Archief - CS:Source FPS boost

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Smokey_3800

Legacy Member
Als ge het niet zo erg vind om minder vuiligheid te zien rondvliegen als een bom afgaat etc:


OK set cl_phys_props_enable 0

This gets rid of the little phys props that waste ure cpu cycles when a nade or the bomb goes off (not barrels/buckets/tyres). When the bomb goes off now i dont get that pause anymore!

Here's a reply from another thread where i posted this solution.



quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Originally posted by kojak
well, what can i say - added the cl_physics_propenable off thing (see post above) and ive just about doubled my fps. From what i can see, its just the same minus the rubbish, and rubbish is a small price to pay for such a big gain in fps. Nice one. More folk need to try this.

Radeon 9800 pro 128
1gb Ram/Athlon XP 2.2

before - fps at wall, empty server, ping 80, 40 fps
after - fps at wall (same as above) 80 to 80 fps

80fps with trilnear and 4 times AA - How Cool is that!!!

by the way, my autoexec.cfg now looks like this...try it


cl_ragdoll_collide 1
cl_smooth 0
mat_forceaniso "0"
mat_trilinear "1"
mat_antialias "4"
cl_rate "15000"
cl_cmdrate "50"
cl_updaterate "50"
cl_phys_props_enable 0
--------------------------------------------------------------------------------

Fraggie

Legacy Member
:niceone: & heb je dat cmd toevallig dat de lucht geen 3d vorm geeft ofzo? (of zit ie er al bij)

-=BYE=-RiptoR

Legacy Member
Fraggie zei:
:niceone: & heb je dat cmd toevallig dat de lucht geen 3d vorm geeft ofzo? (of zit ie er al bij)

r_3dsky 0


Maar Valve aanziet dat als een cheat, dus kunt ge enkel op cheat-enabled servers spelen.

Smokey_3800

Legacy Member
-=BYE=-RiptoR zei:
r_3dsky 0


Maar Valve aanziet dat als een cheat, dus kunt ge enkel op cheat-enabled servers spelen.
Pfff, waarom is het dan mogelijk om dit als variabele in te stellen als da cheat is :wtf:

candycrash

Legacy Member
haha

ze moeste idd alles buite inet commands eruit halen :p

One-t|M@[hINe

Legacy Member
cl_ragdoll_collide 1
cl_smooth 0
mat_forceaniso "0"
mat_trilinear "1"
mat_antialias "4"
cl_phys_props_enable 0


kan iemand ff uitleggen wa die commands allemaal doen?!dus=> waarvoor ze dienen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan