Archief - Company Of Heroes 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Black

Legacy Member
ge moet er kort achter klikken in stukjes, dan rijdt hij wel naar achter.

Als ge gwn ineens uw base aanduidt zal hij eerst keren om dan voorwaarts terug te trekken (meer snelheid)

hp_deskjet

Legacy Member
je kan wel in achteruit over een lange afstand met 1 keer klikken nu.
Met de speciale reverse mode butten..
Maar wel links klikken na datje op de butten hebt geklikt of hij neemt de normale modus om er te rijden.

Zelf vind ik de stug III niet slecht, kan ver schieten & is wat traag in het manuvreren.
Beetje achter de werkelijke actie zetten dus, en opletten dat ze geen flank uitvoeren!

Deftig

Legacy Member
Ik had wel degelijk links geklikt hoor, maar die su-85 draaide zich eerst, om dan weer te draaien en achteruit te gaan.. Maar dat was dus niet wat ik wou.. wss een glitch in het terrein waardoor die tank dacht dat het niet ging ofzo :s.
StugIII vind ik ook zalig. Kan je een MG opzetten waardoor je ook infanterie support kan geven. Dat in combo van panzergrenadiers met rockets en niet veel tanks gaan het overleven. :D

hp_deskjet

Legacy Member
de stug III en SU85 zijn lang niet slecht! ze zijn gwn wat traag in het manuvreren en dus ook in het draai-schieten.
en zoals je zegt, ik mis wel de MG upgrade op die SU85 die de stug wel heeft.
de vlammenwerper upgrade voor de halftrack vind ik trouwens ook beter dan de quad-cannon upgrade bij de russen. meer geschikt voor agressief aan te vallen.

Valt mij op dat de meesten toch altijd als whermacht spelen. beetje OP wel denk ik.
Al ben ik daarnet wel zwaar onderuit gegaan tegen de russen, duidelijk 4 vrienden die samen spelen, al van in COH1 ^^

wat is uw build-line-up ?
mijn is redelijk standaard, pio' T1-gebouw MG, grenadiers en naargelang de anderen nog een MG of een mortierwerper.
als rus ga ik meteen voor t2 en conscripts

Deftig

Legacy Member
Met de russen speel ik zeer offensief in het begin. Een stuk of 4-5 conscripts die dan in waves beginnen aan te vallen (1tje is bijna dood, terug trekken en het volgende squad is al bijna daar, geen moment rust dus voor cappen). Als ik dan kan maak ik een scout car met daar een vlammenwerper engi squad in als extra push en om snel een point te gaan cappen. Daarna ga ik voor de t34/76 vanaf dan hoop ik mijn ally genoeg gecarried te hebben dat ie mij kan assisteren want meestal (speel enkel met vrienden onderling) focussen ze op mij in het begin omdat ik in het begin zeer agressief ben :p.

wat zijn eigenlijk de favo commanders? Ik ben wel vinden voor de is-2 of voor de 152mm howitzer, maar die howitzer is wel een echte gamble en tegen AI vrijwel nutteloos aangezien die weten dat je arti/granaat inroept :s.

hp_deskjet

Legacy Member
als mijn COH1 maatje on is, speel ik antuurlijk met hem.
maar hij is maar zelden on. aangezien hij van canada is^^

De IS 2 is een goeie match voor de elephant. zelfs beter denk ik..
die T34/85 lijkt me eerder een zwak. En niet de moeite om te halen.
Maar het is afwachten welke commanders er zijn bij de launch en hoe de pzkpfw VI - tiger zal zijn.

die rushes zoals jij doet, zijn wel redelijk irritant om te counteren!
whermacht geeft niet veel opties er tegen.
Al heb ik het daarnet toch nog kunnen halen tegen zo iemand. ook al zat ik er soms bijna door.

molog

Legacy Member
Bah open beta is onspeelbaar hier, krijg constant crashes als ik aan het spelen ben. :(
Blijkbaar zijn er problemen met HD4870 van radeon. Wilt natuurlijk weer lukken dat dit ook mijn gfx kaart is!

molog

Legacy Member
Bah open beta is onspeelbaar hier, krijg constant crashes als ik aan het spelen ben. :(
Blijkbaar zijn er problemen met de HD4870 van radeon. Wilt natuurlijk weer lukken dat dit ook mijn gfx kaart is!

Anoniem05

Legacy Member
Molog, een HD4870 is dan ook een fossiel hé.


Ik begin het wat onder de knie te krijgen, al vind ik het soms nog moeilijk om een strategie uit te werken.

Hoe gaan jullie te werk in 1v1 ?

Meteen extra engineers aanmaken of al meteen een squad conscripts/pioneers ?

Met de resources heb ik ook nog wat last, fuel bijvoorbeeld, de enige manier om die supply te versnellen is door van die fuel depots te bouwen op de capture points of door die fuel icoontjes op de map in te palmen, maar zelfs als ik een hoop capture points van zo'n fuel depot voorzie merk ik amper een versnelling van de supply flow.

M.a.w tanks en dergelijke kan ik amper inzetten omdat die fuel supply tergend traag aanvult, ook al zet ik overal fuel depots...

Soler

Legacy Member
Wg_Flow zei:
Molog, een HD4870 is dan ook een fossiel hé.


Ik begin het wat onder de knie te krijgen, al vind ik het soms nog moeilijk om een strategie uit te werken.

Hoe gaan jullie te werk in 1v1 ?

Meteen extra engineers aanmaken of al meteen een squad conscripts/pioneers ?

Met de resources heb ik ook nog wat last, fuel bijvoorbeeld, de enige manier om die supply te versnellen is door van die fuel depots te bouwen op de capture points of door die fuel icoontjes op de map in te palmen, maar zelfs als ik een hoop capture points van zo'n fuel depot voorzie merk ik amper een versnelling van de supply flow.

M.a.w tanks en dergelijke kan ik amper inzetten omdat die fuel supply tergend traag aanvult, ook al zet ik overal fuel depots...
Dat is normaal. Het was me sowieso al opgevallen dat het niet meer na 15 minuten zoals in CoH1 een tankslag was. Maar fuel is altijd een supply geweest met weinig aangroei.

Sjoepap

Legacy Member
hoe counteren jullie early game de Duitse scout cars en half tracks? eens die komen opzetten ben ik meestal verloren (ok ben dan ook wel een noob, dat geef ik toe).

hp_deskjet

Legacy Member
Ze vertragen met anti-tank grenades van de conscripts. ze verliezen niet veel health,
Maar krijgen toch latijd een gebroken motor ofzo waardoor ze een pak trager gaan!
Er dan een MG op richten, helpt ook wel om die af te maken.
Al mist die maxim wel wat slagkracht.

je kan natuurlijk ook proberen om een AT gun te halen na een paar minuten..

Als je 1vs1 doet, kan je ook proberen om een scoutcar te maken, een engi met roks3 vlammenwerper upgrade er in te stoppen..
is ook niet zo slecht. al verdraagt die scout car niet veel panzerfausts. dus tohc opgepast geblazen datje er niet zo maar los in rijd!

ZyphO

Legacy Member
Idd , dan nog gewoon 1 dagje op onze tanden bijten en dan kunnen we onze exemplaar gaan halen / downloaden.

[JK]

Legacy Member
ZyphO zei:
Idd , dan nog gewoon 1 dagje op onze tanden bijten en dan kunnen we onze exemplaar gaan halen / downloaden.

Morgen kan je hem halen maar je kan het echter alleen spelen vanaf 25 juni natuurlijk :p (als je de beta niet meetelt)

syndrom

Legacy Member
die eerste singleplayer missie is echt goed gedaan, zo'n intense sfeer.

NO TURNING BACK.

Thin Liz

Legacy Member
Review van PC Gamer staat blijkbaar online: goed, maar komt net wat te kort om een topper te zijn :s

Punten verloren op AI, pathfinding en soms halfbakken, niet goed uitgewerkte, gameplaybeslissingen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan