuur. Van dual wielding warriors tot rogue achtige classes. Ik vermoed dat dit spelers waren die probeerden mijn realm fzo binnen te dringen? Waarom verdwenen die schimmen dan juist na enkele seconden en zag ik die spelers niet gewoon ingame..? Ik heb ook niets speciaals gemerkt die verandert was aan de AI bestuurde vijanden, want ik heb eens gelezen/gehoord dat ze ook vijanden kunnen overnemen om je aan te vallen. En toen GFWL alweer eens crashte zag ik die geesten niet meer alsook die hints op de grond.
Die spoken zijn andere spelers ja, die gaan nooit materializeren. Die blijven spoken. Mensen kunnen uw "realm" binnenvallen, maar die gaan geen monsters overnemen. Je krijgt normaal een waarschuwing dat je geinvade wordt, en dan ga die binnenvaller in kwestie wel gewoon zien lopen.
- Hoe worden die hints op de grond eigenlijk gegenereerd? Is dat random dat ze online er uitpikken om in mijn gamewereld te plaatsen, want telkens als ik sterf veranderen de hints soms of komen er bij, etc.
Enkel maar als ik offline speel zie ik niets van hints dus vermoed ik dat de developers er ms enkel maar in de begindungeon hebben gezet?
- Zijn er vendors die je crappy spullen overkopen of moet je je waardeloze junk ff aan dumpen op de grond?



eerder een versie van uzelf in 't rood/blauw/..
Smokingnoob zei:bonfire kindlen is boss in catacombs denk ik (op dat kerkhofje naar beneden in een tombe) maar heb je divine wep voor nodig.![]()

Susynoid zei:Ik geraak al niet voorbij de eerst vijf undead en die gevleugelde jabba the hut. Is dit het hele spel door constant sterven en stukken herspelen? Zoja kan dan iemand mij uitleggen wat daar zo fantastisch aan is want ik zie het totaal niet![]()
