Archief - CS keybinds vraagje

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Knight

Legacy Member
enkele maanden geleden had ik hier een topic gepost waarin ik vroeg achter keybinds. ik heb deze info niet meer en de topic is helaas niet meer terug te vinden met een search

de volgende info zou zeer handig zijn:

ik wil mijn knife, secondary, primary en nades binden respectievelijk op numpad 1, 2, 3 enzoverder

ik herinner me dat het stukje code dat me toen werd gegeven iets was met aliasses waarin alle wapens vermeld stonden die bij een variabele hoorden
dan kon ik in mijn keybinds verwijzen naar deze variabele waardoor ik wisselde naar het juiste wapen (primary, secondary of knife) indien ik eender welk wapen uit de lijst had die bij die bepaalde variabele hoorden waaraan mijn key was gebonden.

er was oa een variabele 'secondary' waar alle secondary wapens instonden en dan variabelen 'primary1' tot 'primary3' waarin in 3 stukken alle primary wapens vermeld stonden

bij het stukje code was een ook korte uitleg vermeld in welke files ik deze info moest plaatsen

indien iemand weet wat ik bedoel of iets soortgelijks kan geven zou dat zeer welkom zijn aangezien mijn kennis van alliasses enzo maken in games nogal beperkt is

Knight

Legacy Member
met google zoeken levert me niet de info op die ik zoek
met google verkrijg ik ofwel uitleg die zo vreselijk onduidelijk is dat je er niets mee bent ofwel uitleg over manueel keys aanpasse in de ini file en ik weet goed genoeg hoe dat moet
meer geavanceerde uitleg zoals aliasses maken en koppelen (zoals met die primary 1 tot 3 die ik vermelde) heb ik nog nooit met google gevonden

k dacht nochtans dat de telenet community iets volwassener en deftiger was dan vele andere en hoopte dat ik hier teminste een deftig antwoord kon krijgen

Daimao

Legacy Member
Da zijn eigenlijk de slots eh jonge

slot 1 = knife
slot 3= primary
slot 5 = nades


Bent nie zekers maar ge kunt zo die keys binden eh

3v!lbyt3

Legacy Member
bind "KP_LEFTARROW" "slot4" = nades
bind "KP_5" "slot5" = bom
bind "KP_END" "slot1" = bazookas
bind "KP_DOWNARROW" "slot2" = pistolletjes
bind "KP_PGDN" "slot3" = knife

hoe moeilijk :rofl:

Fraggie

Legacy Member
<23:52:31> <Fraggie> alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
<23:52:33> <Fraggie> alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
<23:52:36> <Fraggie> alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
<23:52:40> <Fraggie> alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
<23:52:44> <Fraggie> alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"

strip wel nog alle aliasen tekens
dan hebde normaal alle namen

ge0x. zei:
omdat jij moet closen
in dit geval (nog)niet,
eerst veel antwoordjes geven zodat search iets uithaalt

3v!lbyt3

Legacy Member
fraggie zijn ding, is het gewoon moeiliijker maken, me da van mij hebde meer dan genoeg ze

Fraggie

Legacy Member
3v!lbyt3 zei:
fraggie zijn ding, is het gewoon moeiliijker maken, me da van mij hebde meer dan genoeg ze
aja, vooral omdat ik geef waarachter em zoekt
en jij niet direct een flash in je handen kan nemen

HARDE WERELD! :sad:

cG`

Legacy Member
Knight zei:
met google zoeken levert me niet de info op die ik zoek
met google verkrijg ik ofwel uitleg die zo vreselijk onduidelijk is dat je er niets mee bent ofwel uitleg over manueel keys aanpasse in de ini file en ik weet goed genoeg hoe dat moet
meer geavanceerde uitleg zoals aliasses maken en koppelen (zoals met die primary 1 tot 3 die ik vermelde) heb ik nog nooit met google gevonden

k dacht nochtans dat de telenet community iets volwassener en deftiger was dan vele andere en hoopte dat ik hier teminste een deftig antwoord kon krijgen

da laatste is al eve gelede ze...

Assassin666

Legacy Member
zet dit in een cfg

//General Aliases//
alias w2 "wait; wait"
alias w3 "w2; wait"
alias w4 "w2; w2"
alias w5 "w3; w2"
alias dev1 "developer 1"
alias dev0 "developer 0"

// Quick Pistol Alias //
alias qpist "slot2; wait; +attack; wait; -attack"

// Quick Weapon Alias //
alias qwpn "slot1; wait; +attack; wait;-attack"

// Quick Knife Alias //
alias qknif "slot3; wait; +attack; wait; -attack"

// Quick Grenade Alias //
alias qgren "slot4; wait; +attack; wait; -attack"

// Quick flash Alias //
alias qflash "slot4; slot4; wait; +attack; wait; -attack"

// Quick smoke Alias //
alias qsmoke "slot4; slot4; slot4; wait; +attack; wait; -attack"

dan link je gewoon de dingen aan een knop (vb bind "kp_end" "qpist" dan krijg je je pistol als je op kp_end drukt)

khoop dat je hiermee geholpen bent

3v!lbyt3

Legacy Member
Knight zei:
ik wil mijn knife, secondary, primary en nades binden respectievelijk op numpad 1, 2, 3 enzoverder
heb ik gegeven, gij geeft da ook ma veel moeilijker gemaakt als het ook simpel kan
uw eerste 4 aliasen, zijn zo nutteloos als iets, zet da in ene bind, want ge kunt maar 1 prim weapon hebben, dus 3 aliasen voor niks
Fraggie zei:
aja, vooral omdat ik geef waarachter em zoekt
en jij niet direct een flash in je handen kan nemen

HARDE WERELD!

trouwens in uw script sta niks van nades

mudvAyne

Legacy Member
Daimao zei:
Da zijn eigenlijk de slots eh jonge

slot 1 = knife
slot 3= primary
slot 5 = nades


Bent nie zekers maar ge kunt zo die keys binden eh
slot 5 = de bom kalf & slot 4 = nades. Maar ge kunt ook een CPL cfg ofzo downen dan heb je het drek gefixt of da ESWC ding daar :')

Knight

Legacy Member
tnx fraggie, wat jij gaf trekt heel hard op wat ik vroeger ook had

btw assassin, met die + attack en - attack, wat doet dat precies?

jefkepeeters

Legacy Member
omg, hoe zijn jullie hier nu bezig. De volwassenheid daalt hier met de minuut. Nu beginnen jullie al te discussieren over wie het juiste antwoord MAG geven....

warchicken

Legacy Member
alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90;weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550;weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550;weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"

alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"

alias go_slot3 "weapon_knife"

bind "knopdiejewilt" "go_slot1"
bind "knopdiejewilt" "go_slot2"
bind "knopdiejewilt" "go_slot3"

Dat zou normaal moetten werken denk ik maar ik ben niet zeker..

Assassin666

Legacy Member
die +attack en -attack zorgen ervoor da ge da wapen direct vast hebt dus gemoet ni meer klikken :)
best handig als ge u wapen snel nodig hebt

Oetjebek

Legacy Member
3v!lbyt3 zei:
bind "KP_LEFTARROW" "slot4" = nades
bind "KP_5" "slot5" = bom
bind "KP_END" "slot1" = bazookas
bind "KP_DOWNARROW" "slot2" = pistolletjes
bind "KP_PGDN" "slot3" = knife

hoe moeilijk :rofl:

bazook? omg this geen UT ze!

iterums

Legacy Member
Assassin666 zei:
die +attack en -attack zorgen ervoor da ge da wapen direct vast hebt dus gemoet ni meer klikken :)
best handig als ge u wapen snel nodig hebt
met de weapon_x cmd's moet je je daar niets van aantrekken
:)

Raaf

Legacy Member
de 'properste' oplossing is die zonder wait slots & en zonder die slot1 shit .. (dan hebde nog dat switch geluid..)

dus zoiets als Fraggie of Warchicken zei werkt het beste ..

wrom dat die +/-attack nu dient .. das gewoon als hud_fastswitch 0 op staat moet ge eerst altijd is klikken voor ge kunt switchen van wapen (tenminste als ge van die slot1/2/.. commands gebruik wilt maken)

+ is dus starten van een actie
- het eindigen ... :)

voor van die prullen kunde eigenlijk altijd het beste terecht op het 'officiële counter-strike forum' denk ik :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan