Archief - Crysis Warhead

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yusifer

Legacy Member
Tiens dat moet verschillen van PC tot PC dan, want m'n fps was zelfs een beetje hoger door het hele spel heen.

dqve

Legacy Member
a143290 zei:
Die van Crytek zijn dikke leugenaars ja! :D

"If you were able to run Crysis, you WILL be able to run Warhead" m'n gat :D die performance is precies nog minder :p Zeker die hovercraft missie.... Abnormaal lage fps.

RiskGhost zei:
Tiens dat moet verschillen van PC tot PC dan, want m'n fps was zelfs een beetje hoger door het hele spel heen.

Dat zal dan zeker wel zo zijn, die hovercraft missie ging bij mezelf als één van de vlotste levels !
Ik las dat er wel meer zijn met erg lage fps in het ijsgedeelte.
In de missie vlak voor het opspringen van die trein dan weer, viel ikzelf soms letterlijk door de vloer en kreeg ik voor enkele seconden het beeld van iemand die in freefall door de lucht vloog, armen gespreid en alles, net zoals bij de demo in het 1ste level van de eerste crysis !

Karre

Legacy Member
Crysis Warhead is echt zalig. Heel wat actie + dual wield met die uzi's is :love:. Wel jammer dat de graphics zuigen tegenover Crysis (en ik speel op enthousiastic met 4xAA op 1680*1050) en hebben jullie ook last van zo'n licht geruis precies over je scherm?

dqve

Legacy Member
Careless zei:
Crysis Warhead is echt zalig. Heel wat actie + dual wield met die uzi's is :love:. Wel jammer dat de graphics zuigen tegenover Crysis (en ik speel op enthousiastic met 4xAA op 1680*1050) en hebben jullie ook last van zo'n licht geruis precies over je scherm?

Ik weet niet wat je bedoelt dus ik denk niet, maar met welke fps speel jij op zulke settings?? :/
Of bedoel je die 'mouselag' of maw slomo draaien van je wapen..das dan lage fps veronderstel ik.

Karre

Legacy Member
dqve zei:
Ik weet niet wat je bedoelt dus ik denk niet, maar met welke fps speel jij op zulke settings?? :/
Of bedoel je die 'mouselag' of maw slomo draaien van je wapen..das dan lage fps veronderstel ik.

Nee echt, als je heel goed kijkt zie je zo'n licht geruis. De draw distance trekt trouwens ook op niets. Maar ach ja, ik heb een Ati HD4870, zal wel genoeg verklaren.

Over mijn FPS, ik weet het niet. Hoe kan je dat eigenlijk zien? Bij Crysis had ik ~30 FPS op soortgelijke settings dus ik zal in Crysis Warhead wel zo'n 40 FPS hebben zeker.

LaCucaracha

Legacy Member
Careless zei:
Crysis Warhead is echt zalig. Heel wat actie + dual wield met die uzi's is :love:. Wel jammer dat de graphics zuigen tegenover Crysis (en ik speel op enthousiastic met 4xAA op 1680*1050) en hebben jullie ook last van zo'n licht geruis precies over je scherm?

graphics zuigen? :wtf: ik was van dit spel veel meer onder de indruk dan van crysis, ik lig constant screens te trekken, zo prachtig is het, ik heb wel een gf 8800gts 512, mss da t aan ati ligt:p

dqve

Legacy Member
Careless zei:
Over mijn FPS, ik weet het niet. Hoe kan je dat eigenlijk zien? Bij Crysis had ik ~30 FPS op soortgelijke settings dus ik zal in Crysis Warhead wel zo'n 40 FPS hebben zeker.

Je kan fraps gebruiken http://www.fraps.com/
Zelf heb ik ook die kaart maar van dat licht geruis, beats me..
Ik speel op 1440x900 alles op mainstraim behalve textures, object detail, shaders en sound dat heb ik op hoogste.
Geen AA, als ik al die dingen opensmijt is het (voor mezelf) niet meer speelbaar en kom ik ook niet aan die fps van 40

LaCucaracha

Legacy Member
hoe werkt die tweak eigenlijk? das gewoon een autoex file ofzo?

dqve

Legacy Member
LaCucaracha zei:
hoe werkt die tweak eigenlijk? das gewoon een autoex file ofzo?

geen id nog ni echt wezen kijken, maar dacht wel ergens snel gelezen te hebben iets van plaatsen in game folder en eventueel zelf dingen gaan liggen editen ofzo..

Stel net vast dat ik vanaf de trein missie ocharme fps heb die niet boven de 30 komt en zelfs zakt naar 8 ed.
Onspeelbaar zo, zelfs wanneer ik alles op mainstraim zet wat nauwelijks invloed lijkt te hebben.
Ik wil geloven dat m'n Amd/Ati combinatie dit snoep niet lust.
Bagger, ik weiger nog te spelen.
mss probeer ik die ccc binnekort wel een keer maar heb nu gewoon menne buik ff vol.

Karre

Legacy Member
LaCucaracha zei:
graphics zuigen? :wtf: ik was van dit spel veel meer onder de indruk dan van crysis, ik lig constant screens te trekken, zo prachtig is het, ik heb wel een gf 8800gts 512, mss da t aan ati ligt:p

Ati is blijkbaar niet nVidia's vriendje. Die draw distance is zo laag dat het heel de boel verlelijkt. Als je naar een steen toeloopt zie je de textures zo langzaam aan verbeteren. En pas wanneer je er tegen plakt zie je ze in volle glorie. En ik weet dat er hier eens stond hoe je die draw distance omhoog kon krijgen maar ik vind het hier niet direct terug.

Zoveel technische problemen voor zo'n prachtige reeks, ik vind het echt jammer.

Yusifer

Legacy Member
Na even denken wil ik deze mening ook even meedelen.

We spelen Psycho en dat wilt dus zeggen dat stealth minder vaker een optie is en dat merkten we ook, de spelmakers willen de speler wat meer laten hack 'n slashen. Maar in dat geval hadden ze dan toch beter het aantal vijanden wat verlaagt want soms is het toch erg veel (bv. bij de gecrashte vliegtuig in het tweede lvl), en/of z'n Maximum Armor/Strength wat verhoogd (en die van Speed/Cloaking dan beetje verlaagd).

Ook klinkt Psycho veel minder psychopatisch IMO, wat beetje vreemd overkomt. Hij neemt behoorlijk veel verantwoordelijkheid op. Ik denk dat de spelmakers het toch beter dit niet gedaan hebben, laat de speler net als in Crysis volledig de keus of ze gaan stealthen of instormen, want dat maakte het net zo leuk in Crysis, maar minder in Warhead omdat de omgeving en aantal vijanden dit er moeilijker op maakte.

Zulke puntjes werden natuurlijk flink verbeterd met zowel de APC, de Hovercraft & de Train, maar toch niet echt vergeeflijk.

Karre

Legacy Member
Wat ik mij afvraag. Heeft Nomad dan echt zo lang in die berg gezeten dan? Je begint pas te spelen op de avond van de dag waarbij je dat schip hebt opgeblazen met Nomad. Het wordt pas avond in Crysis bij Nomad wanneer je in de berg toekomt bij die Koreanen.

Even pauze nu voor ik het te snel uitspeel want ik zit al aan de hovercraft missie :).

JohnDodger

Legacy Member
dqve zei:
geen id nog ni echt wezen kijken, maar dacht wel ergens snel gelezen te hebben iets van plaatsen in game folder en eventueel zelf dingen gaan liggen editen ofzo..

Stel net vast dat ik vanaf de trein missie ocharme fps heb die niet boven de 30 komt en zelfs zakt naar 8 ed.
Onspeelbaar zo, zelfs wanneer ik alles op mainstraim zet wat nauwelijks invloed lijkt te hebben.
Ik wil geloven dat m'n Amd/Ati combinatie dit snoep niet lust.
Bagger, ik weiger nog te spelen.
mss probeer ik die ccc binnekort wel een keer maar heb nu gewoon menne buik ff vol.
ccc werkt goe met Warhead, als ge met opties medium/high speelt hebt ge zeker 10fps erbij; Bij medium staat zelfs sun rays aan :p
Ikzelf hoop dat ToD wordt ge-update voor warhead, ik mis realistische dag/nacht :sad:

Yusifer

Legacy Member
Careless zei:
Wat ik mij afvraag. Heeft Nomad dan echt zo lang in die berg gezeten dan? Je begint pas te spelen op de avond van de dag waarbij je dat schip hebt opgeblazen met Nomad. Het wordt pas avond in Crysis bij Nomad wanneer je in de berg toekomt bij die Koreanen.

Even pauze nu voor ik het te snel uitspeel want ik zit al aan de hovercraft missie :).

Hmm ik heb Crysis 2 dagen voor gisteren weer uitgespeeld en het was klaarlichte dag toen ik in de mijn ging, en waar je die vallende rotsblokken hebt en het stukje waarover je moet springen waarna je gepraat hoorde, en na het schip, uit de sphere met Prophet, was het licht, dus ik ben er vrij zeker van dat het al avond, nacht en ochtend geweest is toen Nomad in het schip zat.

Daarbij, bij de allerlaatste deur waar je alleen maar kon wachten tot het automatisch openging (waar vijanden in waves kwamen, cloaking was beter dan je munitie te verspillen), het duurde echt zo lang tot het openging. :p

Karre

Legacy Member
Is er eigenlijk een manier om al die extra wapens van Crysis Warhead in de editor die bij Crysis zat te krijgen? Want op de DVD van Crysis Warhead vind ik ditmaal geen editor.

agrash

Legacy Member
RiskGhost zei:
Na even denken wil ik deze mening ook even meedelen.

We spelen Psycho en dat wilt dus zeggen dat stealth minder vaker een optie is en dat merkten we ook, de spelmakers willen de speler wat meer laten hack 'n slashen. Maar in dat geval hadden ze dan toch beter het aantal vijanden wat verlaagt want soms is het toch erg veel (bv. bij de gecrashte vliegtuig in het tweede lvl), en/of z'n Maximum Armor/Strength wat verhoogd (en die van Speed/Cloaking dan beetje verlaagd).

Ook klinkt Psycho veel minder psychopatisch IMO,

-Bwa, buiten die levels dat je had genoemt (hovercraft, train & airplane) kon je elk level spelen zoals je wilt juist zoals bij nomad

-idd, hij was vooral zielig in die scene waar hij bijna begon te blijten omdat 1 of andere marine doodging en hij hem niet meer kon redden :/

Het spel was goed maar er mochten toch wel meer dingen bij vond ik.
Jammer was bv dat we prophet of nomad niet tegenkwamen. Ok, we zaten aan de andere kant van het eiland maar naar het einde toe kwamen beide kanten toch wel dicht bij het midden. Het zou zalig geweest zijn als psycho in een cutscene met zijn binoculairs km's ver Nomad & Prophet zien lopen & vechten tijdens bv die scene waar prophet zijn pak niet meer verwarmde..

Het laatste gevecht & het stukje daarvoor was wel zalig.. :applause:

Karre

Legacy Member
Die marinier was O'neil. Een man waar hij, afgaande op wat hij allemaal zegt en de flash backs, nogal om gaf.

Yusifer

Legacy Member
Hoe is hij dan terug tot leven gekomen in het laatste level?

Ik zou zeggen, speel het spel eerst uit en bekijk de personages eens goed, dan zou je gezien hebben dat het een gewone marinier was.

Karre

Legacy Member
RiskGhost zei:
Hoe is hij dan terug tot leven gekomen in het laatste level?

Ik zou zeggen, speel het spel eerst uit en bekijk de personages eens goed, dan zou je gezien hebben dat het een gewone marinier was.

Ik zat daar nog niet -_-' Maar hoe krijg je die extra wapens nu eigenlijk in de editor?

Yusifer

Legacy Member
Juist daarom moet je wat beter opletten, die vent zag helemaal niet uit zoals O'neil, vast zeker de cutscenes overgeslagen in het tweede level?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan