Archief - Brink

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

I alick I

Legacy Member
Sinds dit weekend flink wat tijd ingestoken en ik ben helemaal mee: team play FTMFW !

Ik maak abstractie van de beparkte lag-issues die het spel heeft, dat wordt wel gepatched; als de verbinding goed is, dan speelt het als een trein. Vloeiende beweging, goed hitdetectie, degelijke graphics, .... Ook geen poespas mbt unlocks en overpowered guns (nog niet).

Maar laat het duidelijk zijn; dit game is pure teamplay, hoe meer je voor het team doet hoe beter je scores, k/d doet er absoluut niet toe. Al verschillende matchkes gehad waarin het duidelijk was dat de tegenstanders geen teamplay hanteerden ... ze werden dan ook flink in de pincer gepakt en vakkundig afgemaakt.

Het enige minpunt is het mp-party-teamplay; je moet eerst in een spel gaan en dan je party uitnodigen ... nogal omslachtig wind ik maar ja.

Ik weet ook niet hoelang het zal entertainen, maar voor de moment is het zeer te pruimen ;)

EDIT: mijn makker heeft die Psycho outfit en dat masker is net een pattatenzak op je hoofd ;)

Runkle

Legacy Member
Als dat je enige minpunt is....
Die wapens zijn totaal fucked up, er is gewoon geen balance.
- Die assault rifle heeft altijd een spread die gewoon te belachelijk voor woorden is, terwijl je met een SMG uit hipfire in een bijna perfecte lijn kan sprayen.
- De damage van de shotgun trekt op niets (4 keer op iemand moeten schieten vanop ongeveer een meter afstand gaat er bij mij niet in).
- Die 'sniper' zijn accuracy trekt op de kloten, ADS op iemand mikken, schieten en nog geen hit.

U objectives worden nogal raar aangegeven: men geeft aan dat je punt A moet defenden (er staat dus bij u icoontje een schildtekentje + linksboven bij de timer staat er Defend 'X'). Maar uiteindelijk moest je het vernietigen? Logica is ver te zoeken.

Bij de challenges; speel je solo, dan heb je 5 of 7 bots als ik me niet vergis. Speel je met vrienden dan moet je al met 4 zijn en dan ben je ook maar met 4. Dus de teams zijn op dat momenteel compleet unbalanced. Ook is hun difficulty scaling belachelijk, in plaats van het moeilijker te maken door de AI te verbeteren (dat de bots beter samenwerken) vinden ze het leuker om de bots hun damage en aiming te verbeteren (de eerste challenge op 2 star-rating met 3 man is gewoon insanity).

De graphics, het verschil tussen de cutscenes en de ingame graphics is erg. Die cutscenes zien er goed uit, lekker scherp. Maar als je aan het spelen bent valt het gewoon op hoe onscherp alles is. Ergste vanal is het laden van de textures, voorbeeld: de eerste missie, je staat aan de lift. Ik draai mij om (richting lift), en zie dat er textures moeten geladen worden, draai mij terug om en weer textures die geladen moeten worden. En als ik me dan terug omdraai richting de lift moeten diezelfde textures van 5 seconden geleden terug geladen worden? Dat gaat er bij mij niet in.

Ook is de AI van de bots op je eigen team nogal belachelijk. Heb al genoeg gehad dat ik incapacitated lig en er een friendly medic even bij mij komt staan (geen vijand in de buurt) en daar gewoon doodleuk blijft staan.

Yones

Legacy Member
Moet Snoeckers hier grotendeels gelijk geven, het concept is geniaal. Maar de uitwerking is maar zozo..

mijn exemplaar staat trouwens te koop op het B&S ;)

Veruca

Legacy Member
Snoeckers zei:
Ook is de AI van de bots op je eigen team nogal belachelijk. Heb al genoeg gehad dat ik incapacitated lig en er een friendly medic even bij mij komt staan (geen vijand in de buurt) en daar gewoon doodleuk blijft staan.

Ik geef toe dat de AI van je team op niets trekt, maar dat van die medic komt gewoon omdat hij zonder syringes zit. Medic bots lopen zelfs door enemy fire om een syringe te kunnen geven. :p

I alick I

Legacy Member
@Snoeckers: vreemde vaststellingen ...

Ar's: spread heb ik geen problemen mee (ik gebruik altijd grip); 2 max 3 bursts en ze liggen neer bij mij.
SMG's: hipfire ok maar toch niet mogelijk over dezelfde afstand als die AR's bij mij. Maar spray = burn the ammo !
Shotgun: op een standaard enemy moet ik maar 2x schieten meestal, tenzij die kevlar aanhebben denk ik.
Sniper: gebruik ik niet; in games als deze heb je daar niet veel aan vind ik ;)

Die objectives; soms verwarrend maar het went snel vind ik; ik heb nog maar 1x zo'n situatie gehad waar het voor mij duidelijk was dat er destroyed moest worden en mijn makker dacht dat er defend moest worden .. ik denk dat dat aan je "class" ligt (je kan immers niet alles met elke class doen).

Die challenges: als je met 2 speelt (geprobeerd op die escort) dan krijg je meer tegenstanders en lijken ze iets "slimmer" te zijn. Ze gebruiken dan ook turrets en mijnen etc ... op solo doen ze bijna niets ... buiten sterven :)

Die graphics: ik vind ze niet verschillend van een Battlefield of zo ... dat laden van die graphics stoort mij absoluut niet en ik merk het zelfs niet (ik ben dan ook een Borderlands fan die dat ook erg heeft).

Soit, ieder zijn ding en ik probeer hier zeker niemand over te halen ;)

Runkle

Legacy Member
AG6632 zei:
@Snoeckers: vreemde vaststellingen ...

Ar's: spread heb ik geen problemen mee (ik gebruik altijd grip); 2 max 3 bursts en ze liggen neer bij mij.

Al eens op hard gespeeld? 2 a 3 bursts volstaat echt niet.

AG6632 zei:
SMG's: hipfire ok maar toch niet mogelijk over dezelfde afstand als die AR's bij mij. Maar spray = burn the ammo !

Zonder ammo zal je bijna nooit zitten, aangezien je of je jezelf ammo kan geven of je teammates doen dit (al een geluk dat de bots dit ietwat efficiënt doen)

AG6632 zei:
Sniper: gebruik ik niet; in games als deze heb je daar niet veel aan vind ik ;)

Of je er veel aan hebt of niet doet er niet toe (het is dan ook niet echt een sniper maar eerder een bolt action rifle à la moisin-nagant,...
Ze moeten er gewoon voor zorgen dat de wapens deftig werken, een bolt action rifle die vanop een kleine 10-15 meter nog niet in een ietwat rechte lijn kan schieten is schandalig.

AG6632 zei:
Die objectives; soms verwarrend maar het went snel vind ik; ik heb nog maar 1x zo'n situatie gehad waar het voor mij duidelijk was dat er destroyed moest worden en mijn makker dacht dat er defend moest worden .. ik denk dat dat aan je "class" ligt (je kan immers niet alles met elke class doen).
Ligt dus niet aan je klas, er staat bij elke class hetzelfde (het icoontje geeft aan welke class je nodig hebt, maar er zal altijd een schildje bijstaan). Als je de map al eens hebt gespeeld weet je het natuurlijk, maar als het de eerste keer is dat je ze speelt zorgt dit gewoon voor verwarring (zeker wanneer er nog eens VO is die zegt dat je objective X moet defenden terwijl je dat dus helemaal niet moet doen).

AG6632 zei:
Die challenges: als je met 2 speelt (geprobeerd op die escort) dan krijg je meer tegenstanders en lijken ze iets "slimmer" te zijn. Ze gebruiken dan ook turrets en mijnen etc ... op solo doen ze bijna niets ... buiten sterven :)
Ze zijn misschien slimmer doordat ze af en toe een turret gebruiken of een mine plaatsen, maar ik zie ze vaak genoeg gewoon in het midden van de map staan, een beetje te wachten. Hun damage en aiming is echter zo geboost dat je met moeite 2 man na elkaar kan neerhalen (en als je denkt de grenade-launcher te gebruiken, die is gewoon nutteloos. Net zoals de granaten/molotov). Ze hebben die challenges niet moeilijk gemaakt door een moeilijkere AI maar door gewoon heel hun balance om zeep te helpen. Met 2 spelers tegen het drievoudige of meer bots (ken het exacte getal niet) is gewoon unfair waardoor je verplicht bent het alleen te spelen, wat nu net het tegenovergestelde is van wat ze willen promoten, teamwork (dus met uw vrienden).

AG6632 zei:
Die graphics: ik vind ze niet verschillend van een Battlefield of zo ... dat laden van die graphics stoort mij absoluut niet en ik merk het zelfs niet (ik ben dan ook een Borderlands fan die dat ook erg heeft).
De graphics van Battlefield of Borderlands met die van Brink vergelijken is een belediging voor die games. Battlefield had scherpe textures, mooie explosies, leuke omgevingen. Borderlands had een toffe sfeer door hun cell-shaded graphics, maar ook goede graphics.
Brink daarentegen heeft, behalve de cutscenes (hoewel daar ook opmerkingen over te maken zijn) gewoon belabberde graphics. Anno 2011 zouden die texture pop-ups toch niet meer ZO erg mogen zijn. Of zouden je wapens en de omgevingen toch wel wat scherper mogen zijn.



Veruca zei:
Ik geef toe dat de AI van je team op niets trekt, maar dat van die medic komt gewoon omdat hij zonder syringes zit. Medic bots lopen zelfs door enemy fire om een syringe te kunnen geven. :p

Als ik me niet vergis; als ze geen syringes hebben is hun medic logotje grijs, anders is het geel/zwart. Bij die medic die beetje op mij lag te dansen was het geel/zwart.

Veruca

Legacy Member
Ah, nu je het zegt... ik dacht altijd da da was omdat die te ver weg waren.

Runkle

Legacy Member
Nop, heb ze al op 50m+ met geel/zwart teken gezien dus daaraan ligt het niet.

Runkle

Legacy Member
In mijn ogen niet, lees een beetje reviews/comments in deze topic en maak het voor jezelf uit zou ik zo zeggen.

Vlad Tepes

Legacy Member
echt zijn geld niet waard, ik heb zo het gevoel als ik de campagne coop gespeeld heb, dat ik het gehad heb. Na de campagne gespeeld te hebben vraag jeje beetje af wat nu? :)

Universe

Legacy Member
Helemaal mijn ding niet, zo'n teleurstelling en weer een game van Bethesda dat eigenlijk helemaal niet goed is. Het concept is wel goed maar de uitwerking ervan trekt helemaal op niets.

Veruca

Legacy Member
Ik vind het een leuk spel, maar achteraf bekeken is het inderdaad niet de volle pot waard.

Veruca

Legacy Member
Snoeckers zei:
Ehm ja en? The fuck hebben wij nu aan de pc-topic over Brink.

Zijn mening staat daar als één van de laatste comments. Hij had beter gewoon z'n post ge-copy/paste'd ipv de link te plaatsen. :p

Shift

Legacy Member
Snoeckers zei:
Ehm ja en? The fuck hebben wij nu aan de pc-topic over Brink.

Het is gewoon een hulp, je kan daar al veel antwoorden vinden ivm met de game. Ik wist ook wel dat dit xboks related is ...

Runkle

Legacy Member
No offence, maar er wordt hier toch nergens om hulp gevraagd (buiten dan een vraag of het zijn geld waard is). Shooter op pc vergelijken met xbox is zowiezo een no-go, het is een andere ervaring vanwege de community.

Shift

Legacy Member
Snoeckers zei:
No offence, maar er wordt hier toch nergens om hulp gevraagd (buiten dan een vraag of het zijn geld waard is). Shooter op pc vergelijken met xbox is zowiezo een no-go, het is een andere ervaring vanwege de community.

Owki mijn excuses dan :) Ik wou maar wat helpen ^^

Have a nice day
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan