Archief - CS:S - Stats

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Morpheus

Legacy Member
Op de server stond een site waar je de stats kon zien van de cs:s server van telenet.
Nu die blijkt niet te werken.
Is er al een stat systeem? Of is het gewoon de site die niet werkt

mvg
Morpheus

SithCloud

Legacy Member
Drez zei:
Call me a Moron

maar is da net zoiets als die UTStats?

You're a moron.

En eh ja ik ken UTstats niet, maar zal wel hetzelfde zijn, % kill deaths, favo wapen, bla bla bla

Morpheus

Legacy Member
Roeba zei:
tis server 1
en ik denk nie dat da rap geupdate word

ik heb op die site ook zo zitten kijken hoe die stats effectief werken, maar ik zie er echt geen regel in...

Hoe werkt da in feite?

aka

Legacy Member
Roeba zei:
ik denk nie dat da rap geupdate word

idd niet, dank zij :

1. valve en hun keuze voor oude protocol waardoor oude (goede) log tools onbruikbaar geworden zijn. fucked rcon op een van de servers is ook aan hen te bedanken ...
2. hlsw crew met beta-forever stategie, 100 nieuwe bugs per release. hun soft genereert onbruikbare logs, vergeet af en toe logs verder op te slaan waardoor soms volledige dagen overslaan worden enz

geduld dus, op een dag komt het allemaal in orde :)

-Phoen!x-

Legacy Member
tot die dag gewoon allemaal aka dagelijks 5keer pmmen met de vraag dat ze al werken ! :applause:

aka

Legacy Member
gratis bouncers en geld zijn te verkrijgen op irc bij [4DFX]Phoenix :angry:

Morpheus

Legacy Member
Die stats, hoe werken die juist? Want ik zit mij daarop blind te staren en vind er geen regelmaat in.

Hoe worden die samengesteld? Op basis van verschillende score's en berekeningen... Welke?

aka

Legacy Member
hoe hoger K/D (kill / death ratio) en K/M (kill per minute), hoe hoger de skill.
=/= wapens leveren ook =/= bonus en c4 / hossies leveren wss ook iets bij.

stats systeem is volledig ge-automatiseerd, als de (web)servers niet uitvallen en gebruikte software doet wat het zou moeten doen (zonder bugs), zou alles elke 8 uur geupdate moeten worden.

en nu ga ik leren, morgen examen :/

Sectopod

Legacy Member
aka zei:
hoe hoger K/D (kill / death ratio) en K/M (kill per minute), hoe hoger de skill.
=/= wapens leveren ook =/= bonus en c4 / hossies leveren wss ook iets bij.

stats systeem is volledig ge-automatiseerd, als de (web)servers niet uitvallen en gebruikte software doet wat het zou moeten doen (zonder bugs), zou alles elke 8 uur geupdate moeten worden.

en nu ga ik leren, morgen examen :/


Ik speel nochtans 1x per dag op de tn server en vind mn eigen geen enkele keer terug :)

ChfZ | Hanky

Legacy Member
Sectopod zei:
Ik speel nochtans 1x per dag op de tn server en vind mn eigen geen enkele keer terug :)


Ge moet (normaal gezien) boven een bepaald aantal skills zitte voor datem u mee in de lijst zet (dacht da da vroeger boven de 1000 was).
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan