Archief - Call of Duty: Modern Warfare 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

loon

Legacy Member
dirtysniper zei:
Waar ik wil op duiden is het feit,dat da iwnet gedoe mss evengoed kan werken als ded servers,ik geef het gewoon een kans en ik ga niet overreageren zoals vele andere die het spel ineens niet meer kopen,hun pre order cancellen enzovoorts.

Een beetje serieus blijven. Dat er geen dedicated servers zijn, ik zie het niet te werken. Maar je hebt gelijk, het is beter om dat af te wachten, wie weet werkt het wel in dit apenland waar de meeste mensen nog geen 512 kbps upload hebben. Oh wait... (Niet te vergeten dat uit de richting Operation Flashpoint: dragon rising enkel horrorstories komen met betrekking tot het p2p systeem)

Hoofd probleem is dat er geen mods ondersteund worden. Net zoals stock cod 4 niet werkte in competitie zie ik cod 6 evenzeer te falen.

zikje

Legacy Member
dirtysniper zei:
Weet dat ik ook een actieve speler ben,die ook alleen maar competitief speelt.

Waar ik wil op duiden is het feit,dat da iwnet gedoe mss evengoed kan werken als ded servers,ik geef het gewoon een kans en ik ga niet overreageren zoals vele andere die het spel ineens niet meer kopen,hun pre order cancellen enzovoorts.

Wacht da gewoon af,en oordeel na den 10.
Klopt. Je kunt blijkbaar "private" games organiseren.

Ik heb wel een probleem met de matchmaking; soms wil ik tegen betere spelers spelen, vooral om bij te leren; soms wil ik relaxed een potjes spelen. Dus dat zou je zelf in de hand moeten hebben. Met de matchmaking nemen ze jou die controle uit handen.

Voorts is het niet meer mogelijk voor communities zoals 9lives om een server te hosten, waar je met mensen van deze community zoals jij en ik, samen kan afspreken om wat te spelen. Dit is dus ook een kritiek punt; de communities kunnen veel moeilijker samen gaan spelen vind ik.

maccie

Legacy Member
ja "private" games ... klinkt alsof je gewoon zelf server host @ home en dat de rest moet connecten. Alsde dan speelt met mensen die een lage uprate heeft op zijn verbinding (zoals de meesten in .be) kunt ge er zeker van zijn dat het lekker gaat laggen (en niet stabiel 60ping, maar eerder onstabiel van 60 tot 200)

maar dit is niet 100% het probleem waar de community zo razend om is, als er modsupport enzo was denk ik dat de meesten het nog zouden proberen. Maar als je goed nadenkt over het systeem zie je gewoon dat het haast onmogelijk is om onze eigen mods te gebruiken voor competitief spelen. We zullen vastgelegd worden aan de regels die Infinity Ward ons oplegt: zij bepalen welke settings we kunnen aanpassen en hoogstwss zal dit niet genoeg zijn naar de wensen van de competitieve community

Fenumeher

Legacy Member
zaratustra zei:
Lmao, 10 noobtube grenades, it keeps getting better and better! Ik ben toch blij dat ik nooit met cod begonnen ben.

Efkes totaal ter zijde... maar wat doet gij hier dan? Gewoon komen meedelen dat ge geen COD speelt in een COD topic? n/o maar vinde da ni zelf een beetje verloren tijd?

edit: ik dacht dit duidelijk niet alleen :p

rizla +

Legacy Member
Ik van mijn kant begrijp de competetieve gamer ergens maar al te goed..Maar ik denk ook dat games uit het verleden zich nu eenmaal beter leenden op vlak van reactie en aimskill. Aangezien de mogelijkheden voor devoleper's hardwarematisch zoveel groter zijn geworden, vervagen net die dingen mee met hun tijd denk ik. Mss moet men de accenten voor een top gamer meer en meer gaan verleggen naar teamwork oid bvb:unsure:
Ik ben zelf zeker geen top of skilled gamer en ik kan er ook niet echt over oordelen, maar vind het wel vrij logisch te denken dat games uit het verleden gezien hun eenvoud meer vatbaar waren voor sommige dingen dan dat dit met huide games het geval kan zijn. Ik denk ook niet dat ontwikkelaars zich echt bezig houden met delen van een community hoor. Trouwens, voor cod4 was het voor mij toch ook duidelijk dat steevast dezelfde teams om de échte prijzen vochten, dus eig. begrijp ik een deel van de heisa niet.

Mss vooral de dingen afwachten zoals sommigen zeggen ?

zikje

Legacy Member
rizla + zei:
Ik van mijn kant begrijp de competetieve gamer ergens maar al te goed..Maar ik denk ook dat games uit het verleden zich nu eenmaal beter leenden op vlak van reactie en aimskill. Aangezien de mogelijkheden voor devoleper's hardwarematisch zoveel groter zijn geworden, vervagen net die dingen mee met hun tijd denk ik. Mss moet men de accenten voor een top gamer meer en meer gaan verleggen naar teamwork oid bvb:unsure:
Ik ben zelf zeker geen top of skilled gamer en ik kan er ook niet echt over oordelen, maar vind het wel vrij logisch te denken dat games uit het verleden gezien hun eenvoud meer vatbaar waren voor sommige dingen dan dat dit met huide games het geval kan zijn. Ik denk ook niet dat ontwikkelaars zich echt bezig houden met delen van een community hoor. Trouwens, voor cod4 was het voor mij toch ook duidelijk dat steevast dezelfde teams om de échte prijzen vochten, dus eig. begrijp ik een deel van de heisa niet.

Mss vooral de dingen afwachten zoals sommigen zeggen ?
Er is wat competitieve gaming niks veranderd hoor. Zowel vroeger als nu ligt de nadruk op individuele skills én teamwork. Teamwork is er niet onderhand bijgekomen hoor. Dat was in het begin al super belangrijk. Competitieve gamers zijn een doelgroep die nu minder en minder aangesproken wordt, omdat game ontwikkelaars meer geld kunnen verdienen door een breder publiek aan te spreken. Terwijl er voor competitieve games niet zoveel nodig is; meestal moeten er gewoon zaken zoals unlocks, special effects, geschrapt worden. Dus veel moeite kost het volgens mij echt niet.

Energised

Legacy Member
mja al die negative comments.. kheb cod4 graag gespeeld fun gehad.. ok gn ded. servers.. probeer 't spel ffkes uit he

mja ok anderzijds kostet weer stukken van mensen (zeker als ge student zijt zoals de meesten) om dan ni goed te worden bevonden..

rizla +

Legacy Member
zikje zei:
Competitieve gamers zijn een doelgroep die nu minder en minder aangesproken wordt, omdat game ontwikkelaars meer geld kunnen verdienen door een breder publiek aan te spreken

Maar ik denk dat je net dat stukkie ietwat verkeerd benaderd mss ? Een breder publiek aanspreken door skillnormen af te vlakken ? Ik denk niet dat dit voor ontwikkelaars ooit een item is geweest. Vroeger niet, en nu niet. Ik denk gewoon dat afgeleverde games vroeger gezien hun 'beperkingen' gewoon van nature meer vatbaar waren voor 'skill'. :unsure:

Over teamplay en aimskill; ok :) Tjah ik dacht mss dat teamplay 'nog' belangerijker zou kunnen worden. Maar dat zie ik dus ietwat verkeerd aangezien teamplay altijd reeds erg belangrijk was dus. Op dat vlak kan ik skilled gamers nog ietwat beter begrijpen.

tynoesj

Legacy Member
zikje zei:
Terwijl er voor competitieve games niet zoveel nodig is; meestal moeten er gewoon zaken zoals unlocks, special effects, geschrapt worden. Dus veel moeite kost het volgens mij echt niet.
Probleem is gewoon die dedicated servers die er niet komen, zo kunt ge gewoon geen deftige matches spelen! En geen modtools = geen promod of whatever om al die perks enzo te schrappen om het spel competitief speelbaar te maken.
Energised zei:
mja al die negative comments.. kheb cod4 graag gespeeld fun gehad.. ok gn ded. servers..
CoD4 heeft wel dedicated servers? o_O

zikje

Legacy Member
tynoesj zei:
Probleem is gewoon die dedicated servers die er niet komen, zo kunt ge gewoon geen deftige matches spelen! En geen modtools = geen promod of whatever om al die perks enzo te schrappen om het spel competitief speelbaar te maken.
Bij de private servers spreken ze wel over het feit dat je dit volledig zelf kan instellen:
fourzerotwo zei:
However, say you’re in a clan and you want to play a Clan match with another team, or you want to practice for an upcoming tournament that has specific rules in a private game. Then you can start a Private Match (which is essentially like running your own private server) where you have complete control over the rules, who can join, boot players you don’t want, and essentially control the entire game or tweak it to your liking. Once the rules are set, you can invite the other team in or just start it up with your clan to practice with the custom rules before the match. This now allows you to play custom games out of the box without the need to install mods, find a modded server with the rules you like, or worry about not being in control of the match.
Modern Warfare 2 For PC

Maar ze mogen het dan wel concreter maken.

tynoesj

Legacy Member
Have fun om een 5on5 te hosten tegen een buitenlands team op een Belgische internet verbinding :)

tuner111

Legacy Member
neen, het werkt zo : jij maakt een server aan op iw.net. die server kan je beheren zoals je wil ;)

loon

Legacy Member
tuner111 zei:
neen, het werkt zo : jij maakt een server aan op iw.net. die server kan je beheren zoals je wil ;)

Nee -_-. iw.net zorgt voor de verbindingsstructuur tussen verschillende spelers. Brengt verschillende spelers samen om te spelen. Het eigenlijke game wordt gehost door een van de spelers.

Gogeta

Legacy Member
server huren ergens die client heeft draaien, en dan eigenlijk als ne listen server gebruiken en een 11 slot serv maken, zou da ni gaan? (1vr de client natuurlijk)

MajorWintersEC

Legacy Member
loon zei:
Nee -_-. iw.net zorgt voor de verbindingsstructuur tussen verschillende spelers. Brengt verschillende spelers samen om te spelen. Het eigenlijke game wordt gehost door een van de spelers.
Inderdaad, IW gaat niet even een paar datacenters bouwen om spelers toe te laten een server te draaien op hun servers "gratis en voor niks".

Als je een server start, draait deze gewoon op je pc: welcome to lag festival! :crazy:

Gogeta zei:
server huren ergens die client heeft draaien, en dan eigenlijk als ne listen server gebruiken en een 11 slot serv maken, zou da ni gaan? (1vr de client natuurlijk)
Neen want dan moet je ook een license kopen voor de server + dan moet de server uitgerust zijn met een grafische kaart.

zikje

Legacy Member
MajorWintersEC zei:
Inderdaad, IW gaat niet even een paar datacenters bouwen om spelers toe te laten een server te draaien op hun servers "gratis en voor niks".
Er staat nergens in die tekst hoe dat geregeld is. Dus dat wordt gewoon afwachten.

Furiez

Legacy Member
Hmm, ik dacht ook wel dat ze daarmee bedoelden dat we op hun servers draaiden ipv zelf te hosten. Ja kijk, ik had ook liever dedicated servers gehad, maar ik ga het toch proberen. Dit was voor mij HET spel voor 2009, dus ik ga dat niet direct links laten liggen. Het ergste van al vind ik dan misschien nog wel de steam service...

Fredje

Legacy Member
loon zei:
Dus omdat er heel wat ergere dingen zijn, moeten we maar zwijgen? Kromme logica.

Je moet goed begrijpen wat het probleem hier eigenlijk is. Met deze wijzigingen wordt het meer en meer duidelijk dat developpers zich gaan richten op hun grootste doelpubliek. En daartoe behoren de mensen die competitief spelen nu echt wel niet toe. Dus ja, voor iemand als u is deze wijziging niet slecht. Of voor 99% van de huidige cod4 playerbase dus. Het is die 1% die (volledig verstaanbaar vanuit commercieel oogpunt) op hun honger blijven zitten.

Vraag is nu, wordt dit een algemene trend. Ik vrees van wel.



Ik heb nooit niet competitief willen spelen, maar dus ik ben een gamer van het grote doelpubliek. Toch vind ik ook niet dat ze de DS moeten weghalen.

Het maakt het gamen gewoon aangenamer, er is toch niets leuker als gamen met een lage ping en dan de beste van de ronde te zijn en daarvoor moet je niet competitief spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan