Archief - cs 1.6 tweaking

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

maxitje

Legacy Member
ik heb dus ne kutpc
P3 1.1 Ghz
512 SDRAM
ATI RADEON 9600 128
Sound Blaster Live
kan iemand mij elpen
ik heb dus al bijna alle forumz afgezocht en ken er het meeste wel van van drivers en vsync enz
ik heb CATALYST 5.4 en alle drivers vor mb en graka
kan iemand mij elpen mee mij een constante fps te geven van 70 bvb want nu draait em op server mee 15 man stabiel rond 50
dank bij voorbaat
m4X1^

LiMeY

Legacy Member
'stabiel rond de 50'
goe genoeg voor mij ze :)
en voor die 20 fps da ge meer wilt, zo'n verschil zal da wel nie make zeker ;-)

maxitje

Legacy Member
tis twel waard ze :)
ma kende geen handige tipz voor meer Geheugen aan cs te geven ofzo ?

Fraggie

Legacy Member
//geen sprays & kogelgaten
r_decals 0
mp_decals 0

//spreekt voor zich
r_shadows 0
cl_weather 0
max_shells 0
max_smokepuffes 0

//wazigere textures
gl_picmip 2
gl_playermip 2

//1 model voor ct & 1 voor t
cl_minmodels 1
cl_highmodels 0

//geen bloed
violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0


allemaal uit mijn duim gezogen, dus het kan mis zijn (bv cl_ moet r_ zijn ofzo)

Legoblokje

Legacy Member
Met mijne ouwe bak paar maanden terug heb ik Hltoolz gebruikt, past alles aan naargelange ge het zelf wild.
Er word ook weergegeven wat ge op/afzet ( d'uh )


Greetz

static07

Legacy Member
lol ik zit met men PIII 800 + ati rage 3D 8mb aan 60 fps, low poly models+


mp_decals 10

gl_keeptjunctions 0
gl_clear 0
gl_cull 1
gl_dither 1
gl_lightholes 0
gl_palette_tex 1
gl_spriteblend 1
gl_ztrick 1
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
gl_round_down 1
gl_picmip 1
gl_playermip 1
gl_max_size 64
gl_fog 1

r_detailtextures 0
r_detailtexturessupported 0
r_mirroralpha 0
r_mmx 1

violence_ablood 1
violence_hblood 1
violence_agibs 0
violence_hgibs 0

precache 1
fs_lazy_precache 1

cl_dynamiclights 0
cl_shadows 0
cl_minmodels 1
cl_himodels 0
cl_identiconmode 1
cl_particlefx 0
cl_weather 0
cl_corpsestay 20

cd_fps 1

s_a3d 0
s_eax 1
s_reverb 1

fastsprites 1
d_spriteskip 1

ati_npatch 0
ati_subdiv 0

hpk_maxsize 1

max_wallpuffs 1
max_rubble 1
max_shells 1
max_smokepuffs 1

Fraggie

Legacy Member
is dat gemaakt met die hltoolz mss? (aangezien er cmd's tussen zitten die niet werken)

suicider785

Legacy Member
hier is de truc, aangezien je een goede videokaart hebt; (ik heb een ati radeon 92000se en speel op 99 fps zonder tweaks etc) doe gewoon het volgende:
in je C:\windonws\system32\ vind je een bestand met de naam atioglxx.dll kopieer dit bestand
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\yourlogin\counter-strike\gldrv
vervolgens open je het textbestand in de gldrv-map nl. drvmap en verwijder alles wat erin staat en vervang het door dit:
Default Default
gldrv/atioglxx.dll New opengl

probeer daarna ook eens fps_max 100 en fps_modem 0 voor de zekerheid.
Hopelijk zal dit je helpen want je hebt een betere videokaart dan mij maar lagere fps dus... klopt iets niet

Ble$$ed^

Legacy Member
weet je toevallig ook hoe het bestandje heet als je een Nvidea Gforce kaart hebt ?

raintjah`

Legacy Member
suicider785 zei:
hier is de truc, aangezien je een goede videokaart hebt; (ik heb een ati radeon 92000se en speel op 99 fps zonder tweaks etc) doe gewoon het volgende:
in je C:\windonws\system32\ vind je een bestand met de naam atioglxx.dll kopieer dit bestand
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\yourlogin\counter-strike\gldrv
vervolgens open je het textbestand in de gldrv-map nl. drvmap en verwijder alles wat erin staat en vervang het door dit:
Default Default
gldrv/atioglxx.dll New opengl

probeer daarna ook eens fps_max 100 en fps_modem 0 voor de zekerheid.
Hopelijk zal dit je helpen want je hebt een betere videokaart dan mij maar lagere fps dus... klopt iets niet

ati_npatch 0
ati_subdiv 0

Moet dat dan zo?

placide

Legacy Member
suicider785 zei:
hier is de truc, aangezien je een goede videokaart hebt; (ik heb een ati radeon 92000se en speel op 99 fps zonder tweaks etc) doe gewoon het volgende:
in je C:\windonws\system32\ vind je een bestand met de naam atioglxx.dll kopieer dit bestand
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps\yourlogin\counter-strike\gldrv
vervolgens open je het textbestand in de gldrv-map nl. drvmap en verwijder alles wat erin staat en vervang het door dit:
Default Default
gldrv/atioglxx.dll New opengl

probeer daarna ook eens fps_max 100 en fps_modem 0 voor de zekerheid.
Hopelijk zal dit je helpen want je hebt een betere videokaart dan mij maar lagere fps dus... klopt iets niet

hoe verklaar je dat dit helpt/werkt ? :oink:

Fraggie

Legacy Member
tzal nogal een verschil geven, aangezien er maar 2 models zijn ;p

cyraxjeuh

Legacy Member
Fraggie zei:
tzal nogal een verschil geven, aangezien er maar 2 models zijn ;p

Als ge kleurenblind zijt kan het al handig zijn als de models al gewoon altij etzelfde zijn :x

cyraxjeuh

Legacy Member
Fraggie zei:
//1 model voor ct & 1 voor t
cl_minmodels 1
cl_highmodels 0

Ik heb nu op train zo rare textures op de wagons, nu da is op zich nie erg, ma ik kan op de bomspots nie onder de tankwagons zien, 'k ben nie thuis, 'k zal straks es ne screenshot laten zien, want kan me moeilijk indenken da da door deze commands komt, mss hebek daarvoor ook nog iets veranderd waardoor da wel kan, later dus een screenshot en dan hoop ik da iemand weet hoe da komt :unsure:

*edit* nvm, blijkbaar was't gewoon omda ik effe in windowsmode had gegaan en dan teruggegaan. Als ik effe gewoon quit en terug opstart is't opgelost.

Bewijst wel da er toch nog wa bugs zitten in da spel :x

#Team.Bp//USSR

Legacy Member
wnr kik da bestandje atioglxx.dll daarin zet maar ni da tekstbestand verander, hebbek wel 100 fps ma dan is da hetzelfde als me vcync off. (dan ong 350 - 400fps) da uw map precies wa in mekaar overgaat als ge draait, en een beetje schokkerig.
toen dak da tekstbestand had veranderd, wast trug 60 fps. dus voor mij maakt het niks uit of ik da erin zet of ni.

kheb dezelfde graka (zie sig) en me vsync op hebbek 60 fps, alhoewel dak het verschil ni merk me 100 (kweet ook wel da vanaf 60 deftig genoeg is )
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan