Archief - CS Source laggy op goede pc.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

tRcd

Legacy Member
Vumme:) zei:
probeer deze config eens, ik heb er constant 99fps mee:

Code:
fog_enable 0 
muzzleflash_light 0 
fps_max 100 
fog_enable_water_fog "0" 
gl_clear 1 
sv_voicecodec "voice_speex" 
sv_voiceenable "0" 
cl_scalecrosshair 1 
cl_show_splashes 0 
cl_interpolate 1 
cl_interp 0.1 
cl_phys_props_enable 0 
cl_drawshadowtexture "0" 
cl_smooth 0 
r_decal_cullsize 1 
r_renderoverlayfragment "0" 
r_decals 0 
r_3dsky 0 
r_eyes 0 
r_teeth 0 
r_drawrain 0 
r_dynamic 0 
r_drawlights 0 
r_DispUseStaticMeshes 0 
r_mmx 1
r_sse 
r_3dnow 
r_rootlod "2" 
r_drawdecals 0 
r_shadowmaxrendered "-1" 
r_shadowrendertotexture "0" 
r_worldlightmin "1" 
r_worldlights "0" 
r_WaterDrawReflection 0 
r_WaterDrawRefraction 0 
r_drawmodeldecals 0 
r_drawropes 0 
r_drawdetailprops 0 
r_drawmodeldecals 0 
r_dispfullradius "0" 
r_lightaverage "0" 
r_lightinterp "0" 
r_modellodscale "0.3" 
r_avglight "0" 
r_lod 5 
r_waterforceexpensive "0" 
r_propsmaxdist 500 
r_rainsimulate 0 
r_PhysPropStaticLighting 0 
mat_antialias "0" 
mat_bufferprimitives "1" 
mat_bumpbasis "0" 
mat_compressedtextures "1" 
mat_fastnobump "1" 
mat_fastspecular "1" 
mat_filterlightmaps "1" 
mat_forcedynamic "0" 
mat_loadtextures "1" 
mat_mipmaptextures "0" 
mat_picmip "2" 
mat_reducefillrate "1" 
mat_showwatertextures "0" 
mat_trilinear "0" 
mat_vsync "0" 
mat_forceaniso 0 
mat_forcehardwaresync 1 
mat_filtertextures "1" 
mat_clipz 0 
rope_averagelight 0 
rope_smooth 0 
rope_subdiv 0
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
mat_bumpmap "0"
mat_specular "0"
mp_decals "0"
r_decals "0"
cl_phys_props_max "0"
r_shadows "1"
violence_agibs "1"  
violence_hgibs "1"  
violence_hblood "1"  
violence_ablood "1"  
cl_show_bloodspray "1" 
budget_show_history "0"
cl_ragdoll_collide "1"
net_graph "0"
cl_ejectbrass "0"
muzzleflash_light "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_radartype "1"
m_pitch "0.022"
m_filter "0"
sensitivity "1"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
cl_cmdrate "30"
con_enable "1"
budget_show_history "0"
cl_updaterate "40" 
cl_cmdrate "100" 
rate "25000"
cl_rate 20000
mat_dxlevel 70
cl_showfps 1
cl_crosshairscale 1200

Sorry voor de herophaling van deze thread (Beter dan een nieuwe thread starten toch?) maar sinds ik je usersconfig heb gebruikt zie ik alle lampen door de muur, sommige randdebielen zouden dit wel eens kunnen misbruiken en wallhack noemen.

Screenshot: http://users.telenet.be/t/Private/walls.jpg

Over welke command gaat het hier?
Ty.

V_A_L

Legacy Member
tRcd zei:
Sorry voor de herophaling van deze thread (Beter dan een nieuwe thread starten toch?) maar sinds ik je usersconfig heb gebruikt zie ik alle lampen door de muur, sommige randdebielen zouden dit wel eens kunnen misbruiken en wallhack noemen.

Screenshot: http://users.telenet.be/t/Private/walls.jpg

Over welke command gaat het hier?
Ty.

Ik heb hetzelfde effect gehad na het prutsen met de instellingen.
Kheb reinstall gedaan want kwist ook ni welke instelling juist verantwoordelijk was voor het probleem.

tRcd

Legacy Member
V_A_L zei:
Ik heb hetzelfde effect gehad na het prutsen met de instellingen.
Kheb reinstall gedaan want kwist ook ni welke instelling juist verantwoordelijk was voor het probleem.
Mjah ik heb er eig geen last van, tis gewoon moesten er serverside screenshots ofzoiets genomen worden dat ze niet beginnen te kakken.
Ik heb men oude config's gebackupped maar atm speel ik wel met 100fps constant dus gooi ik die niet buiten. (duh)

Anoniem05

Legacy Member
heb exact hetzelfde tot voor kort speelde ik met exact dezelfde settings perfect en nu heb ik een ping van 40-100 en schokt het spel enorm :/

en met schokken bedoel ik dus: iedereen op hetscherm beweegt in schokken, ene keer staan ze stil dan zijn ze paar meter vooruit gesprongen, mijn beeld heeft hetzelfde, als mensen sprayen gaat het geluid ook in schokken

hatelijk, kan iemand hier helpen? :x
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan