Archief - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

GenesisX

Legacy Member
Iemand zin om vrijdag eens tegen elkaar te spelen? :) Liefst nie echt rushen...

cooLopke

Legacy Member
Ben meer een RA fan, als je RA3 beta hebt wil ik wel daar een matchke ^^

Morrigu

Legacy Member
embraced_one zei:
mijn build:

- eerste crane voor extra queue.
- dan powerplant en refinery tegelijkertijd bouwen
- vanaf powerplant af is barracks
- daarna refinery plaatsen en ook war factory

een crane BO is nooit goed imo,
ge kunt het beter houde op:

1. refinery, powerplant, warfactory, refinery, ...
warfactory: pittbull(scouting), 2x harvesters(als ge de kans hebt)

2. powerplant, barracks, refinery, warfactory, refinery, ...

white_diamond

Legacy Member
kspeel C&C nog maar paar weken online, en lukt me echt niet van een matchke te winnen..al 20 matchkes gespeeld ofzo...:help:

EternalSilence

Legacy Member
white_diamond zei:
kspeel C&C nog maar paar weken online, en lukt me echt niet van een matchke te winnen..al 20 matchkes gespeeld ofzo...:help:

ge zijt te traag zeker?
njah .. oefenen he
en naar replays kijken van betere rushers dan jij.

white_diamond

Legacy Member
kdenk dat er iet is mee mijn defence ook, want meestal na 1 rush ben ik al een belangrijk gebouw of harvester kwijt en kan ik die achterstand niemer ophalen

RealFlub

Legacy Member
defence verder van uw basis zetten ;) en maken dat je genoeg troepen hebt.

Greenie

Legacy Member
probeer al eens je warfactory naast je ref te zetten, richting tib field
dat moet al veel helpen tegen harvester harassers

voor de rest, niet te veel tegelijk willen, en oefenen :)

GenesisX

Legacy Member
Da's nie erg, ik speel toch eerder defensief :).

Zeg maar wnr je wil. Via hamachi hé.

GenesisX

Legacy Member
FF booten in XP en Xfire installeren. Binnen 10 minuten ben ik klaar :).

Firedwarf

Legacy Member
lol ik moet beide games nog installen :-)
laat eerst maar es weten wa versies ge hebt da ik weet of ik moe updaten of nie

Ge0force

Legacy Member
embraced_one zei:
mja dat is het probleem, die neemt mijn mcv al over als ik nog maar 5 seconden mijn barracks heb gezet.

mijn build:

- eerste crane voor extra queue.
- dan powerplant en refinery tegelijkertijd bouwen
- vanaf powerplant af is barracks
- daarna refinery plaatsen en ook war factory

gelijkaardig build met andere rassen.

maar tegen dat ik mijn refinery heb gezet heeft die meestal al mijn mcv overgenomen en tjah, dan is het game over... af en toe zet ik onmiddellijk vanaf ik kan een anti-infantry turret, maar dit helpt niet.

heb niet eens de kans om een pitbull of een radar te bouwen.

Veel te trage BO, die werkt mss in de trage consoleversie maar zeker niet in de pc-versie! :p

Om een vijandelijke rush van voertuigen af te slaan moet ge zorgen dat ge asap 2 a 3 tanks/seekers/scorpions in uw tiberiumveld hebt staan.

- Ge begint met een PP, daarna een REF
- Terwijl uw ref bouwt maakt ge een turret, die ge meteen verkoopt. De mannekes die daaruit komen stuurt ge naar de vijandelijke basis om te zien of 'm voor inf, vehicle rush, snelle tech of air gaat.
- Zodra uw ref geplaats is maakt ge een warfac. Die plaatst ge naast uw ref met de opening naar uw tiberium field. Zo worden uw harvs hersteld terwijl ze cash afleveren aan uw ref.
- Als uw warfac af is maakt ge 3 tanks, die zet ge in uw tiberium veld. Daarna maakt ge een 2de ref, een 4tal bikes/buggy's/extra seekers, en tenslotte een extra harvester.

Met deze BO hebt ge alvast een goeie start tegen de gemiddelde speler. Suc6 ermee!

P.S. Wie 's avonds na 22u goesting heeft om een matchke Kane's Wrath met of tegen mij te spele en Skype heeft, PM me gerust!

Prior

Legacy Member
Mijn early ingame rush tactics: (c&c3/kw)

1+2 Alle factions

1) Ne goeie speler heeft early game geen warfactory nodig, die maakt 2 barracks/hand of nod/scrin portal, 2 powerplants, 2 tot 4 refs en de 3de+4de verkoopt ge gewoon maar wel zorgen dat ge harvester behoudt.

Dan pas een warfactory als de vijand uw mixrush van (80 % rocket soldiers-disintegrators/20% rifle men-buzzers) kan afslaan.

Redzone rampage is de beste map om deze tactiek toe te passen hiervoor.

2) Powerplant, Crane, mcv naar vijand basis laten vertrekken, Ref bouwen, powerplant, Barracks op stand-by maken met crane en uw mcv deployen in vijands basis, barracks errond zetten en turrets bouwen, desnoods engineers in zijn vijands basis maken als er geen gun turrets staan.

Indien spelen met Nod en lange afstand naar vijands basis:
BO: PP, Crane, mcv bouwt hand of nod, crane bouwt Ref, Mcv laten vertrekken naar vijands basis, Crane bouwt ondertussen Secret Shrine, PP (ondertussen is mcv in vijands basis, deployen en Hand of Nod in zijne basis plaatsen, Stealth Generator aanmaken en dat als voordeel gebruiken maar kan ook slecht uitkomen als hij laser turrets staan heeft), 2de Hand of Nod in vijands basis, units spammen, PP, Ref, Ref, PP in uw eigen veilige basis waar uw kraan staat en refs plaatsen zodicht mogelijk bij de volgende tib fields
you get the picture

Elke faction apart:

GDI:
Ref, PP, Operations Center, Airfield, 4 Orca's, harv's rush 1ste ref met orca's, operations center/radar rush met orca's (AA aanmaak mogelijkheid disablen), dan desnoods 2 harv uitschakelelen met orca's, en overgaan met rush mix rocket soldiers/riflemen, warfactory, tech center, laser upgrade, standaard tanks, geen mammoths, te duur en te traag en veel rockets soldiers erbij

Nod: Ref, PP, Airstrip, 5 Nod Bikes en harv's uitschakelen ondertussen, Hand of Nod, 4 rockets soldiers nabij tib fields van uw refs plaatsen/evt gun turret voor scrin players die met BUZZERS en disintegrators afkomen) Ref, PP. Indien vijand rush met bikes succesvol afslaat, 2 refs bijmaken, doorverkopen en harvs behouden en ondertussen scorpions tanks aanmaken en upgraden met tech center laser upgrade en dan ziet ge maar.

Scrin:

Ref, PP, Scrin Portal (infantry): 2 buzzers (voor map te scouten en vijands basis)/ 5 disintegrators, harv's aanvallen, Ref, PP, Radar Center, (PP cores upgraden) 2 tot 4 refs maken en verkopen-harv behouden (1 ref kan best 3 harv's aan, dus goeie cashflow= 2 refs met elk 3 harvs), gebouw voor stormriders aanmaken, 4 stormriders (deze gebruik je dan voor base te defenden tegen aanvallen met disintegrators/buzzers erbij), factory voor voertuigen, tech center, signal transmitter (die 2de high tech center)

1 stormrider laten vliegen over vijands basis en dan:
- indien geen turrets, scrin engi rush met wormhole
- indien wel turrets en vijandige voertuigen in basis, wormhole aan de rand van zijn basis waar minst defense staat + disintegrators rush met seeker tanks via wormhole
- indien wel turrets, maar geen vijandige voertuigen, stuk of 10 corruptors door wormhole laten gaan en gebouwen aanvallen, indien corrupter bijna kapot, force fire met 1 corruptor op de ander en zo uw corruptors healen en blijven doorgaan.

GenesisX

Legacy Member
Als er nog mensen online willen, ik ben meestal wel te vinden voor een match, gelijk wanneer :). Nu kan ik nog constant, vanaf donderdag al wa (veel) minder.

Ge0force

Legacy Member
@Tunerman >> Als ge taktiek 1 gebruikt dan stuur ik met mijn bikes/buzzers/buggy's gewoon een anti inf voertuigje mee en ge kunt het vergeten. Uw taktiek 2 deugt ook niet, als ge begint met een kraan dan kunt ge nooit op tijd uw harvesters beschermen tegen vehicle rush. Crane pas bouwen als uw tibfield beschermd is en uw econ goed draait.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan