fixel
Legacy Member
Eerst en voor al wil ik erbij zeggen dat ik me neutraal heb ingesteld omdat ik 1.6 speel. Elk punt dat zal besproken worden is neutraal bezien geweest door Zwik en mezelf.
- Gameplay: Het spel speelt soepel en is simpel te besturen zonder al te veel instellingen aan te passen. Het spel kan voldoende getweaked worden qua speelstijl zoals kleuren, crosshairs, grafischevormgeving, models, HUD (menu's). Zelfs meer als bij zijn voorganger 1.6. Mensen die het beginnen met source zullen geen problemen ondervinden met source om nades, flashes en smokes te gooien in een vloeiende rush. Mensen die uit de 1.6 scene komen en (zoals de meeste goede gamers) hun nades op verschillende knopjes hebben gebind zullen nadelen ondervinden omdat je 2x zal moeten klikken om 2x na elkaar te kunnen flashen wat in 1.6 zeer snel gaat, natuurlijk maakt de minder snelle gameplay van source dit vertragings probleem tengoede. Het binden kan maar aan 1 knop wat in 1.6 aan 2 knoppen kan.
Schieten is in source een hele beleving. De frags die gemaakt worden, worden verstevigd door de realistische sound van guns, granaten en flashbangs. Het ragdoll systeem kan in/uitgeschakeld worden. Source raakt zoals het moet, in 1.6 zijn de hitboxes vreemd en komen niet altijd overeen, in source heb je daar weinig of geen last van. Sprayen gaat beter in 1.6 maar is mogelijk, bursten is gewoon standaard in source door de zwakere recoil en klikken is voor de echt aimers.
Lopen is in source een beetje aan de trage kant, maar je went er meteen aan. Het springen is er op achteruitgegaan omdat sv_airaccelerate 10 in source = sv_airaccelerate 2 in 1.6 waardoor een draaibeweging in source niet meer mogelijk is zoals in 1.6 de beroemde "WalleFake" voor word gebruikt voor AWP's te ontwijken.
Grafisch: grafisch is source subliem! Mooie guns, Mooi afgewerkte models en maps. Flashsysteem is leuk en eens iets anders. Het gepiep (weet ik veel van waar het komt xD stoort een beetje en het doof zijn, weet niet of dat er nog in is want bij de release was er een doofmoment als een nade naast je viel) HDR is zeer mooi en vernieuwend, smokes zijn zeer mooi alleen stoor ik mij aan de omgevingen omringd door vaten etc. natuurlijk is dit tactisch te gebruiken, maar hinderd vaak.
de pluspunten van source tov 1.6:
+ Grafisch zeer mooi
+ Goede reg en hitboxes
+ minder random recoil
+ Hud is tweakbaar in bijna alle mogelijke manieren
+ Door de betere gfx hoef je niet op hogere reso te spelen
+ Zelfde soort game als 1.6, Meer vernieuwing door smokes, opstakels en andere plekken
+ Wapens : Deagle is subliem weergegeven en raakt hard; AWP speelt soepel en haperd niet bij switch en een beetje sneller als 1.6; Colt en AK zijn vrijwel hetzelfde gebleven qua recoil (alleen minder); Glock schiet sneller in burst; USP kan wallbangen door kotje op nuke
De minpunten van source tov 1.6:
- Grafisch soms TE
- Door het mogelijk te maken van lopend bijna dezelfde recoil te houden, moeilijker te hitten dan in 1.6 door mindere delay bij hit
- Recoil voor minder ervaren spelers is zeer simpel
- Binden van een beweging op 2 verschillende knoppen
- Models zijn te groot voor de mappen en kunnen ongestoord op hoge boxen wat de gameplay te makelijk maakt
- Recoil is zeer simpel, AK en COLT hebben dezelfde spraytime wat in 1.6 verschillend is (Colt zonder demper schiet tragen dan met en AK nog tragen dan allebei)
- Niet alles is wallbangbaar
- Nades vliegen ver, maar ketsen moeilijk
- Campspots (Nuke lobby op dogwalk (boven darkspot, die zandzakken)
Eigenlijk zijn het 2 verschillende games, maar als 1.6er is het "te makkelijk" op public kom je gewoon 10000 noobs tegen die het alleen spelen om het grafische aspect van de game en gewoon 0,0 geven om brains wat het spelen op public gewoon saai maakt, een deathmatch is goed of een 64 man server. maar 60% ervan kan hard schieten omdat hij in het wild rondloopt en camped. natuurlijk zeg ik niet dat dat in 1.6 niet zo is. in elk spel zijn shitnoobs. Maar het valt gewoon meer op in source.
ik zelf zou graag source spelen op hoog niveau voor zover mogelijk, maar zal het alleen maar doen om ff affwisseling te hebben voor 1.6.
Maar source is GEEN slechte game maar speelt gewoon als een ander onder het zelfde concept.
Als jullie het met me eens zijn of oneens reageer dan maar...
- Gameplay: Het spel speelt soepel en is simpel te besturen zonder al te veel instellingen aan te passen. Het spel kan voldoende getweaked worden qua speelstijl zoals kleuren, crosshairs, grafischevormgeving, models, HUD (menu's). Zelfs meer als bij zijn voorganger 1.6. Mensen die het beginnen met source zullen geen problemen ondervinden met source om nades, flashes en smokes te gooien in een vloeiende rush. Mensen die uit de 1.6 scene komen en (zoals de meeste goede gamers) hun nades op verschillende knopjes hebben gebind zullen nadelen ondervinden omdat je 2x zal moeten klikken om 2x na elkaar te kunnen flashen wat in 1.6 zeer snel gaat, natuurlijk maakt de minder snelle gameplay van source dit vertragings probleem tengoede. Het binden kan maar aan 1 knop wat in 1.6 aan 2 knoppen kan.
Schieten is in source een hele beleving. De frags die gemaakt worden, worden verstevigd door de realistische sound van guns, granaten en flashbangs. Het ragdoll systeem kan in/uitgeschakeld worden. Source raakt zoals het moet, in 1.6 zijn de hitboxes vreemd en komen niet altijd overeen, in source heb je daar weinig of geen last van. Sprayen gaat beter in 1.6 maar is mogelijk, bursten is gewoon standaard in source door de zwakere recoil en klikken is voor de echt aimers.
Lopen is in source een beetje aan de trage kant, maar je went er meteen aan. Het springen is er op achteruitgegaan omdat sv_airaccelerate 10 in source = sv_airaccelerate 2 in 1.6 waardoor een draaibeweging in source niet meer mogelijk is zoals in 1.6 de beroemde "WalleFake" voor word gebruikt voor AWP's te ontwijken.
Grafisch: grafisch is source subliem! Mooie guns, Mooi afgewerkte models en maps. Flashsysteem is leuk en eens iets anders. Het gepiep (weet ik veel van waar het komt xD stoort een beetje en het doof zijn, weet niet of dat er nog in is want bij de release was er een doofmoment als een nade naast je viel) HDR is zeer mooi en vernieuwend, smokes zijn zeer mooi alleen stoor ik mij aan de omgevingen omringd door vaten etc. natuurlijk is dit tactisch te gebruiken, maar hinderd vaak.
de pluspunten van source tov 1.6:
+ Grafisch zeer mooi
+ Goede reg en hitboxes
+ minder random recoil
+ Hud is tweakbaar in bijna alle mogelijke manieren
+ Door de betere gfx hoef je niet op hogere reso te spelen
+ Zelfde soort game als 1.6, Meer vernieuwing door smokes, opstakels en andere plekken
+ Wapens : Deagle is subliem weergegeven en raakt hard; AWP speelt soepel en haperd niet bij switch en een beetje sneller als 1.6; Colt en AK zijn vrijwel hetzelfde gebleven qua recoil (alleen minder); Glock schiet sneller in burst; USP kan wallbangen door kotje op nuke

De minpunten van source tov 1.6:
- Grafisch soms TE
- Door het mogelijk te maken van lopend bijna dezelfde recoil te houden, moeilijker te hitten dan in 1.6 door mindere delay bij hit
- Recoil voor minder ervaren spelers is zeer simpel
- Binden van een beweging op 2 verschillende knoppen
- Models zijn te groot voor de mappen en kunnen ongestoord op hoge boxen wat de gameplay te makelijk maakt
- Recoil is zeer simpel, AK en COLT hebben dezelfde spraytime wat in 1.6 verschillend is (Colt zonder demper schiet tragen dan met en AK nog tragen dan allebei)
- Niet alles is wallbangbaar
- Nades vliegen ver, maar ketsen moeilijk
- Campspots (Nuke lobby op dogwalk (boven darkspot, die zandzakken)
Eigenlijk zijn het 2 verschillende games, maar als 1.6er is het "te makkelijk" op public kom je gewoon 10000 noobs tegen die het alleen spelen om het grafische aspect van de game en gewoon 0,0 geven om brains wat het spelen op public gewoon saai maakt, een deathmatch is goed of een 64 man server. maar 60% ervan kan hard schieten omdat hij in het wild rondloopt en camped. natuurlijk zeg ik niet dat dat in 1.6 niet zo is. in elk spel zijn shitnoobs. Maar het valt gewoon meer op in source.
ik zelf zou graag source spelen op hoog niveau voor zover mogelijk, maar zal het alleen maar doen om ff affwisseling te hebben voor 1.6.
Maar source is GEEN slechte game maar speelt gewoon als een ander onder het zelfde concept.
Als jullie het met me eens zijn of oneens reageer dan maar...
ource en heb me er alvast mee geamuseerd en that's it. Sommigen vinde 1.6 beter anderen CS