Archief - Crysis 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ULTRAnumb

Legacy Member
vandaag mijn limited edition toegekomen
en juist op tijd want sinds vandaag zie ik dat shopto de limited edition nimeer verkoopt voor PS3
blijkbaar vree populair :p
ik amuseer mij wel me het spel ookal ist efkes wennen
had eerder verwacht dat uw visor automatisch vijanden tagde gelijk in de eerste Far Cry
achja, beter opletten in mijn omgeving i guess

NeverwinterX

Legacy Member
Kennethdw zei:
Niemand anders die last heeft van de ronduit belachelijk slechte spawns in de MP?
Men laatste game net nog, spel begint team instant action ik spawn tegelijk met iedereen en sterf binnen de 3seconden omdat er 10meter achter me één van het andere team spawnt??? En dat bij de eerste spawns komaan zeg...

Tijdens het spel zelf gebeurt het ook regelmatig dat je spawnt terwijl de enemy los in je beeld staat en of te wel jij een free kill krijgt of hij een free kill krijgt.

Jups is mij ook opgevallen, de spawns zijn barslecht.

Yusifer

Legacy Member
Inmiddels begin ik net aan m'n derde replay van de SP. Zo geweldig vind ik het. Het heeft een vrij goede speelduur, en wisselt heerlijk af tussen soldaten & aliens. Het verhaal is ook dik in orde, de graphics zijn prachtig, zo content dat ik dit nu makkelijk kan draaien terwijl Crysis veel lastiger doet om dezelfde graphics te draaien.

De actie is zeer leuk. New York is een echte suburban jungle. Het is linearder geworden, maar daar zat ik nooit echt mee in. We krijgen ook heel wat actie te zien zoals bv een neerstortende alienschip.

Wat voor mij echt de kers op de taart is, is de Stealth Kill. Ik heb altijd stiekem gehoopt of ze de Stealth-opties wat verder uitbreidden, en ja hoor. Hoe heerlijk is het wel niet om op een zone met soldaten of aliens te komen. Je probeert ze allemaal op je map te zetten met je verrekijker, en kijkt dan naar zwakke plekken zodat je kunt Stealth Killen zonder gezien te worden door een ander. Niet altijd makkelijk of een optie, true, maar als ik aliens tegenkom en er is een Turret dichtbij, kies ik toch liever voor de Psycho-aanpak.

Hopelijk zullen ze de Stealth Kill in Crysis 3 laten zitten. En misschien ga ik nu toch durven hopen dat ze de Stealth-opties nog meer uitbreidden naar bijvoorbeeld Hitman-style: lichamen wegslepen zodat anderen het lijk niet zien en geen alarm kunnen slaan. In Crysis 2 merkten ze nu wel lijken op en bestuderen ze, maar slaan zover ik weet geen alarm.


Ben nu ook Crysis 1 aan het herspelen, en ik mis de Stealth Kill daar toch wel.

Mr. SLASH

Legacy Member
de SP is bijna uitgespeeld en vind het enorm geslaagd , draait zoveel beter dan den 1ste vind ik :)

vind diene nanosuit ook beter uitgewerkt deze keer .

ULTRAnumb

Legacy Member
zitten nog een paar bugs in
soms als ik een paar mannen tag gaat ze soms als een prop_model staan...

SpooN_05

Legacy Member
Vind het een goed spel maar je moet altijd zo lang wachten voor je online kunt spelen.. Tegen die tijd heb ik een baard.

DJones

Legacy Member
benny zei:

mischien niet direct ontopic

Er wordt gesproken over en low 14percent verkoop van crysis 2 voor de pc.
Zal wel een reden hebben ....
Gameplay suckt enorm tegenover crysis en crysis warhead,laat staan de verveldende voices in game enz...
Wat ze wel vergeten is dat crysis 1 en warhead de verkoop van highend pc materiaal serieus de hoogte heeft ingejaagd.
Langs de andere kant begrijp ik ook,dat het illegaal copieren en verspreiden van pc games.
De deur geeft dicht gedaan bij veel game ontwikkelaars.
En ze liever games maken voor consoles dan voor pc's.

Thin Liz

Legacy Member
Het illegaal circuit op PC's heeft de boel enkel sneller laten lopen denk ik, het zou er toch ooit van komen. De casual/consolegamingzaak is een makkelijker en veiliger ontwikkelingsplatform. Dat de ontwikkelaars het nu op piraterij steken is uit gemak. Het is geen excuus om goedkope ports op PC uit te brengen.

u4ea

Legacy Member
Kennethdw zei:
Niemand anders die last heeft van de ronduit belachelijk slechte spawns in de MP?
Men laatste game net nog, spel begint team instant action ik spawn tegelijk met iedereen en sterf binnen de 3seconden omdat er 10meter achter me één van het andere team spawnt??? En dat bij de eerste spawns komaan zeg...

Tijdens het spel zelf gebeurt het ook regelmatig dat je spawnt terwijl de enemy los in je beeld staat en of te wel jij een free kill krijgt of hij een free kill krijgt.

zelfde hier, veel veel veel erger dan in cod zelf. word af en toe 3 keer na elkaar gespawnkilled

Addiction

Legacy Member
RiskGhost zei:
Inmiddels begin ik net aan m'n derde replay van de SP. Zo geweldig vind ik het. Het heeft een vrij goede speelduur, en wisselt heerlijk af tussen soldaten & aliens. Het verhaal is ook dik in orde, de graphics zijn prachtig, zo content dat ik dit nu makkelijk kan draaien terwijl Crysis veel lastiger doet om dezelfde graphics te draaien.

De actie is zeer leuk. New York is een echte suburban jungle. Het is linearder geworden, maar daar zat ik nooit echt mee in. We krijgen ook heel wat actie te zien zoals bv een neerstortende alienschip.

Wat voor mij echt de kers op de taart is, is de Stealth Kill. Ik heb altijd stiekem gehoopt of ze de Stealth-opties wat verder uitbreidden, en ja hoor. Hoe heerlijk is het wel niet om op een zone met soldaten of aliens te komen. Je probeert ze allemaal op je map te zetten met je verrekijker, en kijkt dan naar zwakke plekken zodat je kunt Stealth Killen zonder gezien te worden door een ander. Niet altijd makkelijk of een optie, true, maar als ik aliens tegenkom en er is een Turret dichtbij, kies ik toch liever voor de Psycho-aanpak.

Hopelijk zullen ze de Stealth Kill in Crysis 3 laten zitten. En misschien ga ik nu toch durven hopen dat ze de Stealth-opties nog meer uitbreidden naar bijvoorbeeld Hitman-style: lichamen wegslepen zodat anderen het lijk niet zien en geen alarm kunnen slaan. In Crysis 2 merkten ze nu wel lijken op en bestuderen ze, maar slaan zover ik weet geen alarm.


Ben nu ook Crysis 1 aan het herspelen, en ik mis de Stealth Kill daar toch wel.

Stealth Kill is er toch ook in Crysis 1? Feit is dat Nanosuit 2.0 veel beter uitgewerkt is en dat Crytek het op dat vlak wel voor elkaar heeft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan