Archief - Champions Online; Cryptic Studios' nieuwe superhero mmo.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

L0k1-

Legacy Member
Ik was persoonlijk niet onder de indruk, heb al paar maand geleden beta access gekregen. Game is wel fun, maar het heeft me toch niet voldoende overtuigd om bij de lancering het spel te gaan kopen en ervoor maandelijks te gaan betalen :)

Sanderdv

Legacy Member
Downloaden bij mij wil eens nog niet starten.
Client zegt altijd: No shards found...

moonhippo

Legacy Member
Sanderdv zei:
Downloaden bij mij wil eens nog niet starten.
Client zegt altijd: No shards found...

die no shards found krijg ik ook, maar als ik het herstart, dl het soms ineens wel
maar als ik nu op play druk crasht het spel, ik krijg het cryptic logo maar dan, oops error occured en dan naar desktop
nog mensen met dit probleem ?

CroW

Legacy Member
Jij bent uitgenodigt om de exclusieve beta van Champions Online uit te testen!


Thanks again guys ;) vanacht client Dl`n..

Deletos

Legacy Member
iemand die weet hoe je de control veranderd van je defence knop (block)
krijg alles veranderd behalve die om de blocken want shift is rare knop om te blocken

Sir.Killalot

Legacy Member
CroW zei:
Jij bent uitgenodigt om de exclusieve beta van Champions Online uit te testen!


Thanks again guys ;) vanacht client Dl`n..

Niet dat je veel gaat kunnen spelen :p

Tiim

Legacy Member
Als je van WoW komt is dit toch een hele verandering. Die items die je krijgt na quests, daar snap ik niets van. Ze komen in een speciaal balkje maar wat doen ze eigenlijk?

moonhippo

Legacy Member
Timmo70 zei:
Als je van WoW komt is dit toch een hele verandering. Die items die je krijgt na quests, daar snap ik niets van. Ze komen in een speciaal balkje maar wat doen ze eigenlijk?

meh, ik snap daar ook niet veel van tbh, denk de mensen die coh hebben gespeeld wel, maar daar hoor ik niet bij :)

Sir.Killalot

Legacy Member
CoH had geen item-systeem. Enfin, geen equipment-items in elk geval.

KN-StrideR

Legacy Member
ge hebt primary defence /offence / gadget? item slots (da laagste 3 item slots)
en secondary " / " / " item slots wat de bovenste 2 zijn.

voor zover ik het door heb , stacken de stats van die items gewoon (aan men stats te zien toch) , en zijn primary items gewoon iets beter qua stats dan secondary.

Ik vond het spel alvast zeer leuk om te spelen en heb maar 1 keer een crash gehad. (bug reported ntrlk). Enige opmerking dat ik had was dat het "minder smooth" aanvoelde dan Lotro of Wow. In deze games zijn de bewegingen zeer natuurlijk en vlot en dat geeft toch iets extra tijdens het spelen. Dat mis ik toch een beetje in Champions.

FeE

Legacy Member
KN-StrideR zei:
ge hebt primary defence /offence / gadget? item slots (da laagste 3 item slots)
en secondary " / " / " item slots wat de bovenste 2 zijn.

voor zover ik het door heb , stacken de stats van die items gewoon (aan men stats te zien toch) , en zijn primary items gewoon iets beter qua stats dan secondary.

Ik vond het spel alvast zeer leuk om te spelen en heb maar 1 keer een crash gehad. (bug reported ntrlk). Enige opmerking dat ik had was dat het "minder smooth" aanvoelde dan Lotro of Wow. In deze games zijn de bewegingen zeer natuurlijk en vlot en dat geeft toch iets extra tijdens het spelen. Dat mis ik toch een beetje in Champions.

Toen ik in het begin begon te spele met CO had ik hier ook problemen mee, maar ik ben het al snel gewoon geworden. Voor mij speelt het nu even lekker als wow en lotro.

Lizie

Legacy Member
Minder vlotte bewegingen gaat hoogstwaarschijnlijk aan de debug mode liggen waarin het spel momenteel draait(is bijna altijd zo geweest met alle betas van MMORPGs)

Verbazend genoeg vond ik het erg verslavend zover ik het gisteren avond heb kunnen bekijken. Alleen de pets hebben een major issue al , daar ze allemaal op dezelfde plaats komen te staan.

Wat me wel tegenvalt is dat je buiten de stad begint te vechten eens je de intro uitgespeeld hebt, terwijl ik me eerder thuis voel in een stad in superhero games.

De char creator viel ook een beetje tegen als je die van CoH/COV kent.Waarschijnlijk moet ik hier een beetje aan wennen :)

Wat ik gezien heb van skill development , het ziet er mooie en verfrissend uit. Hopelijk kan ik hier nog wat verder op testen om te zien wat er nog allemaal van moois inzit.

Het echte minpunt weer is , zoals in Aion , de wereld in instanced.(Ja in Aion zijn er niet velen die da momenteel weten want welke instance ik daar ook kies , ben er altijd alleen :) )

Sir.Killalot

Legacy Member
Het spel is op compleet dezelfde manier opgebouwd als City of Heroes. Het enige verschil is een nieuw combat en itemsysteem. Voor de rest is het gewoon een geavanceerde City of. Da's niet noodzakelijk een minpunt, maar ook niet echt een pluspunt.

Normaal gezien moet de char creator wel geavanceerder zijn dan die van CoH? :p

Instancing is dus ook iets van CoH :) Het is wat jammer, maar het werkt wel beter bij deze games dan dat het bij games als LOTRO of WoW zou werken.

KN-StrideR

Legacy Member
heb toch gezien dat er in de beginzone na de tutorial (die desert) maar 3 instances waren en dat er in elke instance toch op zijn minst 100 spelers zaten. Wat overbevolking van een zone toch tegengaat. (heeft zo zijn voor & nadelen)...

Probleem met de char creator is dat er nog een paar bugs inzaten maar keuze zat en je kan echt prachtige creaties maken.
Ach, ik heb me rot geamuseerd en het is ook zeer leuk dat je HEEL snel een travelpower krijgt, maakt het spel voor mij nog leuker. Ik kan echt gewoon uren rondvliegen :D

Lizie

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Het spel is op compleet dezelfde manier opgebouwd als City of Heroes. Het enige verschil is een nieuw combat en itemsysteem. Voor de rest is het gewoon een geavanceerde City of. Da's niet noodzakelijk een minpunt, maar ook niet echt een pluspunt.

Normaal gezien moet de char creator wel geavanceerder zijn dan die van CoH? :p

Instancing is dus ook iets van CoH :) Het is wat jammer, maar het werkt wel beter bij deze games dan dat het bij games als LOTRO of WoW zou werken.

CoH heeft geen instances in the game world. Instances zijn daar de missions , ik heb het echter over de game world zelve. Gisteren avond had ik keuze uit 10+ instances van de wereld zelve.

Trixxs

Legacy Member
weet er soms iemand hoe het komt als ik op start druk dat er nix gebeurt?

KN-StrideR

Legacy Member
omdat de servers down zijn? :)

wat me nog opviel ookal heb ik de chat maar met een half oog gevolgd, geen "mmo x is better than mmo y" gezever.

verbazend
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan