Archief - Brothers in Arms: Hell's Highway

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
w7o3sm.jpg


www.hellshighwaygame.com

9lives: https://www.beyondgaming.be

genre: FPS
release: 26 september

Memories of a Battle (trailer): SD / HD
Tanks (trailer): SD / HD
Destructible Cover (trailer): SD / HD

Dit keer geen Normandië, maar een lap grond in Nederland, tijdens Operation Market Garden...

Operation Market Garden was a plan devised by Field Marshal Bernard Montgomery. The plan was to drop three airborne divisions, two American (82nd Airborne Division and the 101st Airborne Division) and one British (1st Airborne Division). These divisions would land in The Netherlands, behind enemy lines, and secure multiple bridges primarily at Eindhoven, Nijmegen and Arnhem. British XXX Corps would then make a rapid advance along connecting roads and cross the River Rhine at Arnhem (the furthest bridge from the front line), this would then cut the German line and leave the possibility for exploitation into the Rhur valley. The operation was executed on 17th September 1944, four months after Operation Overlord, which is covered in the previous games of the series.

Unfortunately, whilst initially successful with bridges at both Eindhoven and Nijmegen eventually secured, the well equipped II SS Panzer Corps stationed at Arnhem proved too much for the underequipped 1st Airborne Division. Supply drops frequently missed target, which made it difficult for the British in Arnhem to survive as they could not re-arm and thus found it difficult to fend off the attacking Germans until XXX Corps arrived. Again, unfortunately, XXX Corps never arrived. The armour reached Nijmegen but could not advance further to capture Arnhem, as the bridge was now in German hands and around 4,500 British paratroopers were captured. What made matters worse because the position of the Allied troops along one stretch of linked roads, the inevitable (and expectedly swift) German counter attacks were fierce, locking the Allies onto a narrow stretch of Dutch land which extended beyond the previous frontline. The narrow stretch leading up to Eindhoven (which the 101st Airborne Division had to defend from counter-attack whilst XXX Corps advanced) became known as "Hell's Highway", where this game derives its name from.

The fictional Staff-Sergeant Matt Baker is a squad leader in the 101st Airborne Division. Him and characters from the previous game are reassigned to the divison's special reconnaissance unit before the drop into The Netherlands. The game will follow the 101st's assault and securing of Eindhoven, and the subsequent defence of the surrounding area from German counter attacks.

963_0001.jpg


963_0005.jpg


963_0003.jpg


963_0004.jpg


Meer...

• Gametrailers
• Gamersyde

Solid Q

Legacy Member
Dit is een prachtgame waar ik echt naar uit kijk! Hopelijk is er weer geen uitstel. Altijd al een fan geweest van de BIA reeks

B7ackburn

Legacy Member
Ik heb er zo mijn twijfels over....
Ik vond de 1 niet super en de 2 de al zeker niet.

apriliars50

Legacy Member
Mm ziet er mooi uit. Hopelijk een goeie speelduur voor de sp. Zou deze nog wel willen voor de sp sfeer en al die mooie taferelen op je scherm :)

bon_jovi

Legacy Member
ik vind het er dan weer niet mooi uitzien (GFX) in tegenstelling tot bovenstaande posts.
De kleuren zijn iets te fel voor een oorlogsgame, nee?

Ik wacht de reviews/demo af.

Goldrusher

Legacy Member
bon_jovi zei:
De kleuren zijn iets te fel voor een oorlogsgame, nee?

:lol: Dev: "mission accomplished."

Denk je dat in oorlogstijd alles er plots bruin uitziet ? Men wou eens een game die je liet spelen zoals de soldaten het slagveld destijds zagen. In kleur.

_ns_

Legacy Member
Is idd eens iets anders dan die grauwe boel :p. Deze ga ik toch niet meteen kopen, al ziet het er wel erg leuk uit. Maar de gfx lijken outdated en ik heb het atm wel gehad met de WO II in europe :D.

Zero, er komt een demo aan ja :).

Flare'

Legacy Member
Vond dat altijd wel toffe games buiten het strategische aspect dat je jouw team moet leiden. Is niet zo mijn ding. Eigenlijk het unieke aan het spel mja.

Nariwari

Legacy Member
Goldrusher zei:
:lol: Dev: "mission accomplished."

Denk je dat in oorlogstijd alles er plots bruin uitziet ? Men wou eens een game die je liet spelen zoals de soldaten het slagveld destijds zagen. In kleur.

QFT

ElGargamel

Legacy Member
Net het feit dat je een team kunt leiden lijkt me heeeel leuk in deze game. Ik ga zeker de demo checken en dan zien of het iets wordt.
Binnekort komt ook COD:WAW uit, dat is ook WO2, maar als ik zie hoe ze met die vlammenwerpers tekeer gaan + online coöp... Gimme gimme, wo2 of niet.

Jonas89

Legacy Member
demo spelen of niet...deze ga ik zeker kopen ;)

Wat is aan de screenshots verkeerd?? ik vind die zeer mooi :niceone:

Thomatchef

Legacy Member
Cookiebear zei:
WO II in brazilie?

Wat is er nu grappig dat em Europa zegt? WOII heeft zich ook ver daar buiten afgespeeld e slimme. Zo had je Afrika, Rusland, Japan, ...

Belgerbil

Legacy Member
BIA is altijd een goed spel, alleen een beetje afwachten hoe het zit met het uiteindelijke product :) ervaring leert me da als een spel een paar keer uitgesteld is da ni altij ten goede komt van de kwaliteit

L0k1-

Legacy Member
mja kvon de graphics paar jaar geleden wel nice, maar door vele keren uitstel begint het grafisch nu toch al minder schoon te worden. De laatste trailers vond ik persoonlijk echt niet speciaal.

Heb het gevoel dat dit dezelfde kant zal opgaan als Stranglehold van Midway. Prachtig toen het eerst werd aangekondigd, maar ondermaats op release door te verouderd.

apriliars50

Legacy Member
Heb daarstraks ergens iets gelezen ivm de speelduur van de SP. Het zou langer zijn als CoD4 maar korter dan Final Fantasy :D Daarmee weten we nu nog ni echt veel e :p Weet iemand nog hoelang CoD4 duurde? 8u?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan