Archief - Bugs @ Assassin's Creed 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

kenstah

Legacy Member
Zijn er hier tussen de mensen die ook al verschillende bugs hebben gevonden in de nieuwe assassin's creed? Na een klein uur te spelen was ik er al 2 tegengekomen de eerste was een longrifle die in de lucht bleef hangen het andere was dat een van de vjanden in een muur vast zat en dat ik deze niet kon doodden. Best wel jammer dat die "kleine" bugs een goed spel verpesten.

Loxiax

Legacy Member
Bwaa, is verpesten niet beetje een groot word voor zo'n kleine bugs?

hardstyle lover

Legacy Member
besten bug die ik heb tegengekomen was de volgende:


Hoogste wanted niveau & ik ga een missie stuk binnen
kom terug buiten en sta gwn tussen 2 Redcoats. vanaf dat ik mij beweeg boem , heel de stad terug op mij af. telkens opnieuw , heb het 5 keer opnieuw gedaan en telkens kwam ik terug buiten tussen die 2 gasten. dan maar een half uur gevochten en gedaan om toch maar levend uit boston te geraken

kenstah

Legacy Member
verpesten is inderdaad wat overdreven maar wist niet welk ik anders kon gebruiken

kenstah

Legacy Member
hardstyle lover zei:
besten bug die ik heb tegengekomen was de volgende:


Hoogste wanted niveau & ik ga een missie stuk binnen
kom terug buiten en sta gwn tussen 2 Redcoats. vanaf dat ik mij beweeg boem , heel de stad terug op mij af. telkens opnieuw , heb het 5 keer opnieuw gedaan en telkens kwam ik terug buiten tussen die 2 gasten. dan maar een half uur gevochten en gedaan om toch maar levend uit boston te geraken

Toch wel vrij lastig, nu stel ik mij een hele oorlog voor ö

de hamster

Legacy Member
toch een beetje flauw van Ubisoft dat ze zoveel geld aan promoti kunnen spenderen, maar nauwelijks de moeite blijken gedaan te hebben om een goeie bugfixing te doen. nu, ze hebben uiteraard een reputatie hoog te houden op dat vlak. De vorige prince of persia had naar het einde toe zelfs een gamebreaking bug die je savefile corrupte.

syndrom

Legacy Member
ik speel op ps3 maar al een paar gamebreaking bugs tegengekomen wel zoals npc's die niet doen wat ze moeten doen in een missie enzo. Tis echt erg.

Vraeck

Legacy Member
tot nu toe zag ik enkel een in de lucht zwevend geweer. Ieder zijn idee erover, maar voor mij verpest dit toch veel in een game waar je zoveel mogelijk inleving in de wereld wil.

De controls vind ik overigens nog meer ergerlijk, maar da's dan weer een andere discussie...

kenstah

Legacy Member
de hamster zei:
toch een beetje flauw van Ubisoft dat ze zoveel geld aan promoti kunnen spenderen, maar nauwelijks de moeite blijken gedaan te hebben om een goeie bugfixing te doen. nu, ze hebben uiteraard een reputatie hoog te houden op dat vlak. De vorige prince of persia had naar het einde toe zelfs een gamebreaking bug die je savefile corrupte.

En dan te weten dat ik er in de vorige versies bijna geen last had van bugs is frusterend.

syndrom zei:
ik speel op ps3 maar al een paar gamebreaking bugs tegengekomen wel zoals npc's die niet doen wat ze moeten doen in een missie enzo. Tis echt erg.

thread zou eigenlijk moeten staan voor bijde.

Vraeck zei:
tot nu toe zag ik enkel een in de lucht zwevend geweer. Ieder zijn idee erover, maar voor mij verpest dit toch veel in een game waar je zoveel mogelijk inleving in de wereld wil.

De controls vind ik overigens nog meer ergerlijk, maar da's dan weer een andere discussie...

Waarschijnlijk de meest voorkomende bug,, en de controls was effe gewoon worden maar als je ze gewoon bent vind ik ze toch wel wat beter, maar dat is eigen mening

thomasmb

Legacy Member
Ik heb er ook al verschillende tegengekomen.
Musketten die in de lucht blijven zweven, tijdens de cutscenes bewegen niet altijd de lippen en nu is men PS3 gewoon compleet gecrashed tijdens één van de beginmissies met het meisje.

kenstah

Legacy Member
thomasmb zei:
Ik heb er ook al verschillende tegengekomen.
Musketten die in de lucht blijven zweven, tijdens de cutscenes bewegen niet altijd de lippen en nu is men PS3 gewoon compleet gecrashed tijdens één van de beginmissies met het meisje.

Ergste bug ooit ö. Hoe oud was die PS3?

moeder_theresa

Legacy Member
Geen enkele bug gehad in mijn Xbox360 versie. Raar, maar ik ben er wel niet kwaad om. ;)

Davas

Legacy Member
Zoals vele games komt er na verloop een update die de bugs eruit haalt. Intussen hebben ze alweer het geld van met de release en kunnen ze weer even verder met eventuele DLC's enal, en waarom zouden ze nog een paar maand ontwikkeling doen voor de bugs en de release verlengen? Ze zijn veel te snel geweest met de release, ook met het einde van deze is (VOOR MIJ) een dikke tegenvaller. Al vanaf het begin (+- 6 jaar? of 5?) volg ik deze serie en deze laatste is voor mij een dikke tegenvaller.. (OT =D)

Gamus

Legacy Member
Heb beide bugs ook al tegengekomen. Nu, een wapen da blijft zweven kan mij niet echt deren en is ook nie storend. Heb bij het andere inderdaad ook een character gevonden die ik moest doden en binnenin zijn blokhutje vast zat. Heb toen gewoon zo een tripwire ding geplaatst en zaak opgelost. Nie echt iets dat super frustrerend is.

En het verhaal begint bij mij ook over de top te gaan. Het gedeelte Haytham en Connor vind ik echt knap. Zelden dat ik echt meeleef met een character. Alle relaties onderling zijn redelijk goed uitgewerkt. Het verhaal van Desmond vind ik ook dan weer wat zwakker. Maar ik betwijfel dan ook dat dit de laatste is. Wel met Desmond, maar heel het Juno/Minerva gebeuren zal nog verder moeten vervolgd worden. Anders op dat vlak heel abrupt einde.

PRQPHET

Legacy Member
Ik ben al schandalig veel bugs tegengekomen. En ook dat wanneer ik een bepaalde challenge wil voltooien en het juist uitvoer, er toch een rood kruisje voorkomt en vice versa.
Erg jammer zeg. Ik moet telkens de sequentie of toch een groot deel opnieuw doen om gewoon deftig het verhaal te volgen.

Zeer teleurgesteld toch wel. Voor de rest heeft het tot nu toe wel een goed verhaal en de details (sloten openbreken etc) zijn wel goed uitgewerkt imo.

In ieder geval, ik ga nu voor de 2de keer in de Animus en ik hoop dat ik geen bugs meer ga tegenkomen. Dit verpest echt de gameplay voor mij :s.

kenstah

Legacy Member
Davas zei:
Ze zijn veel te snel geweest met de release, ook met het einde van deze is (VOOR MIJ) een dikke tegenvaller. Al vanaf het begin (+- 6 jaar? of 5?) volg ik deze serie en deze laatste is voor mij een dikke tegenvaller.. (OT =D)
Deze vind ik ook wel een tegenvaller, mede al door het tijdsverschil, voor ik het had vond ik het nog wel een interessante periode maar na enkele uren spelen is het storend door dat je de achterliggende gebeurtenissen kwijt bent. Dit was bij de periode tussen Altaïr en Ezio beter uitgewerkt in de gameplay.

Gamus zei:
Heb bij het andere inderdaad ook een character gevonden die ik moest doden en binnenin zijn blokhutje vast zat. Heb toen gewoon zo een tripwire ding geplaatst en zaak opgelost. Nie echt iets dat super frustrerend is.

Vind ik persoonlijk wel iets frustrerends omdat je door die bug de manier van je eigen gameplay moet aanpassen wat ik niet leuk vind :(.

freakblade zei:
Ik ben al schandalig veel bugs tegengekomen. En ook dat wanneer ik een bepaalde challenge wil voltooien en het juist uitvoer, er toch een rood kruisje voorkomt en vice versa.
Erg jammer zeg. Ik moet telkens de sequentie of toch een groot deel opnieuw doen om gewoon deftig het verhaal te volgen.

Zeer teleurgesteld toch wel. Voor de rest heeft het tot nu toe wel een goed verhaal en de details (sloten openbreken etc) zijn wel goed uitgewerkt imo.

In ieder geval, ik ga nu voor de 2de keer in de Animus en ik hoop dat ik geen bugs meer ga tegenkomen. Dit verpest echt de gameplay voor mij :s.

Das inderdaad het lastigste als je door een bug telkens de seq. opnieuw moet spelen voor de volle sync. te halen. Wat ik wel beter vind tegenover Brotherhood en Revalations is dat je meerdere sideobjectives nodig hebt om de volle 100% te halen.

PRQPHET

Legacy Member
Ik heb het spel gewoon verkocht, maar toch nog de moeite gedaan om het verhaal uit te spelen. Zeer goed verhaal trouwens, maar de vele bugs heeft het voor mij echt zo verpest.. Ik heb liever dat de release wordt uitgesteld en we een finaal product zonder al te veel bugs krijgen, dan dit :).

Cr4zy_M0

Legacy Member
ik heb ook problemen, in sequence 4 probeer ik tegn 10 man te vechten en opeens schiet mijn scherm weg en heel mijn scherm blauw
mijn map en wapens staan er nog en ik kan nog vechten maar ik zie niets. heb opnieuw opgestart en tprobleem blijft :s
wat moet ik nu doen?

Edit: terug beeld, maar ik kan geen forten meer clearen want de officer is er niet :s
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan