Heb dees ook gepost op de ps3 gedeelt. Maar ik vind die IGN reviewer zo'n debiel.
There are four classes in Brink, but there's a disappointing lack of definition between them. Due to the nature of Brink's maps, classes require constant changing. One objective might need repairs from an Engineer, while another might have a Medic heal a VIP.
Doet mij denken aan Enemy terrority .. dus een pluspunt.
I was often confused when I couldn't drop a turret only to remember I was a Soldier, a class with a different set of skills
However, it's easy to forget which size your character is in first-person perspective, as movement abilities don't change dramatically.
Ja en dat is het spel zijn schuld dat jij zo dom bent ?
Brink's lack of stat tracking is glaring, though. The official website holds some info, but otherwise level, kills, deaths, and successes are hidden -- those of other players too.
Dat is net wat de makers wouden en ik vind dit een pluspunt, het is een Team based shooter en stats zoals k/d ratios geven mensen alleen maar reden om te campen, of op een killing spree te gaan ipv als een team samen te werken.
when one team needs to save a VIP, the other team's job is to stop them. But when downing the VIP, the team must guard the body lying on the ground for up to ten minutes, just keeping the enemy at bay and waiting for the clock to run out like it's the end of their shift
Een medic moet die VIP healen.
However, while the art design is cool, the graphical execution isn't on par. During play, Brink suffers from pixelated lines and a murky look, making for a downright ugly game at times. Textures often fail to load properly, and with colored outlines on your teammates and the enemy, the detail in everyone's dress is obscured most of the time
Das consoles, en ook een van de redenen waarom ik mijn xbox verkocht heb. Ik ga deze game spelen op pc.
Brink's objectives are repetitive, but the level design is better. Because different sizes of characters allow access to different areas, discovering the full breadth of a map will take quite a while.
Das toch ook zo bij alle battlefield games die tot nu toe zijn uitgekomen en daar is dat geen minpunt.
Deze reviewer had duidelijk met de verkeerde mindset aan deze game begonnen, dit een een teambased shooter met objectives geen call of duty.
een waarom verkoopt gamemania die pas de 13de als die naar het schijnt al in de saturn in antwerpen ligt?