Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Flare' zei:Hopelijk gaan die ook naar deze nieuwe studio dan![]()


"LaBuenaVida zei:Hoogstwaarschijnlijk wel
OFFTOPIC//
"Maar dit doet mij denken aan Tribelwars
Een grote speler/leider (met veel impact) vertrekt en richt een eigen
stam op met bijna alle zelfde spelers enkel met nieuwe bondgenoten"

Nog vijf mensen verlaten Infinity Ward
Door Joni Philips op 14-04-2010 om 06:49 Bron: 1Up
Jarenlang leek de relatie van Activision en Infinity Ward een perfect huwelijk dankzij gigantische toppers als Call of Duty 4: Modern Warfare, maar de laatste weken blijkt het huwelijk te veranderen in een nachtmerrie.
Enkele weken geleden werden studioleiders Jason West en Vincent Zampella op staande voet ontslagen. Volgens Activision omdat ze de boel aan het bedriegen waren, volgens hun omdat Activision terug onder de duim wil krijgen. De reden is dus nog niet echt duidelijk, maar het resultaat wel: veel werknemers verlaten momenteel Infinity Ward. Na Lead Programmer Todd Alderman, Lead Software Engineer Francesco Gigliotti, programmeur Jon Shiring en designer Mackey McCandlish verlaten nu ook Lead Designers Steve Fukuda en Zied Reike, animator Bruce Ferriz, Programmeur Rayme Vinson en Lead Artist Chris Cherubini het bedrijf. Daarmee hebben al negen werknemers ontslag genomen sinds het ontslag van West en Zampella, wat een zware klap lijkt voor de studio. Daarmee is de studio dus reeds 10% van zijn werkkracht kwijt.

Belgerbil zei:voeg daarbij nogeens de lekkere commerciële Electronic Arts familie
Belgerbil zei:COD gaat desalniettemin veel fanboys behouden... en waarschijnlijk heeft Respawn nu ook die "goeie" programmeurs die hun game zo lek als een mandje gemaakt hebbe op gebied van glitches / elevators / ...

Belgerbil zei:COD gaat desalniettemin veel fanboys behouden... en waarschijnlijk heeft Respawn nu ook die "goeie" programmeurs die hun game zo lek als een mandje gemaakt hebbe op gebied van glitches / elevators / ...
voeg daarbij nogeens de lekkere commerciële Electronic Arts familie en ik vrees voor de kwaliteit van ons toekomstig game aanbod... no offence.
of ze moesten het roer netjes omgooien![]()
stony_v zei:Iets zegt mij dat gij dan maar es moet gaan solliciteren voor job van programmeur en ons een kick ass game bezorgen zonder 1 fout erin![]()
cyclops jelle zei:Als je het nieuws een beetje in de gaten hebt gehouden. Dan weet je dat EA hun niet pusht, ze zijn inprenciepe een onafhankelijke studio. Alleen EA geeft hun games uit en financiert de projecten. Zelf mogen hun zeggen hoe respawn er uit gaat zien, de keuze van EA is niet heel raar want als je kijkt naar hun portofolio en dat zijn ooit Medal of Honor op de kaart hebben gezet. EA laat ze echt wel met rust.
anderzijds is het ook vrij slim van EA om die binnen te halen hé... anders was het ne concurrent voor hunne MOH nu is het een extra geldschieter 
Damn.Activision sued for up to $125 million by current, former Infinity Ward employees
More than three dozen former and current employees of Infinity Ward, the Encino-based development studio that made the hugely successful Call of Duty: Modern Warfare video games for Activision Blizzard Inc., have sued the publisher claiming that they are owed between $75 million and $125 million in unpaid royalties and potentially more in compensatory damages.
[...]
Of the 38 employees involved in the lawsuit, 21 are former employees of Infinity Ward; 17 still work there. Approximately 95 people worked at Infinity Ward on last November's Modern Warfare 2, meaning that about 40% of its employees at that time are now suing Activision.
Activision sued for up to $125 million by current, former Infinity Ward employees [updated] | Company Town | Los Angeles Times