Archief - Champions Online; Cryptic Studios' nieuwe superhero mmo.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Malkavian

Legacy Member
Malkavian
Oscar Abraham Tuizentfloot
Lady Mayhem
Evil Stevie
Reptile
Doktor Insomnia

onder die namen kan je mij rond zien huppelen :) Wss het vaakste onder de bovenste 2

Ma$terN00b

Legacy Member
bah bah k had een key en k kon de beta nie spelen ermee =.=
En deze zogezegde Open Beta is alleen beschikbaar voor mense die het spel hebben gepreorderd dus het zou meer Closed Beta moeten zijn...

?therapy?

Legacy Member
Uumh neen?
De open beta is ook speelbaar voor mensen zonder pre-order :p

Veruca

Legacy Member
Hmm, gisteren een uurtje kunnen spelen.. nu ja, spelen is misschien een groot woord. Eerder 40 minuten met de character creator bezig geweest en 20 minuutjes ingame. :D

Vanavond hopelijk wat langer kunnen testen.

Ben benieuwd of ze retails gaan uitbrengen inclu die life-time sub. Die van LotRO deden dat ook in het begin.

tb-303

Legacy Member
Ma$terN00b zei:
bah bah k had een key en k kon de beta nie spelen ermee =.=
En deze zogezegde Open Beta is alleen beschikbaar voor mense die het spel hebben gepreorderd dus het zou meer Closed Beta moeten zijn...

Das niet juist... ik heb GEEN pre order en toch beta.

Tis gewoon een feit dat je eens moet leren als je wacht tot op de laatste moment je weinig tot geen kans hebt op zo iets.

Ik heb me 3 maand geleden ingeschreven en was zo redlijk zeker ;)

tb-303

Legacy Member
Wat me nu wel wreed opvalt na toch 1 char tot 20 gelevelled te hebben is dat je ALLES SOLO kan doen.... zijn er eigenlijk wel group of raid encounters?! :confused:

Ge moet rekenen dat er voorlopig maar 40 levels zijn op een char, en als ik aan de helft al alles easy kan solo doen heb ik toch serieuze vragen bij end-game content als ge neit pvp-oriented bent?!

Reef

Legacy Member
Het is zo gemakkelijk omdat je eigenlijk bijna nooit je missies alleen doet. Als je een mob moet gaan killen dan staan er op die spawnplaats minstens een vijftal andere spelers die dezelfde missie hebben. Vanaf dat die mob spawnt vliegen ze er dan allemaal tegelijk op, wat ervoor zorgt dat er in dit game totaal geen uitdaging is.

Dit is ook de reden waarom ik het spel ondertussen reeds uninstalled heb, dat spawn camping is er echt wel teveel aan. Ik ben er zeker van dat ze hierdoor enorm veel spelers gaan verliezen.

Malkavian

Legacy Member
Reef zei:
Het is zo gemakkelijk omdat je eigenlijk bijna nooit je missies alleen doet. Als je een mob moet gaan killen dan staan er op die spawnplaats minstens een vijftal andere spelers die dezelfde missie hebben. Vanaf dat die mob spawnt vliegen ze er dan allemaal tegelijk op, wat ervoor zorgt dat er in dit game totaal geen uitdaging is.

Dit is ook de reden waarom ik het spel ondertussen reeds uninstalled heb, dat spawn camping is er echt wel teveel aan. Ik ben er zeker van dat ze hierdoor enorm veel spelers gaan verliezen.

Dat is redelijk normaal bij een Beta test of een fresh release. Zeker als je een unieke mob moet hebben. Vergeet niet dat je nu vanaf nul begint met alle andere.
Is ook de reden waarom ik meestal een maandje wacht met een nieuwe MMO, er komt nog altijd nieuw volk bij, maar de Rush is er al wat af :)

tb-303

Legacy Member
Reef zei:
Het is zo gemakkelijk omdat je eigenlijk bijna nooit je missies alleen doet. Als je een mob moet gaan killen dan staan er op die spawnplaats minstens een vijftal andere spelers die dezelfde missie hebben. Vanaf dat die mob spawnt vliegen ze er dan allemaal tegelijk op, wat ervoor zorgt dat er in dit game totaal geen uitdaging is.

Dit is ook de reden waarom ik het spel ondertussen reeds uninstalled heb, dat spawn camping is er echt wel teveel aan. Ik ben er zeker van dat ze hierdoor enorm veel spelers gaan verliezen.

Heeft er toch niets mee te zien?? Als die anderen mijn mob killen heb ik daar niets aan voor mijn quest he, moet ze ook nog altijd killen!
Behalve bij die area quests natuurlijk waar de loot/kills van anderen ook meetellen.
Met de reden die jij geeft zou het juist trager moeten gaan omdat de anderen uw mobs killen en je moet wachten!

Het is imo gewoon veel te simpel (toch tot 20)

Reef

Legacy Member
Voor zover ik kunnen lezen heb, is het degene die de 'final blow' toedient die credits krijgt voor de kill. Dus als je met 5 op die mob klopt en jij met wat geluk die final blow toedient, dan is de kill voor jou en telt die dus ook voor je quest.

Probleem is natuurlijk dat vanaf dat zo'n quest mob spawnt, iedereen er tegelijk op vliegt en je dus eigenlijk gewoon geluk moet hebben om de final blow toe te dienen. Ondertussen is er ook weinig gevaar omdat de mob veel sneller neer zal liggen dan wanneer je het alleen zou moeten doen. Er komt dus totaal niks van gevechtstactieken aan te pas, gewoon met z'n allen mindless kloppen en dan maar hopen dat je de credits voor de kill krijgt.

Quests om een bepaalde named mob te gaan killen zouden allemaal instanced moeten zijn, zodat enkel jij (en je groep) eraan kan. Enkel random kill quests (b.v. kill 10 dezelfde mobs, loot items van een bepaald type mob, ...) mogen in de open wereld plaatsvinden, waar er dan genoeg van die mobs rondlopen en ze ook regelmatig respawnen.

Het is enorm frustrerend als je al 10 keer geholpen hebt dezelfde mob af te maken en je nog steeds de credits er niet voor gekregen hebt, omdat toevallig telkens iemand anders de final blow toediende.

tb-303

Legacy Member
Reef zei:
Voor zover ik kunnen lezen heb, is het degene die de 'final blow' toedient die credits krijgt voor de kill. .

Is dat zo? Dat ga ik eens moeten checken vanavond, was me nog niet opgevallen...

Malkavian

Legacy Member
Als het idd final blow is dan moet je dat reporten, dat is slechte gameplay, eerste blow = Lock target, zo moet het.

Wat je ook altijd kunt doen is, "Hey gasten, laten we groepen, dan kunnen we die samen mollen en samen de Quest vervolledigen" En voila , je bent aan het MMOen ;)

Reef

Legacy Member
Malkavian zei:
Als het idd final blow is dan moet je dat reporten, dat is slechte gameplay, eerste blow = Lock target, zo moet het.
Of het nu eerste of final blow is, maakt eigenlijk niet uit. In plaats van een race voor de final blow, wordt het dan een race voor de eerste blow. Feit is en blijft dat de andere spelers toch telkens 'helpen' je mob te killen en het daarom veel te gemakkelijk is.
Malkavian zei:
Wat je ook altijd kunt doen is, "Hey gasten, laten we groepen, dan kunnen we die samen mollen en samen de Quest vervolledigen" En voila , je bent aan het MMOen ;)
In een ideale situatie waar iedereen wil groepen, maar je zal zelf wel weten dat er genoeg zijn die gewoon willen solo'en. Trouwens, telkens gaan groepen voor 1 quest is een beetje onnozel vind ik.

?therapy?

Legacy Member
Maar het is wel zo dat je in contact komt met andere spelers die de volgende keer ook sneller geneigd zullen zijn om met jou te groupen.

Vrij makkelijk om direct leuke mensen te ontmoeten. :p

Malkavian

Legacy Member
Reef zei:
Of het nu eerste of final blow is, maakt eigenlijk niet uit. In plaats van een race voor de final blow, wordt het dan een race voor de eerste blow. Feit is en blijft dat de andere spelers toch telkens 'helpen' je mob te killen en het daarom veel te gemakkelijk is.

In een ideale situatie waar iedereen wil groepen, maar je zal zelf wel weten dat er genoeg zijn die gewoon willen solo'en. Trouwens, telkens gaan groepen voor 1 quest is een beetje onnozel vind ik.

Eerste blow is eerlijker, want dan weet je tenminste bij het begin of het eentje van jou is of niet. Dan ga je ook makkelijker, een Om te beurt systeem doen.


Over groupen voor 1 quest? Tis nu niet dat Champions Online zo'n Quest Fest is, dus de kans dat je op hetzelfde level ook nog eens de zelfde quests hebt is heeeeeel groot. Dus groupen zorgt op dat gebied alleen maar voor extra voordeel.

Veruca

Legacy Member
Ik vind het tof dat ze er Public Quests hebben ingestoken zoals Warhammer. Mocht wel leuk zijn al je een speciale reward kreeg ervoor ofzo.

Zojuist even Ms. Marvel nagemaakt. Ze leek er echt wel op, alleen ga ik die niet gebruiken (mag ook niet) omdat ik graag originele characters aanmaak. :)

Ik vind het jammer dat we niet alle opties bij de char creator hebben die we wel in CoX hadden. Of toch nog niet gevonden. Dingen zoals Sheer Hole in een Tight Shirt ofzo. Ik vind maar 2 patronen, en da's wel jammer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan