Archief - blik op de nabije toekomst

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Unpro

Legacy Member
Maeglin zei:
is er dat niet wat over :eek:

ja tegen ganking gaan ze wat doen , tof echt :wtf: want solo kan ik geen queste meer doen bekan :)
Speel dan op een pve server als ge gewoon rustig wilt questen en gewoon wilt pvpen wanneer ge wilt. ipv te whinen terwijl ge zelf voor een gank server hebt gekozen...

Cypher

Legacy Member
ela t zijn dan ook immens grote beesten eh... da mount ge niet zomaar ;-)

aanpassingen zien er goed uit. als ze tegen dit tempo gaan blijven updaten :applause:

Valk

Legacy Member
Als ze het echt realistisch willen maken, zouden ze de mountspeed moeten laten afhangen van de armor die je draagt: cloth kan op een paard springen, full plate is een tijdje bezig.

Ontopic: heel goed, maar ik hoop dat ze tradeskills ook wat extra liefde geven :)

Graverobber

Legacy Member
ligt het aan mij of is 1-20 nu echt zo saai.

Ben nogmaar lvl 12 en tis ZzzZzzz

soulreaper

Legacy Member
niet zo zeer de carebear uithangen,maar ik snap wel dat sommige mensen er problemen mee hebben,dat ze worden geganked bijv.op het moment dat ze een quest aanvaarden etc...Ik ben blij dat ik geen pvp server heb gekozen.Ik kan trouwens ook wel best snappen dat de lol er vlug vanaf is,als je keer op keer wordt aangevallen door players die 15 levels hoger zijn dan jij

koji

Legacy Member
Vordesh zei:
Tss gaan ze den carebear al gaan uithangen in pvp..

heeft nix mee carebear te maken, het PVP "systeem" in zen huidige staat is gewoon een grap

der is gewoon geen systeem eigenlijk en met die belachelijke death penalties (als in, geen...) heeft ook niemand schrik voor ne kill te doen of om te sterven door wraakacties of whatever, zo ontwrichten ze het nut van guild politics etc (ik ben echt ne megafan van inter guild politics en alliances etc, het is juist dat wat een FFA-PVP omgeving zo aantrekkelijk maakt voor mij, daar kunt ge pas deftig drama over hebben :D)

het enige wa ge nu kunt doen om iemand ne kloot af te draaien is gaan spawncampen en zen gametijd/ervaring wa naar de klote helpen, en die van u eigen ook eigenlijk

als de mensen schrik hebben voor te sterven en der echt iets vasthangt aan een death en ne kill dan pas wordt PVP echt interessant, nu is het gewoon een gankfest, kheb het nogal gezegd mo dan kunt ge evengoed nen FPS gaan spelen, hop respawnen en frag frag frag... :naughty:

sterven in PVP is nu gewoon irritant, geen echte adrenalinerush of whatever...

Sir.Killalot

Legacy Member
Het probeem is dat Age of Conan redelijk casual gericht is, en dat zware death-penalties alles behalve voordelig zijn voor casual spelers.

RBMK

Legacy Member
Voor mij is het duidelijk. Er lopen veel lafaards rond op die PvP servers. Doet mij denken aan mijn kindertijd. Daar had je ook van die grote pestkoppen die het alleen maar konden halen tegen 'kinderen'. Tot er zich iemand kwam mee bemoeien van een hoger lvl. :D

En zwaardere sancties als je doodgaat zou niks oplossen. Enfin, zeker niet voor de lagere lvl's die door een hoger lvl worden aangevallen. In zo'n gevallen is de uitslag toch op voorhand beslecht en zullen alleen de mensen die nu klagen er nog meer de dupe van worden.

Maar enfin, voor mij ook nog steeds een reden waarom ik niet op een PvP server zou willen spelen. Laat mij maar op m'n gemak genieten van de volledige singleplayer ervaring en de fantastische spelwereld tot ik een zeker lvl heb bereikt met af en toe eens een lekker groepavontuur tussendoor en dan later pas voor wat meer PvP gaan. Ik maak nog altijd liever zelf de keuze als ik afgeslacht wil worden en/of iemand zijn hoofd van zijn romp wil scheiden.

koji

Legacy Member
bwa der zijn manieren genoeg om het wel goed uit te werken, paar kleine tweaks hier en daar, hoeven niet perse death penalties te zijn ofzo hoor...

ben al blij dat ze er toch aandacht gaan aan besteden

2. We will have an overhaul of the PvP system – adding consequence and a host of small things.

daar stuur ik eerder op aan, een soort gevolg voor u PVP daden, buiten een hoger kill cijfer

Unpro

Legacy Member
Idd ben ook op een pve server begonnen om eerst alles es wa te ontdekken enzo ipv dadelijk al in de gankfest te belanden. Een pve server heeft ook alleen ma voordelen imo. Questen wanneer ge wilt, pvpen wanneer ge wilt, mensen helpen ipv u te ganken als ge bijna dood zijt, dr zijn nog altijd de pvp zones waar ge naartoe kunt... Enige nadeel is dat ge zelf niet kunt gaan ganken wanneer ge daar es zin in hebt, ma daar hebben veel mensen precies heel wat voor over :lol:

Daverock

Legacy Member
K snap niet wat iedereen zo zit te wienen ivm die PVP servers!

Als ge een beke oppast, en uw omgeving goed kent, kunt ge de kans op geganked worden zwaar verminderen hoor.

Gisteren van 1-13 gelevelled in White sands en underhalls, en ze hebben me enkele keren geprobeerd te ganken. Op de hele avond hebben ze me maar 1 keer gekilled. Valt toch best mee?

Een paar gemakkelijke (noob) regelkes om uw leven gemakkelijker te maken in de low levels:

- Weet waar de zoning punten zijn, da ge int slechtste geval kunt uitzonen
- zorg dat als je mobs aanvalt, je jezelf tussen de muur/ander obstakel en de mobs positioneert, maw dat je ziet als iemand naar je komt, en dan hij eerst die mobs moet passeren
- Als ge 2x naeen door dezelfde gekilled wordt, verander dan gewoon van instance/spawnpoint
- Nooit, maar dan ook nooit die gast een cry/whine sturen, tenzij het is om te zeggen 'dank u voor de gratis teleport'
- Neem potions mee, zodat ge snel terug op full health zijt na een battle
- Maak er prioriteit van om alle respawn punten op een map te unlocken
- MMO MMO MMO, de M's staan voor Massively Multiplayer ... zoek een guild!!
- Team up met anderen

Drez

Legacy Member
Ik denk niet dat mensen het over deze extreem lage levels hebben.

Daverock zei:
- zorg dat als je mobs aanvalt, je jezelf tussen de muur/ander obstakel en de mobs positioneert, maw dat je ziet als iemand naar je komt, en dan hij eerst die mobs moet passeren

Als die mobs een veel lagere level hebben dan de mensen die staan te ganken, zullen die mobs echt geen poot/vinger uit steken hoor. En tegen een muur gaanstaan is helemaal niet handig. Dat is een prima manier om helemaal geen vluchtwegen meer te hebben.

Daverock

Legacy Member
Ik heb het dan ook over ganken in het algemeen, cfr wildlands/zelata

en of ge nu op level 10 geganked wordt door ne level 20, of op level 30 door ne level 60, het principe blijft hetzelfde

Die mobs moeten niet op hem aggroen eh, zijn gewoon een buffer tussen de ganker en gegankte ...

En no way out? Alleszinds beter dan door een gestealthe class aangevallen worden en vastzitten dmv stun/root ... mijn manier geeft nog een minieme kans om weg te geraken :)

Anaranathon

Legacy Member
hmm ik zit op wildsoul en voorlopig wordt ik minimaal geganked, meestal zo als ik een zie lopen val ik em aan, van 2-3 levels lager tot 4-5 levels hoger dan mij, deronder of derboven is de moeite niet.

Zipporah

Legacy Member
Unpro zei:
Idd ben ook op een pve server begonnen om eerst alles es wa te ontdekken enzo ipv dadelijk al in de gankfest te belanden. Een pve server heeft ook alleen ma voordelen imo. Questen wanneer ge wilt, pvpen wanneer ge wilt, mensen helpen ipv u te ganken als ge bijna dood zijt, dr zijn nog altijd de pvp zones waar ge naartoe kunt... Enige nadeel is dat ge zelf niet kunt gaan ganken wanneer ge daar es zin in hebt, ma daar hebben veel mensen precies heel wat voor over :lol:

Aye, ik speel enkel MMOs op PvP servers als de wereld in factions of realms is opgedeeld (zoals DAoC, WoW). Van zodra het full FFA is, laat het dan maar voor mij. :)

Zit nu ook op een PvE server en daar heb je zeker ook wel genoeg PvP. Minigames wanneer je maar wil tijdens het levellen (en dat zijn allemaal mensen die bewust voor PvP op da moment kiezen, geen lame geganked van lowbies). En later zijn er de end game PvP zones met de battle keeps. Meer PvP heb ik echt nie nodig. Als ik wil questen moet ik geen retards hebben van 10+ levels die efkes den onnozelaar komen uithangen.

Councy

Legacy Member
Ik speel op Fury en af en toe gank ik ook wel eens.
Ergens stealth wachten met men boog en als er dan een lowbie langsloopt een joekel van een pijl door zen oog schieten, toch leuk? :)

Ik vind dat ze misschien het idee van faction zones moeten hanteren. Dat de cimmerians bijvoorbeeld wel kunnen aanvallen in Cimmeria, maar niet aangevallen kunnen worden. En dat je slechts in bepaalde gebieden elkaar volledig kunt aanvallen. edit : mja de zones zijn te groot, dit zou niet eerlijk zijn voor andere spelers

Ook zou het leuk zijn dat je bijvoorbeeld je eigen volk niet kan aanvallen. En als je dit wel wilt, moet je jezelf pvp flaggen ofzo ... zou al een hele hoop gezever besparen (dit valt ofc weg in pvp areas enz)

Zipporah

Legacy Member
Councy zei:
Ik speel op Fury en af en toe gank ik ook wel eens.
Ergens stealth wachten met men boog en als er dan een lowbie langsloopt een joekel van een pijl door zen oog schieten, toch leuk? :)

Ik vind dat ze misschien het idee van faction zones moeten hanteren. Dat de cimmerians bijvoorbeeld wel kunnen aanvallen in Cimmeria, maar niet aangevallen kunnen worden. En dat je slechts in bepaalde gebieden elkaar volledig kunt aanvallen. edit : mja de zones zijn te groot, dit zou niet eerlijk zijn voor andere spelers

Ook zou het leuk zijn dat je bijvoorbeeld je eigen volk niet kan aanvallen. En als je dit wel wilt, moet je jezelf pvp flaggen ofzo ... zou al een hele hoop gezever besparen (dit valt ofc weg in pvp areas enz)


Da is eigenlijk helemaal nog geen slecht idee. Dan kan je het geganged worden vermijden door in je eigen racial zones te questen (das toch al 33% van de gametijd) PLUS dan hebben de races ook al iets meer diepgang dan enkel maar de looks. 2 vliegen in 1 klap om het zo maar te zeggen. :)

En de hogere level zones zouden dan weer wel FFA worden. En voor Tortage, ik zou echt het ganken hier gewoon weglaten IMO. Geef de beginnende speler of alt reroller den tijd om rustig zijn class te herkennen.

Moesten PvP servers zo zijn zou ik al meer geneigd zijn om op een PvP server te spelen. Maar waarschijk uiteindelijk nog wel PvE gaan want zoals ik al zegde, daar is ook wel genoeg PvP te vinden als je wil. :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan