Painkill02
Legacy Member
Beste forumleden
,
Wat ik me onlangs afvroeg met de release van sommige online games zoals the division...
Is waarom sommige games gevoelige data client-sided hebben staan dit is dan toch enorm hackable?
En hier komt de grote vraag...
Waarom niet alle gevoelige data Server sided houden? Zijn de developpers echt niet slimmer of is er meer aan de hand?
Uitleg van een expert is welkom en discussie staat open voor iedereen
,Wat ik me onlangs afvroeg met de release van sommige online games zoals the division...
Is waarom sommige games gevoelige data client-sided hebben staan dit is dan toch enorm hackable?
En hier komt de grote vraag...
Waarom niet alle gevoelige data Server sided houden? Zijn de developpers echt niet slimmer of is er meer aan de hand?
Uitleg van een expert is welkom en discussie staat open voor iedereen
