Archief - Brothers in Arms: Hell's Highway

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Razzia

Legacy Member
joriske18 zei:
Ik heb daarstraks al eventjes kunnen spelen. Het is wel eventjes mijn speelstijl aanpassen tegen over andere shooters als Cod4. Ook de controls moet je goed onder de knie krijg om vlot en snel orders te geven. Spijtig dat je niet via je map orders kan geven, nu kan je troepen niet sturen naar een punt dat niet in je gezichtsveld is.

Ook ben ik niet mee met de personages, waarschijnlijk omdat ik de vorige delen niet gespeeld heb.
De graphics en geluid zijn zeer goed, soms laden de textures iets te laat. Ik ben benieuwd hoe het vehaal verder gaat en of ik echt een 'brothers in arms' gevoel krijg. Ik ben ik benieuwd hoe ze het zelfde supress en flank manoeuvre spannend kunnen houden.

Had in de eerste 3 chapters het gevoel da het supressen en flanken saai werd, maar gelukkig waren de volgende chapters qua omgeving en leveldesign totaal anders (eindhoven :love: )waardoor het verfrissend bleef. Ze worden ook moeilijker. Het is niet altijd mogelijk meer om ne volledige flank uit te voeren, soms er schuin op af. En op veteran/authentic is dit echt wel goed nadenken wat je gaat doen hoor. Zelfs ne meter of 2 sprinten opt verkeerde moment is instant death.

Anoniem05

Legacy Member
Kspeel tegenwoordig alles direct op hoogste moeilijkheidsgraad, omdat ik een veel te korte aandachtsspanne heb en dus nooit veel gamerpoints behaal als ik eerst op normal speel, ik herspeel bijna nooit een spel.

bewijs: heb nu om en bij de 50 games en nog maar 15k gamerpoints :)

Razzia

Legacy Member
=[BwU]=Jackass;10651959 zei:
Kspeel tegenwoordig alles direct op hoogste moeilijkheidsgraad, omdat ik een veel te korte aandachtsspanne heb en dus nooit veel gamerpoints behaal als ik eerst op normal speel, ik herspeel bijna nooit een spel.

bewijs: heb nu om en bij de 50 games en nog maar 15k gamerpoints :)

Heb hetzelfde zne, doe da nu ook vaker. Alleen spijtig dat er geen achievement is voor het uit te spelen op Authentic. Zou wel beloond willen worden voor die insane difficulty :p

joriske18

Legacy Member
Toch wel een teleurstellend einde.
Het verhaal komt in de cutscenes wel tot een hoogtepunt maar in de missies is dit niet echt duidelijk.
Toen ik het bericht kreeg van nieuwe moeilijkheidsgraad vrijgespeeld had ik iets van 'Was dit de laatste missie? :o'

Razzia

Legacy Member
Ja, laatste missie = tank missie. Anticlimatisch :(

Cutscene opt einde was wel goe.

WASP

Legacy Member
Opgepast opgepast, zeggen dat de laatste missie een tankmissie beschouw ik al een beetje als spoiler. Ook al wist ik al dat er een missie met tanks was..
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan