Archief - Call of Duty 5: World At War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

apriliars50

Legacy Member
Ga deze wel kopen denk ik. En die co-op is een heel groot plus punt voor een aankoop te overwegen. Filmpje vond ik zeker goed. De sfeerverandering zag er mij goed gelukt uit.

Mike Ty$on

Legacy Member
Veel nieuwe Call of Duty: World at War info

Gisteren leerden we dat de Nintendo Wii een offline co-op voor twee personen krijgt in Call of Duty: World at War, uitgever Activision zet niet alleen hiermee hoog in voor de game.
Senior Producer Noah Heller laat aan iedere journalist weten dat Call of Duty: World at War de beste shooter op de Nintendo Wii zal worden. Mede om dit te bereiken zal de Wii Zapper ondersteunt worden voor het spel.

Ontwikkelaar Treyarch laat op haar beurt weten dat mensen de standaard Tweede Wereldoorlog shooters nu wel zat zijn en dat hun game het anders gaat doen. Eén van de manieren waarmee ze dit willen bereiken is een dubbele campagne. In de één speel je als de Red Army aan het einde van de oorlog, hierbij speel je voor het Amerikaanse leger en neem je het op diverse eilanden op tegen de Japanners. De tweede campagne draait om de Pacific, hierin staat de jungle centraal, waarmee een geheel andere gameplay naar voren moet komen dan de steden die we kennen uit voorgaande delen.

We leren verder dat de game vooral een grimmige ervaring moet worden om zo de Tweede Wereldoorlog goed over te brengen. Een voorbeeld hiervan is wanneer je gevangen zit in een Japanse cel en een Japanse officier voor je iemand martelt. Deze harde waarheid is onderzocht door het team en dikt dus geen dingen aan.

Juist door het bestuderen van deze feiten zullen de levels in de jungle zeer intens moeten worden. De Japanners wisten zich altijd goed te camoufleren, hierdoor kan het voorkomen dat er hierdoor naast je ineens een Japanner opduikt. Om deze Japanners te lijf te gaan krijg je een vlammenwerper om het gras weg te branden, de enorme fles benzine die hiervoor benodigd is zorgt er tegelijkertijd voor dat je zeer kwetsbaar bent. Een ander element in de jungle zijn de snipers, zij hingen vaak dagen in een boom om de vijand te spotten. Eenmaal gespot schoten ze deze niet neer maar trachten ze hem te verwonden. Op deze manier kwam het team vaak naar het slachtoffer, hierdoor konden de snipers meerdere tegenstanders uitschakelen.

Een nieuw element in de serie moeten de meerdere paden zijn die tot je doel leiden. Een voorbeeld is een ondergelopen stad, hierin kun je ervoor kiezen om door het water richting het strand te gaan en via de bomenlijn verder te lopen, tevens kun je ervoor kiezen om meteen hogerop het land op te zoeken en vanaf daar door te trekken richting je doel.

Er is veel kritiek op Treyarch als Call of Duty ontwikkelaar, toch werkt deze studio met de Call of Duty 4 engine die ze al een jaar voor deze game in handen kregen. Ze hebben hierdoor niet alleen een grafische game in handen, tevens hebben ze aan de gameplay kunnen werken, waardoor er een online vier speler co-op en offline twee speler co-op is voor de gehele singleplayer. Afhankelijk van het aantal spelers waarmee je speelt en hoe goed deze zijn zal de moeilijkheidsgraad en het aantal vijanden worden aangepast.

Als laatste nog een kleine opmerking over de online multiplayer: deze zal vermoedelijk weinig aanpassingen kennen op Call of Duty 4, simpelweg omdat deze game het online al zo goed deed.

kiewitcity

Legacy Member
ik hoop maar dat ze voor online een optie in het spel hebben gestoken waar ge mappen kunt aan of uitvinken ...haat jungle mappen veel te sneaky en stressie ...ma ja lijkt me wel weer een bom ve game te gaan worden gaan weer duur maanden worden..

Yones

Legacy Member
wow 4 player online co-op is wel de max !
dacht dat het maar met 2 ging zijn? :oink:

TimzZ

Legacy Member
Van die offline 2 verschiet ik nu wel. Dacht dat da een gerucht was en enkel draaide om online 4 co-op.

Maar zoveeltebeter dan.. :)

apriliars50

Legacy Member
TimzZ zei:
Van die offline 2 verschiet ik nu wel. Dacht dat da een gerucht was en enkel draaide om online 4 co-op.

Maar zoveeltebeter dan.. :)

Heb altijd geweten dat je de sp met twee ging kunnen spelen.

apriliars50

Legacy Member
Ff gezocht via google en een citaat genomen vanop ne site:

"Call of Duty: World at War zal een online co-op bevatten voor vier spelers. Verder zal het ook mogelijk zijn om met twee spelers op een console te spelen." Dus zal wel kloppen zeker :)

TimzZ

Legacy Member
Jah ok never mind dan.

Ik had het misbegrepen en dacht da je de SP ook met 2 (online) kon co-oppen.

Niet dus..?

Want de online co-op met 4 man zijn gewoon aside extra missies net zoals in GRAW 2 meen ik te begrijpen.

Anoniem05

Legacy Member
denk dat het een volwaardige coop campaign zal zijn ze van 2-4 spelers.

naokske

Legacy Member
als dat zo is begint het misschien wel interresant te worden :D

naokske

Legacy Member
omg! thread - war XD , maar mijn thread heeft een enquete :p

btw: we gaan wel fair blijven eh :p

gStar

Legacy Member
kga hem nog niet direct kopen.

Maar ben al blij dat het terug in de 2de wereld oorlog afspeelt..

heb de thompson altijd een zalig wapen gevonden ^^

Razzia

Legacy Member
FlipSide zei:
kga hem nog niet direct kopen.

Maar ben al blij dat het terug in de 2de wereld oorlog afspeelt..

heb de thompson altijd een zalig wapen gevonden ^^

M1 GARAND DOMINATES ALL


period :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan