Archief - Call of Duty: Black Ops

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cookiebear

Legacy Member
MrFlava- zei:
BAM!
Die zijn al eventjes bekend hoor.

Maar ik denk dat sommigen dit nog niet hebben gezien,dus toch nog goed dat je het post.

No shit, maar nu ziet ge alles in de juiste orde en tiers + de pro's.
En ik ben echt blij dat ik uw toestemming heb om het te posten...

Shadowfox

Legacy Member
Wel Juggernaut, geen stopping power.

Mijn setup gaat er waarschijnlijk zo uit zien;
Flak Jacket
Sleight of Hand
Ninja

MegaMentor

Legacy Member
Goeie van Treyarch om de perks te switchen, ik heb het nu al moeilijk met beslissen met welke perks ik wil gebruiken :p In andere CoDs was het steevast een bepaalde combinatie omdat dat de enige nuttige was, nu kan je toch veel meer nuttige combinaties maken.

Affinity

Legacy Member
hmm...

Lightweight
Sleight of Hand
Marathon/Ninja

looks nice ^^

kmoet zeggen toen ik eerste keer deze topic zag had ik totaaaaal geen zin in deze game... had vooral zin in MoH... nu is dat beetje aant keren ^^

SHFT

Legacy Member
Ik denk dat mijne perk setup hetzelfde gaat zien op alle classes

scavenger
sleight of hand
ninja

Zoveel nieuwe combinaties zijn er voor mij niet imo :x

MrFlava-

Legacy Member
Lightweight/Scavenger
Hardened
Marathon/Ninja

Sleight of a hand zal in deze shooter niet of amper worden gebruikt denkik.Net zoals in COD4.
Liever Stopping power(hardened) dan Sleight of a hand pro

Razor 81

Legacy Member
hardened is geen stopping power, maar deep impact. er is niks van perks waardoor je meer damage kan krijgen. Dat was juist de bedoeling van Treyarch

L'enfant terrible

Legacy Member
Ok stopping power weg, geen marathon tesamen met ninja --> al een stap in de goeie richting.

Scout:
Standard: Hold breath longer
Pro: + Reduces weapon sway while aiming through a Sniper Scope

Wat is weapon sway precies ? Recoil of gewoon accurater met scope ?

Levicious

Legacy Member
gamer3 zei:
Ok stopping power weg, geen marathon tesamen met ninja --> al een stap in de goeie richting.

Scout:
Standard: Hold breath longer
Pro: + Reduces weapon sway while aiming through a Sniper Scope

Wat is weapon sway precies ? Recoil of gewoon accurater met scope ?

Wnn je inzoomt , dat uw vizier zo wa links rechts beweegt.
Dus die + is dat uw vizier stabieler blijft :)

edit : filmpke ervan :

http://www.youtube.com/watch?v=FkcbX_JV_o8&feature=related

MrFlava-

Legacy Member
Razor 81 zei:
hardened is geen stopping power, maar deep impact. er is niks van perks waardoor je meer damage kan krijgen. Dat was juist de bedoeling van Treyarch

Maar als je lightweith gebruikt en marrathon dan heb je als 3de perk al geen SOH pro nodig,dat zal alleen helpen als je stil staat. en zoveel sta je niet stil in COD

Dus ik denk toch voor een rushclass dat je Lightweith/Hardened/marathon gebruikt..
Het zou geen nut hebben als je dan SOH in plaats van hardened pakt..

ThatsPrettyDope

Legacy Member
MrFlava- zei:
Maar als je lightweith gebruikt en marrathon dan heb je als 3de perk al geen SOH pro nodig,dat zal alleen helpen als je stil staat. en zoveel sta je niet stil in COD

Dus ik denk toch voor een rushclass dat je Lightweith/Hardened/marathon gebruikt..
Het zou geen nut hebben als je dan SOH in plaats van hardened pakt..

Zet eens je cod op en combineer lightweight eens met Seight je zal wel direkt merken dat het heel snel inzoomt;) Stuk sneller als alleen lightweight...

Lightweight dient gewoon voor als je loopt dat je dan even snel inzoomt zoals je normaal zou doen (zonder Seight) Logisch toch?

Brecht_

Legacy Member
het is wel beter dat je nu SOH en scavenger tesamen kan gebruike. Want als je een kill of 15 speelt met een mp5k bijvoorbeeld ben je toch out of ammo..

MegaMentor

Legacy Member
Voor te rushen zou je net WEL sleight of hand moeten gebruiken... Hoe kan je nu fatsoenlijk rushen als je 5 seconden nodig hebt voor een nieuwe clip te steken...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan