Archief - Call of Duty: Modern Warfare 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sh1mt

Legacy Member
Begin me dit nu pas af te vragen, maar weet iemand hoe je precies de richting van een precision airstrike of stealth bomber kan bepalen op pc?
+
De target-area (waar je dus met de cirkel op mikt), is dit eigenlijk het begin, midden, of eind van de airstrike?

Kon me tot nu toe niet veel schelen, maar gezien ik voor intimidation 5 kills met precision en 6 met stealth nodig heb, zou het wel degelijk van pas komen.

Perfusion

Legacy Member
rechtermuisknop inhouden, dan kan je de richting bepalen
je kan die pijl langer maken, dus ik vermoed dat de airstrike dus even lang is als de pijl

Cookiebear

Legacy Member
akimbo is volgens mij geen wapen. Ik heb nooit gezegd dat er een wapen uit moest, ik snap gewoon niet waarom ze sommige dingen erin hebben gestoken.

Akimbo smg's is daar een voorbeeld van. Gelukkig lopen er zo'n niet teveel rond.

Jerre Muesli

Legacy Member
Voor mijn part mag alles erin blijven. Ik heb van niets last


Maar ik ben dan ook een 1337 bazeke :unsure:

Sh1mt

Legacy Member
Perfusion zei:
rechtermuisknop inhouden, dan kan je de richting bepalen
je kan die pijl langer maken, dus ik vermoed dat de airstrike dus even lang is als de pijl

thnx, is idd gewoon met rechtermuisknop.

ps: het langer maken van de pijl dient gewoon als hulpmiddel bij richten

Shadowfox

Legacy Member
Ok, over die snipers daar hebben jullie misschien wel een punt.
Maar als je dan toch "realisme" wilt gebruiken als argument om de snipers die 100% OSK te geven, vertel me dan eens, hoeveel snipers lopen er rond in iraq die quickscopen?
Zo'n barret weegt kweenie hoeveel en dan gaan jullie daar wat mee rond lopen en sprinten om dan binnen de second dat ding omhoog te heffen met de scope tegen u oog. Yeah right.

Goed, ik ben voor die OSK. Maar maak dan dat ze zeker 2 seconden nodig hebben om aim down sight te doen. DAN zou het balanced zijn.
Jullie janken hier over die Commando Pro's enzo, en dat het nogal leuk zou zijn als iedereen in een server die class had, wel stel je eens voor dat iedereen rondliep met een barret. Ook leuk hé!

Cookiebear

Legacy Member
Realisme is altijd een stom argument in cod, mij gaat het er gewoon om dat de damage van AR's te groot is tegenover die van snipers.

Ik quickscope niet, ik zoek altijd een leuk plaatsje uit om wat mensen neer te leggen en ga dan ergens anders zitten etc...

Forzaracing

Legacy Member
Om games te vergelijken is stom, dat je ooit 8vs8 tegen elkaar gaat schieten in een real life team deathmatch is ook zo onwaarschijnlijk, I hope so ^^

Shadowfox

Legacy Member
Dat is net mijn punt, neem stopping power en je bent safe met een sniper (zelfs met een silencer)

MegaMentor

Legacy Member
Shadowfox zei:
Dat is net mijn punt, neem stopping power en je bent safe met een sniper (zelfs met een silencer)

Bwah, ge krijgt toch nog wa hitmarkers, en al zeker as ge connections van 3 bars of soms zelfs minder hebt.

Mw2 Weapon Chart & Gameplay Information - Modern Warfare 24/7 Forums

Dus: Sniper doet 70 dmg met 1.5 multipliers in head en chest, wat dus OHK is. Maar body en limbs is respectievelijk 1.1 en 1.0 dus dan kom je net tekort.
Silenced doet de sniper dan weer 50 dmg dus dan zie je dat zelfs head en torso geen OHK meer is. Natuurlijk kan je nog een 1.4 multiplier krijgen door stopping power.

Shadowfox

Legacy Member
Ahzo, nja ik dacht dat body hetzelfde was als chest. Nuja, imo een body hit zou idd OSK moeten zijn. Maar de ledematen enzo niet. tenzij met stopping power

sadisje

Legacy Member
In FFA zit het tegenwoordig vol van die kerels die in een hoekje kruipen en elkaar headshots geven of voor een nuke willen gaan... Het is wel leuk om die mensen lekker op te jagen ern hun killstreaks na de kl*te te helpen.:cool:

MegaMentor

Legacy Member
sadisje zei:
In FFA zit het tegenwoordig vol van die kerels die in een hoekje kruipen en elkaar headshots geven of voor een nuke willen gaan... Het is wel leuk om die mensen lekker op te jagen ern hun killstreaks na de kl*te te helpen.:cool:

[youtube]fGn3HcUWxWY[/youtube]

[youtube]Ddatcq7QVkc[/youtube]


:cool:

Cookiebear

Legacy Member
Ik gebruik altijd SP met sniper (+FMJ) en ik krijg ook nog veel hitmarkers :sop:

ghan3h

Legacy Member
Ik ga dan ook maar eens klagen he :D

Van mij mag dit eruit :
- M21 EBR ( sniper met veel te weinig kracht waar ik geen kills mee kan halen xD )
- WA2000 ( zie boven )
- Commando ( 10 meter afstand knifen xD )
- Lightweight ( onrealistisch en storend )
- Tactical Insertion ( door nuke boosters )
- K/D ratio in leaderbords ( veel campers die hoge K/D ratio willen hebben )
- Tactical Nuke ( veel campers die dit proberen te halen )
- ...

Dingen wat verbeterd mogen worden :
- Killstreaks ( overpowered )
- Sniper ( te zwak )
- Shotguns ( secondary -> primary )
- F2000 ( te veel recoil )
- Grenade launchers ( overpowered )
- ...

Er zijn veel dingen dat ze moeten verbeteren en uit het spel halen maar ik moet eerst spelen om er meer te vinden :D

Den_Tèmm

Legacy Member
ghan3h zei:
Ik ga dan ook maar eens klagen he :D

Van mij mag dit eruit :
- M21 EBR ( sniper met veel te weinig kracht waar ik geen kills mee kan halen xD )
- WA2000 ( zie boven )
- Commando ( 10 meter afstand knifen xD )
- Lightweight ( onrealistisch en storend )
- Tactical Insertion ( door nuke boosters )
- K/D ratio in leaderbords ( veel campers die hoge K/D ratio willen hebben )
- Tactical Nuke ( veel campers die dit proberen te halen )
- ...

Dingen wat verbeterd mogen worden :
- Killstreaks ( overpowered )
- Sniper ( te zwak )
- Shotguns ( secondary -> primary )
- F2000 ( te veel recoil )
- Grenade launchers ( overpowered )
- ...

Er zijn veel dingen dat ze moeten verbeteren en uit het spel halen maar ik moet eerst spelen om er meer te vinden :D

Killstreaks zijn niet overpowerd, er zijn gewoon te weinig mensen die moeite doen om air support neer te halen. Een harrier, helikoper, ... eender wat dat vliegt kan binnen de 5 seconden worden neergehaald. Ik haal standaard alles wat vliegt naar beneden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan