Archief - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yasutoko

Legacy Member
Patch ff getest tegen een brutal GDI, ze hebben idd de infantry sterk gemaakt.. Maar zo sterk??

Ik zat met 5 scrin tanks op 1! rocket unit te schieten.. die 1 rocket toch één van mijn tanks neer gekregen zenne, ik zat daar van : WHAT . THE . FUCK ??

Dus infantry heeft nu wel een enorme rol nu precies gekregen.

De links functie is wel handig terug, maar wel ff wennen weer na altijd rechts klik te moeten gebruiken ofcourse.

Dan, de harvesters, idd, als ze dood gaan, geen ion storm meer, gelukkig, dat verklote zoveel, als je zag dat er ineens tijdens een assault 3 harvesters naar u toe kwam, en ze ineens allemaal kapot gingen, damn.. die ion storms gingen vlug door uw units heen o_O

Voor zover is dat alles wat'k heb gezien dat toch al neig veranderd is, nu naar aalst gaan

RpR

Legacy Member
Doom Dragon zei:
ook al 1 van de redenen waarom ik geen c&c3 meer speel, hoewel het een heel goed spel is..

de patches :crazy:
hoeveel zijn het er nu al, 7, 8 ?
en dan is het nog niet allemaal goed uitgebalanceerd

Sorry voor het te zeggen hé.
Maar als ze geen patches uitbrengen is het niet goed. Brengen ze er veel uit in de hoop het wat te balanceren dan is het ook niet goed.

Je kan kaken op EA maar te is te.

RpR

Legacy Member
Yasutoko zei:
Patch ff getest tegen een brutal GDI, ze hebben idd de infantry sterk gemaakt.. Maar zo sterk??

Ik zat met 5 scrin tanks op 1! rocket unit te schieten.. die 1 rocket toch één van mijn tanks neer gekregen zenne, ik zat daar van : WHAT . THE . FUCK ??

Dus infantry heeft nu wel een enorme rol nu precies gekregen.

De links functie is wel handig terug, maar wel ff wennen weer na altijd rechts klik te moeten gebruiken ofcourse.

Dan, de harvesters, idd, als ze dood gaan, geen ion storm meer, gelukkig, dat verklote zoveel, als je zag dat er ineens tijdens een assault 3 harvesters naar u toe kwam, en ze ineens allemaal kapot gingen, damn.. die ion storms gingen vlug door uw units heen o_O

Voor zover is dat alles wat'k heb gezien dat toch al neig veranderd is, nu naar aalst gaan

En infantery moet je nu met anti-infantery units aanvallen. Denk wel dat je eindelijk iets met infantery zal kunnen doen. Hoop alleen niet teveel.

Denk dat de balance ook beter zal zijn door gelijke harvesters/ gelijke outposts en geen toren rushes.

EthiC

Legacy Member
ook daarnet ff gespeeld die nieuwe, denk da infantry toch wel net iets te goe geworden is, mor lang leve de nieuwe flame tanks! doen nogal ferm veel damage, wordt prolly de nieuwe rush-unit :), veel dmg tege infantry, en veeeel tege gebouwen =)

EternalSilence

Legacy Member
RpR zei:
Sorry voor het te zeggen hé.
Maar als ze geen patches uitbrengen is het niet goed. Brengen ze er veel uit in de hoop het wat te balanceren dan is het ook niet goed.

Je kan kaken op EA maar te is te.

:wtf:
man ... ten eerste 'kak' ik al niet op ea, om het met jouw woorden te zeggen.
alle games die ik hier liggen heb zijn voor 90% van EA.

maar dat ze nu eens een paar patches uitbrengen met een hoop vernieuwingen, ipv van 8 patches, waarvan de helft van de patches de bugs uit de vorige patches haalt.

EA heeft een patch reputatie.
ofwel patchen ze het spel nie, ofwel brengen ze 10+ patches uit voor een spel :crazy:

en ik amuseer mij nog altijd met alle EA games.
heb dus niets tegen EA.

RpR

Legacy Member
Doom Dragon zei:
:wtf:
man ... ten eerste 'kak' ik al niet op ea, om het met jouw woorden te zeggen.
alle games die ik hier liggen heb zijn voor 90% van EA.

maar dat ze nu eens een paar patches uitbrengen met een hoop vernieuwingen, ipv van 8 patches, waarvan de helft van de patches de bugs uit de vorige patches haalt.

EA heeft een patch reputatie.
ofwel patchen ze het spel nie, ofwel brengen ze 10+ patches uit voor een spel :crazy:

en ik amuseer mij nog altijd met alle EA games.
heb dus niets tegen EA.

Liever 10 kleine patches dan 1 grote waarop je 3 keer zolang moet wachten voor een simpele bug fix. Maar laten we het hierbij houden;

Greenie

Legacy Member
(tzijn er overigens 5, waarvan 3 de eerste week(:lobby fixes vnl) en de 4de de week nadien)

EternalSilence

Legacy Member
RpR zei:
Liever 10 kleine patches dan 1 grote waarop je 3 keer zolang moet wachten voor een simpele bug fix. Maar laten we het hierbij houden;

2nd that ;)

Greenie

Legacy Member
het is nu wel grappig dat zoveel mensen denken dat tanks niet meer nodig zijn :)

ULTRAnumb

Legacy Member
zou wel grappig zijn als er een vollop met infanterie afkomt en hem dan zo'n hoop flame tanks staan op te wachten
ooooooh da word genieten :D

cooLopke

Legacy Member
lukt ni :P. Ik klik der 5000 keer op, maar tgaat ni. Hij wil ni connecten met FTP server op de site.

Greenie

Legacy Member
kvind het opzich toch een stap in de verkeerde richting hoor
maar dat kan liggen aan het feit dat ik de nieuwe gang van zaken nog moet gewoon worden

Prior

Legacy Member
ik heb de patch deze avond gedownload en installed en kmoet zeggen de radius van de construction yard is aangepast en net gelijk ik dat zo wou, nu kunnen ze niet meer afkomen met ne stomme tower rush want een powerplant geeft geen extra plaats, ge moet al ne warfactory/construction yard/surveyor, emissary, scrin dinges plaatsen voor extra plaats

kvindt et een enorm goede vooruitgang en ook sommige zaken kost veel meer, vooral de upgrades at tech center, dus de speler moet al deftig zien rond te komen als hij niet veel geld harvest om te kunnen winnen

en dien AI van hard is slimmer geworden oftewel ben'k die patch nie gewoon, AI hard cpu kwam van tbegin al af met tal van tanks en khad nog nie veel units, gelukkig dat ik een obelisk of 2 klaarhad staan in build orders

Greenie

Legacy Member
tunerman zei:
en dien AI van hard is slimmer geworden oftewel ben'k die patch nie gewoon, AI hard cpu kwam van tbegin al af met tal van tanks en khad nog nie veel units, gelukkig dat ik een obelisk of 2 klaarhad staan in build orders
da klopt ni echt he :D

kvin persoonlijk dat de feel helemaal verandert is
vooral ook met het 'nerfen' van ref sellen, maakt het begin zoveel sloomer

cooLopke

Legacy Member
die nieuwe map choastal chaos is echt stoer =). Kheb net ff online gespeeld veel cooler nu, gelijk het moet. Nu is die sonic emitter tenminste nimeer overpowered (persoonlijk) en links klikken Pwnt ^^! Nu moeten ook de infantry bevochten worden met anti-infantry tanks etc. Je moet dus meer verschillende units bouwen.

Alleen zou ik graag iemand hebben die de map sedona pass even namaakt van Red alert 2 yuri's revenge en die naar mij stuurt. Die map is gwn p00nage. Kmis die map zo hard.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan