Archief - Cities XL > De opvolger van simcity4 ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

majorgamefreak

Legacy Member
ik heb de mijne gekocht op play.com. €23 morgen moet ie in men bus zitten :D

StNd

Legacy Member
Ik ga (nog lang) wachten voor deze aan te schaffen.

Vanop de website van Cities XL :

What the future holds...
October 9, 2009, 6:10 pm

Planet Offer brings many benefits to players, and not the least of them are content packs which will be delivered on a regular basis to bring new features and content to the game, based on community feedback. For example, many players have pointed out Cities XL mostly allowed cities with a very modern feel to them, which is why we are preparing a series of medieval buildings that will bring more variety to the game and allow the realisation of a small historical downtown.

Now that the game is officially released, let’s have a quick first look at what the Planet Offer has in store for the future of your cities…

First content pack:

* Medieval pack: 10 residences, a hotel, a shop, a restaurant, a plaza (decoration zone), a church and a 2-lane street.
* The map of Rio de Janeiro featuring the famous statue of Christ the Redeemer.
* Sponsored Content: a Ford dealership producing real Ford cars
* 3 Megastructures: the ‘Glass Gherkin’ from London, the Tokyo Imperial Palace and Alcatraz.
* A new farm model.


Second content pack:

* Chinatown pack 10 residences, a hotel, a shop, a restaurant, a plaza (decoration zone), a temple and a gate.
* A realistic map of Manhattan featuring the Statue of Liberty, the Empire State Building and the road network.
* Blueprints: three new stadiums (football, baseball and American football).
* New maps.
* An animated ferris wheel.


Third content pack:

* A comprehensive bus system: create your own bus lines and place each bus stop
* A selection of new roads inspired by roads from US, Britain and other European countries
* A selection of different service vehicles from different countries (police , ambulances, fire brigade)

Met andere woorden: deze dingen zitten nog niet in de game. het is op dit moment onduidelijk wat dit moet kosten ook (als je dus niet de Planet Offer zou nemen).

Ik kijk de spreekwoordelijke kat wel uit de boom bij deze titel.

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
StNd zei:
Ik ga (nog lang) wachten voor deze aan te schaffen.

Vanop de website van Cities XL :

What the future holds...
October 9, 2009, 6:10 pm

Planet Offer brings many benefits to players, and not the least of them are content packs which will be delivered on a regular basis to bring new features and content to the game, based on community feedback. For example, many players have pointed out Cities XL mostly allowed cities with a very modern feel to them, which is why we are preparing a series of medieval buildings that will bring more variety to the game and allow the realisation of a small historical downtown.

Now that the game is officially released, let’s have a quick first look at what the Planet Offer has in store for the future of your cities…

First content pack:

* Medieval pack: 10 residences, a hotel, a shop, a restaurant, a plaza (decoration zone), a church and a 2-lane street.
* The map of Rio de Janeiro featuring the famous statue of Christ the Redeemer.
* Sponsored Content: a Ford dealership producing real Ford cars
* 3 Megastructures: the ‘Glass Gherkin’ from London, the Tokyo Imperial Palace and Alcatraz.
* A new farm model.


Second content pack:

* Chinatown pack 10 residences, a hotel, a shop, a restaurant, a plaza (decoration zone), a temple and a gate.
* A realistic map of Manhattan featuring the Statue of Liberty, the Empire State Building and the road network.
* Blueprints: three new stadiums (football, baseball and American football).
* New maps.
* An animated ferris wheel.


Third content pack:

* A comprehensive bus system: create your own bus lines and place each bus stop
* A selection of new roads inspired by roads from US, Britain and other European countries
* A selection of different service vehicles from different countries (police , ambulances, fire brigade)

Met andere woorden: deze dingen zitten nog niet in de game. het is op dit moment onduidelijk wat dit moet kosten ook (als je dus niet de Planet Offer zou nemen).

Ik kijk de spreekwoordelijke kat wel uit de boom bij deze titel.

Toch nog ene met verstand, ik trap ook niet in hun campagne en promoties, dat ze de MP maar gratis maken , dan koop ik hem , ik wil geen half afgewerkte game waar ge offline gene zak mee kunt doen en waar nieuwe dingen allemaal geld kosten..

seurinck

Legacy Member
ik ga er ook nog effe mee wachten, eerst zien dat de offline gameplay op wa deftigs lijkt.

seurinck

Legacy Member
maar kunt ge in offline veel doen ?

had em vandaag in de handen maar er was toch twijfel om mee te nemen.

megamold

Legacy Member
ge kunt in offline mode net hetzelfde als online , behalve traden met andere mensen natuurlijk

seurinck

Legacy Member
och ik dacht dat je offline veel minder kon doen dan online.
ja als het zo zit dan ga ik deze mij morgen gaan halen.

passero

Legacy Member
En hoe is hij.... Ik twijfel nog om te kopen. Op steam heeft hij niet zo een goede score precies...

megamold

Legacy Member
het is idd een goed spel maar er zijn omho toch wel wat kleine probs
bv : - mooie gelijke stukken maken kan moeilijk zijn omwille van minieme spaties tussen de gebouwen , wegen ...
- herstructureringen kunnen ook problemen geven ( bv het vervangen van large avenue voor freeway ) omwille van kruispunten die soms niet goed aansluiten wat je dan moet oplossen door het hele kruispunt te deleten en het kruispunt opnieuw te maken


en nog wat kleine dingen die me ergeren zoals bv : waarom moet ik een haven zetten in een vooraf bepaald havengebied? ik heb een map die 30% water is ( tot de kant van de map dus: zeeconnectie ) maar ik kan geen haven zetten omdat er daar geen zones voor zijn.
en het feit dat er geen mass transport in de release zit.

al bij al toch een leuk spel, de kinkjes zullen ze er gaandeweg wel uitkrijgen. ( sc4 vanilla was ook niet perfect )
ben wel van plan om pas de planet offer te nemen zodra er online content verschijnt , eerder niet.

@geen goede score op steam : verbaast me eigelijk niet veel, veel mensen ( mij incl ) zijn veel te hard gewoon aan sc4 ( en mss wat verwend door alle mods en stuff wat over de jaren is uitgekomen ) het is gewoon niet realistisch om een game uit te brengen die van day one even goed of beter is als sc4 na jarenlang modden.
btw: citiesxl is moddable op dezelfde manier als sc4 dus na een tijdje zullen we wel mooie dingen te zien krijgen van de modders.

FuLcRuM

Legacy Member
Trouwens. Het rezonen valt mij persoonlijk tegen. Het zit er gewoon totaal niet in!
Bij SC4 kon je een gebied gewoon rezonen en dan evolueerde dat automatisch naar hetgeen je het gerezoned had. (medium commercial naar high commercial bijvoorbeeld)

Of zie ik het gewoon over het hoofd ofzo?

megamold

Legacy Member
nee dat kan je idd niet , maar de derde rang van een zone heelft altijd enn veel groter formaat dus als je 2 door 3 wilt vervangen moet je zowiezo zwaar herstructureren.

nu herstructureren op zich is niet zo erg ( zoiets hoort nu eenmaal bij een stad ) maar het kon wel iets vlotter zijn met wat tweaks.

makkelijkste manier om te rezonen van 1 naar 2 : gewoon delete area doen tussen de straten en dan de nieuwe area over de oude straat trekken en voila. tis wat meer werk als rezonen in sc4 maar al bij al valt het nog mee zeker omdat je in dit spel het evenwicht tusse werkloosheid en onderbevolking snel verliest. ik rezone bijna nooit meer als 2 blokken tegelijk.

FuLcRuM

Legacy Member
megamold zei:
nee dat kan je idd niet , maar de derde rang van een zone heelft altijd enn veel groter formaat dus als je 2 door 3 wilt vervangen moet je zowiezo zwaar herstructureren.

nu herstructureren op zich is niet zo erg ( zoiets hoort nu eenmaal bij een stad ) maar het kon wel iets vlotter zijn met wat tweaks.

makkelijkste manier om te rezonen van 1 naar 2 : gewoon delete area doen tussen de straten en dan de nieuwe area over de oude straat trekken en voila. tis wat meer werk als rezonen in sc4 maar al bij al valt het nog mee zeker omdat je in dit spel het evenwicht tusse werkloosheid en onderbevolking snel verliest. ik rezone bijna nooit meer als 2 blokken tegelijk.

Idd; het laatste kan desastreus aflopen als ge iets te enthousiast zijt :)

[SMURF]Lolsmurf

Legacy Member
Kan er iemand vergelijken met de gameplay van City Life (ongeveer dezelfde of niet ?)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan