Archief - Crossplatform games : 360 versies beter dan PS3 ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Powerwing

Legacy Member
Ik heb me laten vertellen dat games die op beide platformen uitkomen (zoals bv. NFS Shift, SSF4, enz.) beter zijn op 360 dan op PS3 omdat de developers blijkbaar meer moeite hebben met de PS3 dan de 360.

Heb al screenshots gezien op internet, maar afgezien van een licht verschil in lighting/kleur kan ik niet zeggen dat ene nu beter is dan de andere. Is dit verschil voor veel games dan echt zo opvallend of is het maar een hoop gezever ?

PS Ik post dit in zowel het PS3 als het 360 forum, kwestie van geen partij te kiezen... :D

CurrY

Legacy Member
Er is een verschil in veel gevallen zoals bv bij red dead redemption maar dat wil niet zeggen dat als je de ps3 versie zou spelen dat je dan slechte graphics ofzo hebt meestal gaat het om kleine verschillen die eigenlijk alleen maar opvallen als je de 2 echt vergelijkt.

Edit: Zoals hier bijvoorbeeld te zien is http://www.youtube.com/watch?v=XR2X6Wng2Tg

Powerwing

Legacy Member
Als er nu een paar textures meer of minder aanwezig zijn, daar lig ik niet wakker van, wel als de framerate eronder lijdt. Wat ik haat bij bv. race games is clipping en pop-up en een slechte frame rate.

Catscratch

Legacy Member
Ik heb een PS3 gehad en omdat de meeste games op m'n xbox er beter uitzagen en met een vlottere framerate speelden (Assassins Creed, GTA4, ...) heb ik m'n PS3 ingeruild voor een standalone bluray player. De PS3 exclusives interesseren me weinig. Geen post intended om te flamen.

En als ik zie hoe GT5 er onder andere grafisch uitziet heb ik nog steeds geen spijt van m'n beslissing.

Kennaah

Legacy Member
De verschillen tussen beide consoles is wel aan verkleinen. vroeger waren er overduidelijke verschillen (nog ni zo lang gelede, bv orange box en bayanetta), maar nu zijn het nog maar een enkel games en de toppers zijn zo goed als gelijk

Vraeck

Legacy Member
je kan niet ontkennen dat de 360 vaak de betere is bij de multiplatform titels. Maar zoals Kennaah al zei: de verschillen worden minder groot dan voorheen. Devs krijgen de PS3 steeds beter onder de knie. Vaak zijn het nog kleine akkefietjes die de PS3 versie net de duimen doet leggen, mindere schaduwen, karteltjes, minder scherpe textures. Ook vaak tearing, alhoewel ik dat al geen klein probleem meer zou noemen. PS3 fanaten hebben hier ogenschijnlijk minder last van, getuige GT5 :p

Digital foundry heeft hier een heel technische maar heel nuttige site voor vol vergelijkende tests:

DigitalFoundry | Eurogamer.net

Ge0force

Legacy Member
Powerwing zei:
Als er nu een paar textures meer of minder aanwezig zijn, daar lig ik niet wakker van, wel als de framerate eronder lijdt. Wat ik haat bij bv. race games is clipping en pop-up en een slechte frame rate.

Ik speel redelijk veel racers op de PS3 en heb de laatste twee jaar eigenlijk geen last meer gehad van storende framedrops, pop-ups of tearing. In de beginjaren heeft de ps3 heel wat slechte ports te slikken gekregen, gelukkig is dat nu eerder uitzondering dan regel. Tegenwoordig worden de meeste games geoptimaliseerd voor elk platform. Red Dead Redemption heeft bijvoorbeeld een iets lagere resolutie op de ps3 dan op de x360, maar de ps3-versie heeft dan weer betere belichting en anti-aliasing. Als ge twijfelt welke console ge wilt kopen kijkt ge dus beter naar de exclusives en naar welke console uw vrienden hebben.

Anoniem05

Legacy Member
Variëerd van titel tot titel, al kan je over het algemeen zeggen dat ze bij crossplatform meestal beginnen met de 360 versie omdat die makkelijker te maken is, en dan porten naar PS3.

Ge0force

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Variëerd van titel tot titel, al kan je over het algemeen zeggen dat ze bij crossplatform meestal beginnen met de 360 versie omdat die makkelijker te maken is, en dan porten naar PS3.

Dat was drie jaar geleden misschien zo, maar is vandaag absoluut niet meer het geval. Bij 90% van de games worden de x360- en ps3-versies parallel ontwikkeld, en o.a. EA gebruikt al een tijdje voornamelijk de PS3 als leading platform.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan