Archief - Call of Duty: Black Ops

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ILIQUID

Legacy Member
Naart schijnt komt er een nieuwe patch
- hitboxes voor snipers met een silencer
- hardline pro werkt enkel bij care packages
- als de enemy spawnt zal er nooit onmiddellijk zo een rode ruit boven hem komen als gij in uw chopper zit of valkeries gebruikt

MegaMentor

Legacy Member
Nieuwste patch incoming:

IN PROGRESS
Patch 1.04 is nearing the end of Phase 2 testing. Going into Phase 3 submissions on 12/6.
Patching process: Call of Duty: Black Ops

Issues Addressed:
• Resolved several issues with parties getting disbanded unexpectedly.
• Additional measures to prevent the “Transmission error” and other disconnects. This was most likely to occur with large parties where party members had mixed NAT types.
• Updated handling for UPnP-enabled routers to improve matchmaking conditions where users had strict or moderate NAT types. Also added in-game communications so that all players are aware of their NAT type in the Player Match party lobby.
• Addressed an issue with VOIP icons not appearing when USB headsets were plugged in prior to game launch.
• Prevention of exploit that allowed players to keep custom classes and killstreaks after prestige.
• Addressed an issue where Flak Jacket Pro would not always protect against ground fires left by Napalm Strikes.
• Prevention of users losing their killstreak reward when switching classes at the start of a new round in round-based game modes.
• Addressed an issue where the incorrect perks would appear when spectating another player under certain circumstances.
• Added round start explosive delay to China Lake grenade launcher to give it the same round start limitations as other explosives.
• Contracts will now reset when the player Prestiges.
• Prevention of Valkyrie rocket exploding upon release under rare conditions.
• Prevention of Gunship failing to give player full control under rare conditions.
• Prevention of an issue where a player will get teleported outside the map boundaries under very specific circumstances.
• Additional security measures to enhance detection and banning capabilities.

Gameplay Tuning:
• Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.
• Added a negative influencer to all spawn points to decrease the chances of spawning near an enemy. This will further improve spawning protection on top of previous updates.
• Additional sound mix tuning for Ninja Pro users – increased ranges and volume of enemy footsteps, and removed player footstep sounds on concrete material types.
• Increased headshot multipliers for sniper rifles. Sniper rifles with suppressors equipped will now always be ensured one-shot kill headshots.
• Subtle increase in sniper rifle accuracy when scoping in.
• Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.
• Additional minor reductions in knife lunge.

En deze is voor mensen als MrFlava:

Ensuring that Black Ops fans have the best possible online experience is of the utmost importance to Treyarch. In our continued effort to maintain the integrity and security of Call of Duty: Black Ops online, we are in the process of resetting stats and ranks on several Xbox 360 and PlayStation 3 players who have not earned them legitimately.

Boosting, glitching, and other forms of game exploitation hurt the overall experience for the majority of players that remain in good standing, and we want to reassure the community-at-large that we will remain vigilant in monitoring online gameplay per our posted Security & Enforcement Policy:

http://www.callofduty.com/board/viewtopic.php?f=70&t=341470

Here’s to clean, fun matches! See you online.

Regards,
-JD

adrenalinerush

Legacy Member
mentor0 zei:
• Added a negative influencer to all spawn points to decrease the chances of spawning near an enemy. This will further improve spawning protection on top of previous updates.
• Additional sound mix tuning for Ninja Pro users – increased ranges and volume of enemy footsteps, and removed player footstep sounds on concrete material types.

:applause::bow::applause:

Gisteren in wat random lobbies TDM gespeeld... ne keer op launch 32-13 en hoogste k/d gehaald, de meeste kills bij de tegenstander waren 19 en toch de match nog verloren :wtf: Ongeloofelijk in hoe een teams ge soms terecht komt...

spy plane - care package - attack heli, waar ge mee begint, is eigenlijk nog een van de beste allround keuzes imo

FreakyJP

Legacy Member
• Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.

bleh :p

koolcast

Legacy Member
:love:Tomahawk:love:

[youtube]sT3CzrAYuEg[/youtube]

Die camper had me daar al twee keer "gepakt",met zijne G11 tegen mijne G11...3de keer goei keer hé.:p

Nog ene :

[youtube]Yc5zvir01U0[/youtube]

snejke

Legacy Member
khebt al efkes gehad ze. De noobtubers beginnen al te komen. Man man... Tspel wordt weer heel verkloot

MegaMentor

Legacy Member
Flak jacket gebruiken > nooit one hit kill met eendert welke explosives.

Gilles-BE

Legacy Member
Tomahawk kan echt wijs zijn , ma zo frustrerend als ge er mee gekilled wordt!

koolcast

Legacy Member
mentor0 zei:
Flak jacket gebruiken > nooit one hit kill met eendert welke explosives.

Toch wel...Daarstraks nog met een RCD gekilld,ik sprong omhoog dat ding reed onder mij en BOOM,one hit kill.


Gilles-BE zei:
Tomahawk kan echt wijs zijn , ma zo frustrerend als ge er mee gekilled wordt!

Idd,daarstraks ene van ver gegooid op Havana,zalige kill...Host probleem en matchke was niet opgeslagen.:(

RoleMeABlunt_

Legacy Member
De updates kunnen me eigen niet veel schelen spel is gewoon niet leuk imo geen idee waarom speel wel wat NFS en binnekort BF BC 2 vietnam :d

supke

Legacy Member
FreakyJP zei:
• Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.

bleh :p

meh jammer:p

toch fun gehad :)

kblijf iig me de SAM turret spelen
maar kga spy laten vallen dan

als de patch eris

zal het

sam turret - care package - blackbird worden :)

of als andere sam's hebben

care - bp - chopper/dogs

Razor 81

Legacy Member
Die nieuwe patch has me psyched!

Hopelijk komt em rap!

ic1bo0.gif

iCruysberghs

Legacy Member
• Subtle increase in sniper rifle accuracy when scoping in.
Qsc is terug?

SHFT

Legacy Member
Positive:
• Added a negative influencer to all spawn points to decrease the chances of spawning near an enemy. This will further improve spawning protection on top of previous updates.

Eindelijk want Black ops heeft echt een slecht spawnsysteem..

• Additional sound mix tuning for Ninja Pro users – increased ranges and volume of enemy footsteps, and removed player footstep sounds on concrete material types.

Ninja wordt weer beter :)

Negative:
• Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.

Wat voor een zever is dat? Mensen moeten nu werken voor hun killstreaks en verdienen dus ook wel een goeie killstreak. Nerf die shit eens niet.. Zelfde dat dogs 11 kills is, ik zou dat eerder een 8 geven ofzo. Dogs killen nog niet eens veel mensen en ze zijn enorm makkelijk te killen.

• Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.

Zelfde voor dit. Eerst zeggen ze dat het geen bug is etc en nu gaan ze het weer veranderen. Die mannen weten ook niet wat ze willen.

Monoslay

Legacy Member
SHFT zei:
Negative:
• Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.

Wat voor een zever is dat? Mensen moeten nu werken voor hun killstreaks en verdienen dus ook wel een goeie killstreak. Nerf die shit eens niet.. Zelfde dat dogs 11 kills is, ik zou dat eerder een 8 geven ofzo. Dogs killen nog niet eens veel mensen en ze zijn enorm makkelijk te killen.
Dikke ².

kay-gell

Legacy Member
pf, tis vandaag weer van dat. Telkens ik host ben ga ik met 2 kogelkes dood....
Dat mogen ze van mij pas eens patchen

MegaMentor

Legacy Member
@Shft, Monoslay

Ni zeveren eh. Precies of zonder die rode triangle kunde niemand meer zien staan...

Tis goed dat de killstreak whores ook eens het deksel op de neus krijgen. Al is het maar een povere maatregel.

Affinity

Legacy Member
Ik vind dat goed dat ze die killstreaks wat nerfen... Van mij moeten die niet te sterk zijn :)

Akkoord dat ge ze "verdiend", maar toch... nee :)


Ook rare "bug" gehad vandaag... Op Hanoi, ik liep beneden en er liep ene op zo'n trap en ge hebt zo'n "afsluiting" precies zo paalkes met een leuning en ja, als ik daardoor schoot kwamen mijn kogels nie toe... heb 2 laders erop gesproeid met AK47 en die kogels kwamen er nie door :p

Ik bedoel ge ziet dus de enemy staan he, en toch lijkt het alsof die trapleuning ne muur is....

Cranberry

Legacy Member
SHFT zei:
Negative:
• Added a render delay to the red diamond player indicators that appear when controlling the Gunship, Valkyrie Rocket and Chopper Gunner. When a player first spawns, this will not appear for a period of time.

Wat voor een zever is dat? Mensen moeten nu werken voor hun killstreaks en verdienen dus ook wel een goeie killstreak. Nerf die shit eens niet.. Zelfde dat dogs 11 kills is, ik zou dat eerder een 8 geven ofzo. Dogs killen nog niet eens veel mensen en ze zijn enorm makkelijk te killen.

• Limit the ability to re-roll supply drops using Hardline Pro to Care Packages only, no other killstreak drops.

Zelfde voor dit. Eerst zeggen ze dat het geen bug is etc en nu gaan ze het weer veranderen. Die mannen weten ook niet wat ze willen.

Geen sam turrets meer double tappen :(


Gisteren met mijn zatte botten playstation terug aangesloten :help:


Is er ergens een award voor grootste noob op black ops? Kvind dat er een moet zijn, kheb mijn deelnemer gevonden!

In zijn combat record:

most kills:
1. Famas; 711
2. GRENADE LAUNCHER: 480
3. AK47: 478

Seriously? En die speelde dus effectief zo:

Hardline op, respawnt, schiet zijn twee granaten, rc-xd klaar, dood, en repeat.

Killstreaks used:
1. Rc-xd: 376
2. Napalm: 78
3. Counter: 17





Arylia zei:
Ook rare "bug" gehad vandaag... Op Hanoi, ik liep beneden en er liep ene op zo'n trap en ge hebt zo'n "afsluiting" precies zo paalkes met een leuning en ja, als ik daardoor schoot kwamen mijn kogels nie toe... heb 2 laders erop gesproeid met AK47 en die kogels kwamen er nie door :p

Ik bedoel ge ziet dus de enemy staan he, en toch lijkt het alsof die trapleuning ne muur is....

Dat is denk ik een gekende bug, heb ik ook ooit een keer gehad (op hanoi), op zo'n platformke aan een ladder stond een kerel, en ik kwam langs achter. Nu, die kerel stond richting ladder te kijken op dat platform, dus ik kon niet via de ladder, dus ik begon langs achter op hem te schieten met mijn silencer, maar de kogels raakten niet... Twee laders geschoten en toen liep hij doodleuk terug naar binnen :wtf: Onzichtbare vulling tussen die leuning waar blijkbaar ook geen kogels door raken...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan