Archief - City of Heroes ( mmorpg )

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Clochard

Legacy Member
iemand een idee waar ge kunt (pre)orderen?
liefst me de minste kost (initiele prijs en shipping costs).

Saevaru

Legacy Member
ik krijg voortdurend " lost connection to mapserver" heeft er iemand dezelfde problemen ?

Razor blade

Legacy Member
ja, ik krijg ook die lost connection to map server, Sinds die kleine patch is de server nog wat onstabiel voor sommigen. Hopelijk verandert het snel.

Mja naar wat testen met verschillende archytypes, moet ik zeggen dat ik gravity control of mind control wel érg cool vind. :) Heb martial arts ook geprobeert, maar dat was niet echt mijn ding, hoewel de attacks wel erg cool zijn.

Ik hou blijkbaar meer van de "kaboem" achtige powers zoals de blasters powers, en ook gravity control. :) Nu jah 2 dagen is niet genoeg om het te testen hé, ik zou graag nog assault rifles willen testen. Dat ziet er ook wel tof uit ==> lotsa damage!! :D

Fujiwara

Legacy Member
Tis deze nacht da de ritki invasie is. Wel rond half drie of zo denk ik. EN daarna zal de beta eindigen denk ik.

Fujiwara

Legacy Member
BETA IS GEDAAN!
Het is echt een supergoed spel! Spijitg da het nog ni de EU uitkomt. ik heb geen goesting om het spel in te voeren.
Ik heb vele screens als iemand webruimte heeft of interesse heeft dan kan ik er wel een paar doorsturen.

Jersy

Legacy Member
send them to my email ;)
ik smijt die dan wel online alsek jou toestemming heb

Icefox

Legacy Member
Kleine Tip Voor Wie Pre Orderd:

Als ge bij gamestop bestelt krijgde da wel degelijk als het uitkomt , heb ik ook gedaan voor Star Wars Galaxies en ze zijn betrouwbaar , en ge kunt op elk moment zien waar u spel zich bevind , bij swg zat da de volgenden dag al in Parijs :d


Mss nog een Voorstel voor de admins, om een nieuwe Thread te maken voor COH nu het spel ver uit is en deze sluiten :offtopic:

PH3NOmenon

Legacy Member
Ben ook nog in den beta geraakt en gelvld voor 3 dagen tot ze het afzetten :'(

Best fun spel, interessante loot situaties, uitgebreide character creation, skills etc.. echt een gevoel van "ik ben uniek"

Alleen spijtig dat door de grote vrijheid in de stad, en het soort mensen er aangetrokken worden door superheroes, ge moeilijk een goeie groep kunt maken..

Maar dat hangt af van het soort mensen waarmee ge speelt...

I'm buyin' it ! :niceone:

PH3NOmenon

Legacy Member
Originally posted by Razor blade
ja, het is maar gedaan om 11 elf uur s'avond in de USA. Dus we kunnen nog effe spelen, ik zal proberen mss wat pics te posten van dude love en chyna :D

ik vind die enhancements wel erg goed, zeker omdat je meerdere enhancements van hetzelfde type kunt doen samen smelten. Dus als je 5 damage enhancements hebt, dan kun je ze samensmelten tot 1 super enhancement. Maar hoe meer je samensmelt, hoe meer kans of faillure, en dan ben je ze allemaal kwijt. :)

Dit is wel niet volledig waar.

Uw enhancements hebben een lvl, die er bij staat.

Als ge een lager lvl enchantment combineert met een hoger lvl, dan krijgt die hogere lvl enchant ment een +je, wat betekent dat de effectieve lvl 1 hoger is. Maximaal kan je echter 2 plusjes achter een enhancement zetten.

Voorbeeld: Een lvl 2 damage enhancement zit in uw power. Ge vindt nog een lvl 1 dmage enhancement, en smelt die samen. (95% chance of success doordat de lvls van de enhancements dicht bij elkaar liggen) Ge hebt nu een lvl 2+ enhancement.

Maximaal kan je dus een lvl 2++ enhancement krijgen, wat ge daarna zult moeten vervangen door een betere (een hogere base level).

Archangelus

Legacy Member
Kben nog tot lvl 7 geraakt! ;)

Mijn bevindingen:

Kvind het wel een cool spel, het is echt verfrissend om in een MMORPG eens door een levende stad te lopen. Dingen zoals ambient stadsgeluiden, muziek uit voorbij rijdende auto's en bendeleden die uit hun eigen mensen gaan overvallen of vandalisme plegen maken het geheel nog beter. Het deed me eigenlijk wat denken aan GTA :)
Toffe gameplay met zoals gezegd enorme mogelijkheden om uw char aan te passen naar uw eigen smaak (Lineage kan er nog iets van leren ;))

Ik weet niet hoe het komt, maar het was precies nogal moeilijk om een groep te vinden. Om eerlijk te zijn zocht ik er ook niet echt achter, maar andere mensen precies ook niet zo veel. Ik denk dat dit vooral komt door de missions: spelers gaan eerder solo missions doen ipv de moeite te doen om een groep te vinden. Hierdoor ging het MMO-gevoel wel wat achteruit imo, het leek meer een singleplayer spel waar gij als hero rondloopt tussen andere hero NPCs.

Ontbreken van PvP... tja, ik weet niet echt of het een gemis is, maar ik kan me niet voorstellen dat enkel gangsters afmaken voor de rest van uw hero-carriere interessant kan blijven. Ik heb ook niet echt een beeld van wat het uiteindelijk end-game van CoH is of zou moeten worden. Natuurlijk, EQ heeft bewezen dat er mensen zijn die eindeloze PvE *wel* interessant vinden... :)

Uiteindelijk vind ik CoH toch wel een goede MMORPG, ik ben benieuwd hoe het gaat evolueren de komende maanden en dan zal ik misschien beginnen als er een EU release komt.

Jersy

Legacy Member
We're sorry. This item may not be shipped outside the U.S. Your current 1-Click settings use a non-U.S. address.

grrr @ amazon

Fujiwara

Legacy Member
Wel als ge regelmatig zocht naar andere spelers voor parties. Persoonlijk nodigde ik de mensen vooral uit das minder lang w8 meestal. Ge had ook simpele seek lijst waar ge makkelijk mensen vond en waar ook direct hun specialisatie en lvl instaan. Ik ben ook in een supergroup terecht geraakt en dan speelt ge nog meer in groep. Vooral de Ritki invasie was zeer cool. Ik heb er redelijk wa screens van gemaakt. Echt aanrader van MMORPG spel vind ik. Der is trouwens ook uitbreiding geplant waar ge dan ook villain kunt zijn en da zou wel pvp mogelijk maken! Maar de makers wouden eerst zonder pvp een goed spel maken en daarna pas tegoei de pvp implementeren als het ging. Ze vonden beter geen pvp als slecht geimplementeerde pvp! Dees game is echt goed rekening mee gehouden om de game fun te houden. Als iemand de screens wilt wil ik ze wel doorsturen gerar zijn ze wel 8mb groot zal dus via msn of ftp moeten.
Greetz Fujiwara aka Cpt. Positron of the Dark Knights.

DarkNeon

Legacy Member
Fujiwara mail ze maar naar mij op [email protected]

Zonde dat de beta zo kort was (2weken voor mij).
kheb verschillende characters tot lvl10 gebracht zo had ik

Gundam Alpha - Natural Tanker (pri.fire sec. buh :p)
Vampire Raziel - Illusion Controller (pri.Illusion sec.Telekinetics)
Healing Beauty - Natural Defender (pri.Empathy sec.Radiation)
Major Le - Technology Blaster (pri.Assualt Rifle sec.Gadgets)

Ik heb ondervonden dat vamp.raziel uber machtig was als controller.
Dit omdat hij Blind had en Deceive, met deceive kon je bij een villian de illusie opwekken dat zijn vrienden eigelijk de vijand zijn, hij gaat hun dan aanvallen en zij hem. Pas dit toe op een lieutenant omringt door zijn vriendjes is vuurwerk gegarandeerd. Tijdens de verwarring maak jij gewoon de villians af wat bijna dood zijn.

Een Natural Healer met empathy healed te slecht naar mijn zin. Een favourite healer door heel de community heen heeft resurrect en teleport friend, dit neem je best ASAP want deze healers zijn onmisbaar en hebben razend snel een team invite.

Blasters... tja massas damage als assualt rifle blaster, maar vlak tegen grond ga je ook snel door je AoE powers.

De tank, zalig gewoon als sterven je niet intresseert, het concept is al gezet in CoH dat een tank er is om te sterven voor zijn team indien nodig. Maar aan regelrechte suicide heeft niemand wat (in een groep orange,red,purples springen), men kan er mee lachen als je er maar bij RP'ed.

Over het algemeen is het grootste deel van de gamers bekent met RP en doet dit ook lekker zoveel mogelijk. Zelf heb ik dit nog nooit gedaan in een MMORPG, gewoon lvl'en gelijk een gek en de fun was snel zoek. CoH is anders en enorm intressant om te RP'en en dit ging dan voor mij als beginneling dan ook van een leien dak :)

Kortom: voor mij krijgt Coh 90%, PVP hoeft niet maar mag.
Lag: de servers hebben een te kleine capaciteit naar mijn mening en lag was er dus met het opstaan en slapen gaan van de amerikanen. Geen saai en ingewikkeld click,drag&repeat crafting systeem maar een simpel ding.

Marduk

Legacy Member
Op de NCSoft site staat een press-release over City Of Villains, de eerste expansion voor Coh, op de E3 gaan er beelden van getoond worden. Moet wel bangelijk worden.

kil911ler

Legacy Member
Ik was een keer in een group, maar da was eigenlijk toeval... ik liep op de grote baan in King's Row en ik zag daar 2 mensen staan. ik stond ff stil bij hen en dan ging ik weer verder tot die ene 'Hi' zei. hij vroeg dan of ik in hun team wilde + ik was een healer :]
ik was lvl6 en die 2 andere 7 en we gingen op jacht naar lvl9's. ben wel verschoten van de hoeveelheid xp je kreeg en niemand ging onder de 50%hp :o

had ik nu maar ne cc :(

Razor blade

Legacy Member
Op de servers kunnen wel 5000 man hé lol, maar tijdens de beta waren de meeste servers "light" bezet. 5000 man is méééééééééér dan genoeg.

Ik hou idd ook van het controller type, maar dan eerder mind control en gravity. Illusion vind ik ook tof, maar als je deceive gebruikt dan krijg je alleen maar xp voor de schade die JIJ gericht hebt niet je tegenstanders die tegen elkaar vechten ( dat denk ik toch ). Maar denk niet dat controllers de sterkste zijn hoor, infeite zijn ze de "zwakste" als het op hit points en damage komt. Hun skills zijn meestal om de tegenstanders te verzwakken enz.. Erg veel schade doen ze infeite niet.

Daarom dat controllers gewoon in een group moet zitten. Tankers/blaster en scrapper die de über schade doen, terwijl de controllers het hen makkelijk maakt. Zoals ik zei op het coh forum == " controllers are a pain in the ass for the mobs, but a blessing for the team mates ".

Blasters vind ik ook wel cool, assault rifles is gewoon über cool.

Tanker is ook tof, zeker wanneer je een mace als secondary powers kiest, man man je kunt daar super veel schade mee doen! :D

Kortom alles is gewoon cool. En ik weet infeite niet met welk personage ik moet spelen, scrappers vind ik wel het "minst "leuk van allemaal. En groups kun je wel snel vinden, maar vele mensen tijdens de beta hadden geen zin om te groupen, omdat de beta van korte duur was voor sommigen, ik heb ook niet gegrouped, gewoon omdat ik te druk bezig was verschillende powers te testen enz... :D

Maar voor verdere missies zal je wel groups nodig hebben hoor denk ik. Ik zal het alvast spelen, ik weet nu al niet wat voor personage ik moet spelen lol... :D

PH3NOmenon

Legacy Member
Controller is meer de "mage" van het spel...

Defender is eerder de "buffer/debuffer" Het is niet omdat je toegang hebt tot een healing main power, dat je die MOET nemen he...

Ik was een Dark Miasma Dark Blast Defender, en hoewel ik maar tot lvl 10 gekraat ben had ik de indruk dat ik zowel een goeie support class was (dmg output van mobs reducen) en niet moest onderdoen qua damage (moonbeam komt HARD aan)

Volgens mij is 1 van de redenen dat er zoveel lag is, dat iedereen op dezelfde "instance" van de map zit... Als ge het gemerkt hebt er is Atlas Park 1 t.e.m. 3

3 keer exact dezelfde map, waar exact hetzelfde gebeurt. Als alle spelers zich over die dingen zouden verspreiden, zou er heel wat minder lag zijn volgens mij...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan