zikje
Legacy Member
Ik heb enkele nieuwsberichten en artikels gelezen over een Pro Mode voor CS Source. Blijkbaar zijn de pro's (en degenen die zich graag pro noemen
) niet echt tevreden over CS
.
Enerzijds zijn heel wat instellingen te noobfriendly en te vertragend. Anderzijds zouden de maps ook te noobfriendly zijn gemaakt en liggen er te veel tonnen, banden, auto's enz. in de weg.
http://www.gotfrag.com/cs/features/1089/
http://www.gotfrag.com/cs/features/1088/
http://www.gotfrag.com/cs/features/1087/
http://www.gotfrag.com/cs/features/1084/
Nu vraag ik me af hoe een pro-map er zou moeten uitzien. Wat zijn goede maps? Iemand haalde in de artikels aan dat de nieuwe Dust2 gewoon slecht was owv de grotere open ruimtes ivm CS 1.6. Zijn er nog van die dingen?
En wat vinden jullie van die Pro-Mode, CS
en CS 1.6 voor wars en pro-compo's?
) niet echt tevreden over CS
. Enerzijds zijn heel wat instellingen te noobfriendly en te vertragend. Anderzijds zouden de maps ook te noobfriendly zijn gemaakt en liggen er te veel tonnen, banden, auto's enz. in de weg.
http://www.gotfrag.com/cs/features/1089/
http://www.gotfrag.com/cs/features/1088/
http://www.gotfrag.com/cs/features/1087/
http://www.gotfrag.com/cs/features/1084/
Nu vraag ik me af hoe een pro-map er zou moeten uitzien. Wat zijn goede maps? Iemand haalde in de artikels aan dat de nieuwe Dust2 gewoon slecht was owv de grotere open ruimtes ivm CS 1.6. Zijn er nog van die dingen?
En wat vinden jullie van die Pro-Mode, CS
en CS 1.6 voor wars en pro-compo's?
