Archief - Call of Duty: Modern Warfare 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cookiebear

Legacy Member
Challenges denk ik.

Ik heb die challenge op Barret en op intervention (+ nog een paar andere wapens).
Gewoon met spelen en niet op letten.
Op Highrise kunt ge met een sniper in het begin bijna altijd een double kill halen door glas.

Je leert inderdaad te snel, maar dat geeft niet echt vind ik, throwing knives zijn wel wat moeilijker soms :)

MrFlava-

Legacy Member
Af en toe een multi-kill,maar die zijn erg zeldzaam.

Ik moet nog 120 headshots met intervention en dan heb ik dat draaiende embleem.
Maar dat duurd wel even..

Private match snipen heeft echt geen nut,daar leer je wel quickscopen enzo,maar je zal het dan niet kunnen op een Sprayer die je al paar keer heeft geraakt..
Het snipen online is dan ook veel plezanter & moeilijker.

Cookiebear

Legacy Member
Ik denk dat hij het fout heeft, er zijn geen draaiende emblemen van wapens (denk ik :unsure:).
Bedoelt ge deze?
Emblem-expert-cheytac.jpg

michael12*

Legacy Member
Keuze gemaakt. bc2

Heb hem kunnen kopen voor maar €18,42..

Spel ziet er inderdaad nie slecht uit, enkel spijtig da je geen prone hebt.

MegaMentor

Legacy Member
Yeppers, dat zijn 1000 kills met AC130 :p

In ander nieuws:
Call of Duty: Modern Warfare 2 developer Infinity Ward continues its slow crumble today with the departure of two more key team members, sources close to the studio tell Kotaku.

Longtime Infinity Ward employees Mark Grigsby and Paul Messerly have both left the studio, the team's lead animator and lead character animator, respectively. Grigsby had been with Infinity Ward from 2005, spending more than five years at the company. Messerly was there from the very beginning, moving from former Medal of Honor developer 2015 Inc. to Infinity Ward in 2002. Both former employees have updated their LinkedIn profiles to confirm that April 2010 marks the end of their tenures at the studio.

Former lead animator Mark Grigsby may be familiar to Call of Duty fans as the inspiration for and voice actor of Staff Sergeant Griggs from Call of Duty 4: Modern Warfare. He's also the guy who ably rapped over the end credits of that game.

The departure of Grigsby and Messerly leaves Infinity Ward at least 13 employees weaker since March 1. That number includes high level staffers like fired studio founders Jason West and Vince Zampella, plus a quickly growing list of team leads and veteran developers.

According to sources close to the studio, morale at Infinity Ward is unsurprisingly low due to a worrying lack of leadership.
http://kotaku.com/5517346/todays-update-on-the-great-modern-warfare-developer-bailout

Volledig lijstje:

Jason West -- President, Game Director
Vince Zampella -- CEO, Co-Founder
Francesco Gigliotti -- Lead Software Engineer
Jon Shiring -- Lead Programmer
Chris Cherubini -- Lead Artist
Bruce Ferriz -- Senior Animator
Todd Alderman -- Lead Designer
Mackey McCandlish -- Lead Designer
Steve Fukuda -- Lead Designer
Zied Reike -- Lead Designer
Rayme Vinson -- Programmer
Mark Grigsby -- Lead Animator
Paul Messerly -- Lead Character Animator

ILIQUID

Legacy Member
mentor0 zei:
Yeppers, dat zijn 1000 kills met AC130 :p

In ander nieuws:

Today's Update On The Great Modern Warfare Developer Bailout - Call Of Duty - Kotaku

Volledig lijstje:

Jason West -- President, Game Director
Vince Zampella -- CEO, Co-Founder
Francesco Gigliotti -- Lead Software Engineer
Jon Shiring -- Lead Programmer
Chris Cherubini -- Lead Artist
Bruce Ferriz -- Senior Animator
Todd Alderman -- Lead Designer
Mackey McCandlish -- Lead Designer
Steve Fukuda -- Lead Designer
Zied Reike -- Lead Designer
Rayme Vinson -- Programmer
Mark Grigsby -- Lead Animator
Paul Messerly -- Lead Character Animator

Nog filmkes mentor0, kzag daar staan 360 double quick? ;;

kiewitcity

Legacy Member
fixer187 zei:
opla weer een glitch bij, deze keer een 9* harier glitch... :puke:

als dit waar moet zijn stop ik helemaal met dit bucht spel...het hangt me serieus de keel uit... niemand die degelijk sterft verbindingen die op geen klote trekken ... en gisteren vond ik ook al dat er verdacht veel harriers waren in ieder spel...

mischien toch is tijd om me open te stellen voor battlefield , en dan treyarch zijn games terug te spelen... enige goede was mw v infinity de rest v treyarch vond ik eigenlijk pakken beter...

Gundosao

Legacy Member
Derjuist triple gehad met 1e claymore, zet ik er nog ene terug op dezelfde plek; 2 seconden derachter nen double :d
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan