Archief - Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Paddeh

Legacy Member
Heb miss wat goed nieuws voor multiplayer :)

Volgens EA moet binnen 12/24 uur een nieuwe Patch beschikbaar zijn...


Hi guys,

We realize that the launch of Command & Conquer 3 hasn’t been completely smooth, and while some initial bumps are to be expected for most software releases, we want you to know that we’re actively working on addressing all the issues that are being reported online as possible in the form of a 1.2 patch, which we intend to release in the next 12-24 hours. Here’s what that patch will address:


1. Disconnects or freezes in the game lobbies

We’ve noticed that the game can sometimes hang for a bit, freeze altogether, or boot players back out to the main menu when they’re simply chatting in the online lobbies. GameSpy addressed part of the problem by implementing a server-side change late last night, and the frequency of this problem seems to have significantly diminished. However, we do know that some people are still experiencing this problem, and we are investigating several options to tackle this issue on our end as well. We’re hoping that the 1.2 patch will have additional fixes for this lobby hang/freeze problem.


2. Frequent lobby refresh

The game lobbies are refreshing themselves very frequently right now, which makes clicking on and joining games somewhat frustrating because of the constantly shifting/resetting scrollbar. This issue will be fixed in the 1.2 patch.


3. Updated patcher

The patch itself will update the Command & Conquer 3 patch utility to ensure that the problems encountered with the 1.1 patch don’t happen again in the future. Specifically, some users weren’t prompted to download the 1.1 patch automatically when they went online in the game or clicked on the Check for Updates button on the Command & Conquer 3 Control Center. This fix should prevent that from happening again.


As previously mentioned, this patch should be ready for launch in about 12-24 hours. We’ll have an automated downloadable version, as well as a self-extracting patch for those that wish to install it manually. We’ll have an updated ETA on 1.2 a little later on today.

Additionally, we’re tracking other issues that are unrelated to the forthcoming patch.

1. Sluggish reporting of match results

Many games are taking longer than anticipated to report their results (up to two hours) to the ranked and unranked 1v1 and 2v2 ladders. We are weighing several potential solutions to address this problem on our end, though the most likely fix for this issue will come from GameSpy in the form of a server-side change that will go live sometime this evening.

2. Registration problems

A small number of users have noted problems while attempting to register. Command & Conquer 3 uses an application called EREG to register the game, and EREG requires Flash to be installed on the user’s machine. If you’re experiencing a crash with EREG, make sure that you have the latest version of Macromedia Flash installed on your computer.

3. Inability to connect to Command & Conquer Online

If you’ re having trouble connecting the game online, make sure that Command & Conquer 3 is included in your router’s firewall exemption list (you may have to set this manually). Likewise, some virus protection software many interfere with the game’s ability to go online, so you may want to try disabling any such software that you have running in the background. Lastly, reference the game’s readme for instructions on how to open up additional ports on your router if you continue to have trouble connecting to Command & Conquer Online.

Again, thanks for bearing with us. We appreciate your patience as we get through the initial teething of Command & Conquer 3.

-Predator


Bron: http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=216029

GenesisX

Legacy Member
Sweet :).

Btw, het begin van ACTIII gaat hier dus aan geen kanten hoor. Ik blijf ma APC's en ventjes bouwen om ze erin te steken, ma ze komen gewoon met teveel langs alle kanten...

ULTRAnumb

Legacy Member
als u apc kapot is en er zitte ventjes in zijn die ventjes automatisch dood btw :p

Lamsednav

Legacy Member
Netjes, dit spel :)

Zojuist even gespeeld en het speelt wel leuk, alleen is het wel even wennen als je nog nooit C&C gespeeld hebt ..

Had wel wat meer verwacht van de GFX :( Maar verder leuk spel en wel heel up-to-date met de patches, het was nog niet uit of er verscheen al een patch :)

Proper ;)

el shorty

Legacy Member
btw: kleine oproep: Als het kan post in meerdere topics
Bvb een technisch probleem mag altijd in een nieuwe topic. Vragen over een bepaalde missie: zet het in een nieuwe topic.
Dat om alles overzichtelijk te houden. 1 grote topic is een beetje ambetant waardoor er ook veel keer hetzelfde zal gevraagd worden.

feyeuh

Legacy Member
die mp patch mag er wel komen.

Soms verlies ik verbinding van c&c3 online.

|FuRiouS|

Legacy Member
Nod campaign is momenteel nog simpel.
Ben net de Aliens tegengekomen, en heb eigenlijk alleen nog maar Scorpion tanks gebouwt.
Nu wordt het percies iets moeilijk, die Annihilators zijn echt wel sterk :)

Aggr0

Legacy Member
Sp ownt, zelf zonder de patch, nog geen echte bug tgn gekomen, buiten grenadiers die soms wat te zeer tegen stribbelen.

had ook eerst nederlands, en die ondertitels zijn gay..., gelukkig kunde da via custom install, daar nederlands uitvinken en engels kieze...

spel is imo af (toch de single player, nog geen multip ervaring

EternalSilence

Legacy Member
de SP wa zitten spelen

tis wel leuk
maar wel gemakkelijk, zelf op normaal niveau :x
nie echt een uitdaging, khoop da het in een verder stadium toch wat uitdagender zal worden

morgen eens online proberen :p

speel ook zonder patch, ook nog geen enkele bug tegen gekomen
aleen vind ik die "humvee's" wel heel traag :x
de tanks zijn rapper dan die "humvee's" .. :wtf:

Oldskooler zei:
Is de sp degelijk speelbaar??? Of nog compleet **** door de bugs, zoals bij elk pc-spel tegenwoordig na de release?

trouwens, voor wie geïnteresseerd moest zijn:

http://www.freerecordshop.be/pages/productview.asp?productid=1005615

Alle voorgaande c&c's in één pack.

moest ik de laatste 2 niet gehad hebben of als ik eens geld teveel heb, zou ik dit wel kopen.
al die games :love:
voor zo weinig geld

splasH^

Legacy Member
tzen dan uk APC's en ze zen iets sneller dan de tanks meer moesten die even snel zijn als nen buggy bvb zouden ze imba zijn omwillen van hun mijnen :)!

EternalSilence

Legacy Member
Yasutoko zei:
Waren er eigenlijk veel Kane editions op de markt gelanceerd?

tis niet echt limited te noemen
gewoon verschillende versies

ze zullen er zeker bij maken neem ik aan
want die kane editie (da lijk iedereen hier koopt :lol: ) kost 10€ - 15€ meer dan de normale versie

dusja .. ik zou er dan alleszins bijmaken

*HittriX*

Legacy Member
online is het toch nie echt stabiel atm , soms heel slechte connecties , atm bolt het nog nie eens .

heb wel al 2 games online gespeeld , en moet zeggen dat het kwa fun dik ok is :)

maar er moet duidelijk nog aan gewerkt worden...

Pruik

Legacy Member
De patch bleef hangen bij 75% hier, maar toen port 8088-28088 udp toegevoegd aan router (virtual server), toen kon ik wel de patch binnen halen

Darks

Legacy Member
Mwaah zalig spelleke, terug de feeling van vroeger, behalve dat het heel wat sneller is :p

Nu aan act 2 bezig van GDI campaign en nog geen problemen gehad.

GDI ideology :cool:

ToasT

Legacy Member
|FuRiouS| zei:
Nod campaign is momenteel nog simpel.
Ben net de Aliens tegengekomen, en heb eigenlijk alleen nog maar Scorpion tanks gebouwt.
Nu wordt het percies iets moeilijk, die Annihilators zijn echt wel sterk :)
Annihhilators sterk?? Ik heb er net een potje skirmish opzitten Scrin vs Scrin en het was Devastor warship + Planetary Mothership tegen net hetzelfde.
Als je dat ziet afkomen, mag je gerust een paar stukken luchtafweer bijbouwen want die hitten extreem hard en hebben dan nog eens een shield.

Gelukkig zijn ze ook redelijk traag en kan je dat shield wegdoen met EMP blast.

Ik had heel veel van die Storm towers gemaakt, maar die creeeren een stormpje boven zich waardoor ik mijn basis niet goed meer zie.
Iemand dat weet of je dat kan uitschakelen??
Ook vind ik de gfx van 'the Rift' niet zo geslaagd.

pina

Legacy Member
nu, als ik de bonussen zie op die kane edition, vraag ik me enkel af of die extra mappen nefast zijn in MP? Kunnen we die nog ergens downloaden of zo? Zou niet leuk zijn als EA er nu voor zorgt dat alle servers vooral die extra mappen draaien, zodat men verplicht wordt om die dure versie te kopen...

en wat moet ik mij voorstellen bij: "Unit skins for all three factions"?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan