Archief - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

StanTem

Legacy Member
nokeyboard zei:
Der is een verschil tussen uitspelen en 105% halen. Gwn uitspelen doe je makkelijk in 2u en is ook gwn peanuts.
Alles halen is best moeilijk, maar haalbaar. Maar ik heb daar nie veel zin/tijd in, tis vakantie en ik heb nog een hoop games die ik nog moet spelenn

Onder 'valt best mee' versta ik toch iets anders dan 'best moeilijk' hoor :p

Nu goed, als ge die truckskes ziet gelijk op die touwen lopen, is het gewoon uitspelen inderdaad gemakkelijk.
Zit ergens op het tweede eiland met 3 game overs ofzo. Maar wel alles 'puur natuur' gespeeld zonder geglitch.

nokeyboard

Legacy Member
Mss een goeie tip want ik wist dit niet meer na 20jaar.
Er zijn bepaalde relics die je haalt door beoaalde "no death routes" te completen.
Om die routes vrij te spelen mag je tijdens het level ook dood gaan, het spel kijkt gwn of je 1 leven minder hebt dan waarmee je begon.
Ik had der straks 28 levens, ging dood, daarna 2 levens bijgekregen via appels, en een no death route was toegankelijk voor mij.
Ik dacht altijd dat je niet mocht sterven .

Teknohol1c

Legacy Member
Jwells zei:
Het lijkt heel makkelijk hoe ik het doe.

Maar je valt ook best vaak van de rand. Je moet het erg goed timen.

Maar deze manier is imo wel makkelijker dan hoe je het normaal zou doen.




5-6 in een minuut is misschien iets te overdreven.

Ik heb het niet bij gehouden. Maar ik had die 99 levens best snel ( 45+- min denk ik).

Je moet op het randje staan waar die vleermuisjes vliegen.

Zo ver mogelijk op het randje, zodat jij hun kan raken, maar hun jou niet.
In het begin kan je geraakt worden, maar als je de juiste spot te pakken hebt gaat het heel snel.
Idd, pakt maar een klein uurtje. Soit , tijdens het eten gehaald. En maar vierkantje spammen terwijl ik tv zat te kijken en te eten. Platinum zal er hier niet inzitten.
Die eerste speed runs, ik haal net sapphire, maar hoe ik goud moet zien te halen...

MrSoKoLoV

Legacy Member
Nu ben ik platinum halen in games toch vrij gewoon, maar deze is voor mij toch echt iets te veel van het goede. Is het ondoenbaar, neen dat niet, hebben al enkele bewezen door platinum te halen. Maar is het zo frustrerend dat je al lang op voorhand inziet hoeveel je gaat afzien, dat zeker en vast. En toch moet ik maar de helft van de gems en trials meer doen, al de rest heb ik al.

Native Fortress was de eerste keer dat ik al begon te denken van "Het gaat toch niet zo de hele tijd zijn zeker!?". "High Road" en "High Road 2" zijn dan de volgende stappen waar je al weet hoe laat het is. Maar de allergrootste frustratie voor mij was Slippery Climb, dat level is echt wel "the defenition of insanity" zoals ze in Far Cry 3 zeiden. Maar liefst 25 keer dood gegaan en dat met het gewoon te willen uitspelen, niet eens een trial of "all boxes run". En dan maar één checkpoint op het hele level! Alhoewel, omdat ik zoveel stierf, kreeg ik er wel één extra tussendoor. Niet te doen hoe de minste seconde te vroeg of te laat iets doen of verkeerd te landen (alhoewel je zeker was dat je niets fout deed) daar het einde betekend. Dat level alleen was voor mij genoeg om te zeggen "Neen danku, ik hoef de platinum niet meer".

En ik heb nogtans veel erger meegemaakt in andere games, maar ik denk dat ik stilaan aan een tijd gekomen ben als trophyhunter dat ik niet meer dagen aan een stuk wil zitten "ragen" en men kas op te fretten, het is het niet meer waard. Enige uitdaging mag, zeker en vast, maar overdrijven wordt me teveel. Vandaar ook geen Soul games voor mij of Nioh en dergelijke, wat is daar nu fun aan?

Teknohol1c

Legacy Member
Wtf. Haal ik dan die target time in de allereerste level, is dat slechts goud :crazy:
Nog 2 seconden sneller, waar moet ik da in hemelsnaam vinde zeg :)

Kzit nu ook aan slippery climb... Loool. Bij high road 2 ben ik 40 levens kwijt geraakt.

Ik had daar toch betere herinneringen aan ze :sad:

ChainsawVHS

Legacy Member
Teknohol1c zei:
Wtf. Haal ik dan die target time in de allereerste level, is dat slechts goud :crazy:
Nog 2 seconden sneller, waar moet ik da in hemelsnaam vinde zeg :)

Kzit nu ook aan slippery climb... Loool. Bij high road 2 ben ik 40 levens kwijt geraakt.

Ik had daar toch betere herinneringen aan ze :sad:

Had ge de drie aku akus?

hummel

Legacy Member
Een tip voor mensen die niet door the high road geraken. Ik kreeg het voor geen meter voor mekaar maar is me nu wel gelukt. Door op de touwen te lopen zoals hier al gezegd is geweest maar gewoon erop lopen is toch nog altijd moeilijk. Wat je moet doen is op elk platform op die touwen springen en echt heeeeel traag over die touwen gaan. Makkelijkste is zorgen dat je je int midden op die touwen zet door langzaam te bewegen tot je goed staat met de joystick en dan vooruit te lopen met dpad. Omdat je dan nie van richting kan veranderen perongeluk. Soms moet je zelfs niet van de touwen af op elk platform maar kan je gewoon over die pinnen springen die op elk eilandje staan. Alleen de laatste touwen kan je niet vanaf het eilandje springen op de touwen maar moet je het in een vloeiende beweging doen. Maar als je een paar levens overhebt moet uiteindelijk 1 sprong op die touwen wel lukken. Ook al duurt het 20 min voor je over die touwen bent. Doe het heel traag. Zo is het mij gelukt

Reaper

Legacy Member
Teknohol1c zei:
Ja...

Wel ambetant dat er geen restart is voor die "no dying" levels. Iedere keer herladen...

Als ge sterft voor de eerste checkpoint moet ge niet herladen, enkel maar vanaf daarna

Jwells

Legacy Member
MrSoKoLoV zei:
Nu ben ik platinum halen in games toch vrij gewoon, maar deze is voor mij toch echt iets te veel van het goede. Is het ondoenbaar, neen dat niet, hebben al enkele bewezen door platinum te halen. Maar is het zo frustrerend dat je al lang op voorhand inziet hoeveel je gaat afzien, dat zeker en vast. En toch moet ik maar de helft van de gems en trials meer doen, al de rest heb ik al.

Native Fortress was de eerste keer dat ik al begon te denken van "Het gaat toch niet zo de hele tijd zijn zeker!?". "High Road" en "High Road 2" zijn dan de volgende stappen waar je al weet hoe laat het is. Maar de allergrootste frustratie voor mij was Slippery Climb, dat level is echt wel "the defenition of insanity" zoals ze in Far Cry 3 zeiden. Maar liefst 25 keer dood gegaan en dat met het gewoon te willen uitspelen, niet eens een trial of "all boxes run". En dan maar één checkpoint op het hele level! Alhoewel, omdat ik zoveel stierf, kreeg ik er wel één extra tussendoor. Niet te doen hoe de minste seconde te vroeg of te laat iets doen of verkeerd te landen (alhoewel je zeker was dat je niets fout deed) daar het einde betekend. Dat level alleen was voor mij genoeg om te zeggen "Neen danku, ik hoef de platinum niet meer".

En ik heb nogtans veel erger meegemaakt in andere games, maar ik denk dat ik stilaan aan een tijd gekomen ben als trophyhunter dat ik niet meer dagen aan een stuk wil zitten "ragen" en men kas op te fretten, het is het niet meer waard. Enige uitdaging mag, zeker en vast, maar overdrijven wordt me teveel. Vandaar ook geen Soul games voor mij of Nioh en dergelijke, wat is daar nu fun aan?

Mij geeft het persoonlijk een voldaan gevoel als ik iets haal (trophy, level, speedrun etc) waar ik in eerste instantie heel veel moeite mee had.

Crash 1 wordt door sommige mensen ook gezien als de Dark Souls van de platformers. :p

Heb zelf nooit een Souls game gespeeld. Dus ik weet niet of de moeilijkheidsgraad vergelijkbaar is.

Zelf vind ik Crash niet SUPER moeilijk. Met wat doorzettingsvermogen kan iedereen deze plat halen. Daar ben ik van overtuigd. Het is gewoon een kwestie van veel trial en error.

Teknohol1c

Legacy Member
Massa's trail en error... Ben zeker al 50 levens kwijt op slippery climb. Wtf zeg.

Jwells

Legacy Member
Volgens mij had iemand dit gisteren al gepost.

Maar als je de groene gem hebt gehaald in Lost City en je hebt geen levens meer, kun je naar het level "Castle Machinery" gaan en daar kan je binnen 1 minuten in 1 hap 30 levens pakken. In het level moet je naar links lopen en op de lift gaan staan.

Als je vervolgens quit en herstart staan de levens er weer. Dus dat is 99 levens in nog geen 3 minuten.

BY FAR de snelste manier dus. Maar je hebt zoals gezegd wel de groene gem nodig.

PS... Is Slippery climb dan echt zo moeilijk ? Iedereen klaagt maar over die level :p
Ik dacht dat Native Fortress, Road to Nowhere en The High Road de moeilijkste levels waren. Tijdens de main game ben ik maar 1 of 2x dood gegaan in Slippery climb.
Vanavond maar de speedrun en rode gem proberen te halen in Slippery.

Teknohol1c

Legacy Member
Jonas89 zei:
Hiere, hij gaat ook es Wa zeggen
emoji39.png


Ja, slippery vind ik zot moeilijk. Vooral omdat ik meteen probeer zonder dood gaan..

ikbenben

Legacy Member
I hate trial and error :p
Sowieso geen platinum voor mij. Ben niet van plan om mij kapot te ergeren.

nokeyboard

Legacy Member
Nog 20 golden speed runs en ik heb plat. Zzzzz. Veel vloeken. Der juist na 20x proberen 0.01sec te traag. Fml
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan