re 20 bugs:
Prop models zijn meestal lastig te allignen en je zal dikwijls moeten kiezen tussen in een object of boven een object.
En sommige van die 'bugs' zijn optimisaties.
(levelfoutjes is een betere naam want dit zijn geen echte bugs)
Als het niet te zien is zonder is spectator mode te gaan telt het niet.
(nodraw boven op muren, die zwevende huisjes in de 3d skybox, ...)
Dat de displacements op plaatsen de muur niet raken vind ik straf dat heb ik zelf nog niet gezien in die map en dat had me toch ook moeten opvallen omdat ik zelf als leveldesigner de maps toch ook in detail bekijk

Is dat misschien geen fout van je pc zelf?
Ik zal er allesinds volgende keer eens naar zoeken.
Of ze voor dat soort pietlulligheden alle spelers de map opnieuw laten downloaden na een revisie betwijfel ik.