Archief - Cryostasis: The sleep of reasons

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

w00tw00t

Legacy Member
Gametrailers.com - Cryostasis: The Sleep of Reason: Reviews, Trailers, and Interviews

Review

Cryostasis, a first-person shooter from Ukranian developer Action Forms, wants to set a new standard for players enduring harsh weather in games. Set in the Arctic Circle, the frigid ice-breaker ship environments in Cryostasis are especially dangerous due to their sub-zero temperatures.

Cryostasis attempts a slightly more realistic take on this theme, as snowy weather effects will chill your character's internal temperature, resulting in death after prolonged exposure. The enemies you encounter are also mutated to use ice attacks that lower your body temperature. Luckily, immovable environmental fixtures such as light bulbs and fireplaces will warm your character and keep him from death.

The freezing effects also show up visually, as your character's hands and weapons will become covered with frost if you stay outside in the cold. At a press event earlier this month, we explored a frozen ship. There wasn't a lot of room to explore the environments, but the scarce lighting made for an effectively creepy atmosphere.

Another feature in Cryostasis is what the developers call a "mental echo," a sort of playable flashback where you can solve puzzles by traveling back in time through the dead bodies you encounter. Your character, Alexander, is a psychic, allowing you to experience the last few minutes before the deceased met their end. You can also control the outcome within a brief window of time to make changes that affect your current situation. For example, after encountering a body on the deck of a frozen ship, Alexander can jump into the past and swing around a crane in the moments before the ship becomes stuck in ice.

There is a good level of polish in the graphics and lighting, but we didn't get to see much of how Cryostasis' storyline will play out, since the level we saw was more to give an idea of how the environmental stress and mental echo components work. If Cryostasis looks interesting to you, keep your eyes out for its 2008 release date.

Het spel is nu uit int Russisch en zal begin volgend jaar uitkomen in het Engels. Imo is het ene om naar uit te kijken als ge kijkt naar de sfeer in de trailers....fucking creepy :eek:.

Karre

Legacy Member
De bewegingen van die personage waar je mee speelt vind ik toch wel maar slecht eerlijk gezegd (zoals bijvoorbeeld die hendel omhoog trekken, hij komt er niet eens aan en hij maakt niet eens de beweging van hoe je zo'n hendel naar omhoog trekt). De bewegingen van de NPC's daarentegen vind ik wel mooi en voor de rest is er niet direct iets op aan te merken. En het is inderdaad creepy :eek:.

steven130690

Legacy Member
zo hij is dus al uit in Rusland. Spijtig is dat ik nergens system requirements kan vinden om deze game goed te draaien op high? Weet iemand hier iets meer van?

steven130690

Legacy Member
Ik heb binnen een paar uur het spel, maar spijtig genoeg een Russische versie, er is ook al een patch beschikbaar die sommige dingen in het engels zet vb: ondertitels, maar de menu's zouden daarmee nog niet zijn aangepast.

Ik laat jullie nog wel weten hoe het draait op mijn pc.

greetz

Koonut

Legacy Member
ziet'r goed uit, lekker in you face kinda horror gelijk Condemned

steven130690

Legacy Member
Spel net even gespeeld.

Het spel is zeer leuk: onverwachte aanvallen enz...
Het draait redelijk goed op mijn systeem: resolutie 1280x..... en alles high behalve shadows medium en motion blur off. ook heb ik de AA uitgeschakeld.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan