Archief - Crysis 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Vorthar

Legacy Member
mentor0 zei:
Nee, ik wil waar voor mijn geld, en als ik daar bepaalde doelen moet voor zetten dan doe ik dat.

Dus gij betaalt 60 euro om een spel met tegenzin te spelen, maar ge zet wel doelen om waar van uw geld te krijge ? 8==========D

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Amaai, Supersoldier is wel belachelijk gemakkelijk tot nu toe, gewoon cloaken en overal voorbij lopen.. Heb nog geen magazijn leeg moeten schieten :p Ik heb trouwens wel mijn suit volledig geupdate btw, dus cloak neemt weiniger energy.

hiscore

Legacy Member
HyPnOTiZeR zei:
Amaai, Supersoldier is wel belachelijk gemakkelijk tot nu toe, gewoon cloaken en overal voorbij lopen.. Heb nog geen magazijn leeg moeten schieten :p Ik heb trouwens wel mijn suit volledig geupdate btw, dus cloak neemt weiniger energy.

Als uw suit zijn abilities meeneemt naar Supersoldier, dan zal het idd wel een pakje gemakkelijker zijn dan dat je met de basisuitrusting aan die moeilijkheidsgraad was begonnen.

JohnDodger

Legacy Member
Ook eens gespeel en ik moet zegge dat het voor mij fijner is dan de eerste crysis. De omgevinge van NY zijn indrukwekkender dan het eiland van Crysis 1 imo. Het gebied is mss niet zo open, maja het is dan ook NY en ge moet een beetje dat benauwd gevoel krijge in de stad eh :p. Het verhaal mag er ook wel zijn.

Cryengine 3 lijkt me ook meer solide dan de vorige, alleen de physics zijn belachelijk slecht vb. als ge iemand neerschiet tege een muur of krat dan ligge die lichame altijd in zo belachelijke posities :s en de AI natuurlijk, waar daar de bedoeling van is ......

grinshu

Legacy Member
Karre zei:
Je moet nog maar de eerste missie spelen in Crysis 1 om te zien dat er veel meer vrijheid was. Soms moest je inderdaad door een lineair stuk lopen inderdaad. Maar in de eerste missie alleen al had je meer vrijheid dan in Crysis 2. En dan spreken we echt wel over een heel pak vrijheid. Of om nog maar te zwijgen van al die verschillende dorpjes die je langst elke kant kon aanvallen. In Crysis 2 kan je echt nooit langst een andere kant aanvallen dan de kant waarvan je komt. Tenzij je cloaked kan je er wel nog iets of wat voor zorgen dat je langst een andere hoek kan aanvallen maar dit telt dan niet echt mee rmee gezien je dan gewoon eerst vijanden skipt.

Bwah ge kunt de meeste situaties toch op genoeg verschillen de manieren doen vind ik
Al is het meer de manier waarop je een plek verovert ipv van waar.

Solid Q

Legacy Member
[youtube]ph1Sn3li54I[/youtube]

Op een of andere manier word ik zo pumped up van die intromuziek :D -> Hans Zimmer hé :)

Lagoa

Legacy Member
hiscore zei:
Als uw suit zijn abilities meeneemt naar Supersoldier, dan zal het idd wel een pakje gemakkelijker zijn dan dat je met de basisuitrusting aan die moeilijkheidsgraad was begonnen.


Als ge u abilities meeneemt en ipv new campaign gewoon "in the deep end" overslaat, en direct begint bij Second CHance, krijg je op het einde dan ook die trophy "Uitgespeeld op Supersoldier"??

FEW

Legacy Member
DJ Trip zei:
Als ge u abilities meeneemt en ipv new campaign gewoon "in the deep end" overslaat, en direct begint bij Second CHance, krijg je op het einde dan ook die trophy "Uitgespeeld op Supersoldier"??

waarschijnlijk niet, vermits je de hele campaign moet gespeeld hebben op supersoldier.

Belgerbil

Legacy Member
DJ Trip zei:
Als ge u abilities meeneemt en ipv new campaign gewoon "in the deep end" overslaat, en direct begint bij Second CHance, krijg je op het einde dan ook die trophy "Uitgespeeld op Supersoldier"??

dat zou wel heel goedkoop zijn nietwaar :p?
en vooral minder voldoening gevend ;)

HyPnOTiZeR

Legacy Member
Wat een bullshit, bij de missie 'Corporate Collapse' heb ik op het laatste de Pinger verslagen, dan staat er 'Regroup at the vehicles'.. Ik ga er naartoe en er gebeurt totaal niks, die ventjes daar maar staan zonder iets te zeggen of doen.. Ik heb de level al opnieuw gespeeld en zelfs dan nog werkt het niet..

Sensational

Legacy Member
Crysis 2 PC 1.2.0.0

A new Crysis 2 PC patch is scheduled to go live later today. Below you will find a list of the top fixes.

List of changes
• Further improved anti-cheat measures
• Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
• Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam
• Fixed occasional login issues
• Changed VOIP defaults
• Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
• Added option for crouch toggle in MP & SP
• Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game

We’re working hard with our Ranked Server Partners to switch the servers at the same time that the patch goes live – but inevitably this will take time so we ask for your patience. When you launch the game, the patch will auto-download. If you cannot find servers, please exit the game and re-start to ensure the patch has applied.

You can check the version number by selecting Properties on Crysis2.exe and selecting Details. The correct version after patching will be 1.2.0.0, and the executable will be signed by Crytek GmbH.

Update #1
Added the Nano Catalyst bug to the list of fixed issues. There seems to be a little confusion about the patch so please note, this is not the full list, but rather the key highlights.

For Steam Users
Steam users will experience some prolonged loading times in this patch for which we apologise. We will update the Steam build in the next few days to resolve this issue.

- MyCrysis Team

MegaMentor

Legacy Member
Patch up!

Crysis 2 Patch Notes

On Thursday 31st March we released a patch for the X360 system that fixed many issues raised by the community. Today we have also released a patch for PS3.

We would like to thank the community for helping us to identify a number of unexpected issues, and we will continue to monitor the game and community for future fixes and improvements.

Below is a list of fixes included in the patch;

- A number of AI fixes and improvements (single-player campaign)
- Improved anti-cheat protection
- Fix for missing and corrupt sounds
- Fix for music tracks repeating when they shouldn’t, and two different tracks occasionally playing at the same time
- A range of networking improvements, including fixes to host migration
- Fix for Capture the Relay where the CELL team would occasionally not be able to pick-up the relay in the second round
- Addressed a bug with the “Show All” radar option when players would intermittently not be shown
- Ammo crates now disappear from tactical hints when they’re emptied (single-player campaign)
- Fix for a number of After-Match Awards not being correctly allocated
- Fix for inaccurate audio being played during the kill replay camera
- Smoothed the transition into and out of the kill replay camera
- Fix for the battle announcer audio occasionally reporting inaccurate Support Bonus information
- Fix for the Deflection bonus staying permanently active if held by a player at the end of a round
- Fix for menus scrolling continually if a direction is held on the left analog stick during load
- Various Skill Assessment fixes so stats are tracked correctly
- Leaderboard fixes for data occasionally being shown in the incorrect column
- Fix for an issue with shadow rendering
- Fix for crouch and zoom being on the same button in one of the alternate control schemes
- Added additional announcer signposting when approaching the score limit in game modes
- Fix for players of rank 50 being shown as rank 51 in-game
- Improved ledge grab transition speed
- Reduced lag when switching weapons
- Fix for a Stealth Kill bug where, if performing a kill on a moving target, pressing the button would sometimes drag players along behind that opponent instead of performing the kill
- Fix for explosions occasionally not rendering in the kill replay camera
- Fix for an issue when trying to switch weapon during a slide, where players were sometimes left in a no-weapon

Silverstrider

Legacy Member
ik ben er zeker van dat deze game de topper van het jaar wordt, crysis 2 pownt black ops gewoon op elk vlak buiten zombie mode natuurlijk

xfxxl

Legacy Member
is het goed de PC VERSIE???

En MULTIPLAYER op pc?? Is dit makkelijk speelbaar?

joa_111

Legacy Member
hoe zit het eigelijk met de dx11 ondersteuning op pc
kan iemand helpen aub

Vorthar

Legacy Member
Weet iemand of mense die een disk versie hebbe, ook steam achievements kunne doen ?

Jersy

Legacy Member
mijn exemplaar is toegekomen
donderdagavond besteld, vrijdag verstuurd, vandaag binnen gekregen van amazon => :love:

Vorthar

Legacy Member
Jersy zei:
mijn exemplaar is toegekomen
donderdagavond besteld, vrijdag verstuurd, vandaag binnen gekregen van amazon => :love:

lucky basterd serieus, bij the hut besteld 2 weke geleje. 21 maart verstuurd, nog steeds nix. Volgende keer ook bij amazon, screw that.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan