amdr
Legacy Member
secontettnDiLinja zei:ff aanvulle
Anyway, imho was CoD(1.1 versie) een van de beste games op de Q3 engine. Het is het enige spel dat soepel aanvoelt en soepele anims heeft, tot ze patches uitbrachten en alles verknoeiden

Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
secontettnDiLinja zei:ff aanvulle
Anyway, imho was CoD(1.1 versie) een van de beste games op de Q3 engine. Het is het enige spel dat soepel aanvoelt en soepele anims heeft, tot ze patches uitbrachten en alles verknoeiden

DiLinja zei:ff aanvulle
Anyway, imho was CoD(1.1 versie) een van de beste games op de Q3 engine. Het is het enige spel dat soepel aanvoelt en soepele anims heeft, tot ze patches uitbrachten en alles verknoeiden

eCu- zei:laten we allemaal ???terug??? rtcw spelen ?![]()
Yeah right.Nat. Selection zei:och kan best zen dat er soms es wa happerd ma laat ons zegge pakweg 80% is't gewoon noobs die nie wille toegeve da ze ook es kunne naast schieten...
) ma nu, bah iedereen kan op harbor me ne ppsh kills haleZo is het !DiLinja zei:ff aanvulle
Anyway, imho was CoD(1.1 versie) een van de beste games op de Q3 engine. Het is het enige spel dat soepel aanvoelt en soepele anims heeft, tot ze patches uitbrachten en alles verknoeiden
DiLinja zei:Anyway, imho was CoD(1.1 versie) een van de beste games op de Q3 engine. Het is het enige spel dat soepel aanvoelt en soepele anims heeft, tot ze patches uitbrachten en alles verknoeiden
byterage zei:meeste q3 engine based games gebruiken 1 hitbox voor head en 1 voor lichaam
cod heeft er een ~20tal
neem erbij dat je ook nog kunt leanen & pronen & crouch en dan heb je een sucky situatie want het gebeurt (soms !) dat hitboxen niet op de juiste plaats zitten (net iets achter playermodel ..of zelfs overlappen van andere hitbox)
het feit dat een percentage van de frames eigenlijk door de engine voorspeld wordt (drom jmmr dat timenudge gelocked is) waardoor wat jij ziet niet altijd klopt met wat de server berekent (interpolatie; dit zorgde in hl netcode ook voor problemen -> ex_interp kon je exploiten)
en zoals aangehaald heb je ook nog es lag die hitreg beïnvloedt
het valt eigenlijk wel mee :\
Tot nu toe het enige spel dat daarmee werkt.. (denk ik)
omaha beach is dan ook een custom map die wsl een heeeeeele hoop bugs bevatpvt.-menno zei:denk dat het toch egt aan die vierde upate ligt
maar weet je wat ik vaag vindt dat je niet door dat prikkeldraad kan schieten bij omahabeach en dan bedoel ik dat bij de duitsers naast die bunker![]()
ZoidBerg zei:Yeah right.
In 1.1 moest ge nog beetje skills ebbe (hebbek zelf ondervonden) ma nu, bah iedereen kan op harbor me ne ppsh kills hale
DiLinja zei:ff aanvulle
Anyway, imho was CoD(1.1 versie) een van de beste games op de Q3 engine. Het is het enige spel dat soepel aanvoelt en soepele anims heeft, tot ze patches uitbrachten en alles verknoeiden
