Archief - Blijf je of niet?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blijf je WAR doorspelen?


  • Totaal aantal stemmers
    270
  • Opiniepeiling gesloten.

syndrom

Legacy Member
ik ben nog maar rank 21 nu ma ik blijf toch ze, al paar zalige momenten meegemaakt in rvr.

Waaronder in een scenario (mourkain temple), er waren maar twee healers (2 warrior priests, waar ik 1 van ben). We staan achter (350 - 200 ofzo) ik sla die witch elf neer met de artifact en vanaf dat moment een zwaar gevecht, balancen tussen group healen en mezelf lang genoeg levend houden. Uiteindelijk winnen we met 494-500. Zalig gevoel.

geniale game.

Sir.Killalot

Legacy Member
reavX zei:
ik ben nog maar rank 21 nu ma ik blijf toch ze, al paar zalige momenten meegemaakt in rvr.

Waaronder in een scenario (mourkain temple), er waren maar twee healers (2 warrior priests, waar ik 1 van ben). We staan achter (350 - 200 ofzo) ik sla die witch elf neer met de artifact en vanaf dat moment een zwaar gevecht, balancen tussen group healen en mezelf lang genoeg levend houden. Uiteindelijk winnen we met 494-500. Zalig gevoel.

geniale game.

Read that again.

Vlaamse*Reus

Legacy Member
ik denk dat em bedoelt dat ge eerder achterstond met 350-200 en uiteindelijk wint met 494-500. Volgens die redenering is dat dan dat ge verloren hebt. :)

Ah nee toch niet, soit, ik snap em ook niet :p

Kakaktus

Legacy Member
Ben nu rank8 SH, en me maat rank8 Shaman
Echt zalig, men persoonlijke healer in scenarios :D

lttuvix

Legacy Member
We staan achter (350 - 200 ofzo)
Uiteindelijk winnen we met 494-500. Zalig gevoel.

zij hadden 494 hij had 500

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik bedoel: zoek je dit in een mmo?
Ze hadden nooit die scenario's er mogen in steken en meer moeten focussen op de open world.

Babaluna

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik bedoel: zoek je dit in een mmo?
Ze hadden nooit die scenario's er mogen in steken en meer moeten focussen op de open world.

yep ik zoek dit in een mmo , ik wil pvpen wanneer ik zelf wil .

de balance tussen pve en pvp is gewoon en van de beste in een mmorpg.

en in T4 ist meer pvp gericht imo

dont fllame , maar f uck Wow :)

syndrom

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ik bedoel: zoek je dit in een mmo?
Ze hadden nooit die scenario's er mogen in steken en meer moeten focussen op de open world.

hoh, ik zit nog maar in tier 2, begin aan tier 3, de open RVR is er dus nog niet zo ferm, heb al meegedaan aan paar keepsieges. En die zijn ook fun.

het spel is er ook nog maar een dikke maand é, de open rvr zal wel op gang komen, en dan nog ik amuseer me.

Li0n

Legacy Member
Babaluna zei:
dont fllame , maar f uck Wow :)

Fantasmoke toch. Over hoeveel games heb je dat al niet gezegd? :x
Met WotlK sta je terug te springen in IF en in Raids. Vuile spring hippie :) (ja ik heb met u in guilds gezeten)

metalleke

Legacy Member
reavX zei:
de open rvr zal wel op gang komen, en dan nog ik amuseer me.

Het verschil in mentaliteit tssn beta & retail is gewoon immens. Beta speelde iedereen om fun te hebben maw oRvR was nr1 bezigheid. Terwijl in retail iedereen veel meer bekommerd is om zijn char. Welke zicht uit in scenario's die super populair zijn.

Sir.Killalot

Legacy Member
Babaluna zei:
yep ik zoek dit in een mmo , ik wil pvpen wanneer ik zelf wil .

de balance tussen pve en pvp is gewoon en van de beste in een mmorpg.

en in T4 ist meer pvp gericht imo

dont fllame , maar f uck Wow :)



Ge hebt (veel) langer wow gespeeld als ik :p

Ik vind gewoon het open world design van WAR barslecht, iemand beschreef het als een Theme Park wereld waar je aan je handje vastgehouden werd van de ene plaats naar de volgende. + daarbij dat er (tot tier 4 alvast) meer focus is op instanced scenario's waardoor de wereld nog meer plastisch en leeg aanvoelt.
De scenario's op zich zijn wel plezant, maar ik vind dat zulke dingen beter geweerd worden uit MMO's. Of in elk geval dat uw game er niet rond gebouwd is, want dat gevoel heb ik hier.

metalleke zei:
Het verschil in mentaliteit tssn beta & retail is gewoon immens. Beta speelde iedereen om fun te hebben maw oRvR was nr1 bezigheid. Terwijl in retail iedereen veel meer bekommerd is om zijn char. Welke zicht uit in scenario's die super populair zijn.

²
Maar beta's zijn vaak sowieso meer fun dan retail door de goeie community :)

Kakaktus

Legacy Member
bwa, ik vind het zowieso al een verademing door dmv scenarios te kunnen lvlen ipv eindeloos questen..

zolang het in T4 maar leuke orvr is :)

Unpro

Legacy Member
Is het nie normaal dat iedereen in scenarios/pve zit tot tier 4? Iedereen wilt nu gewoon zo snel mogelijk levellen, en de snelste manier is scenarios doen. Als ge enkel orvr gaat doen denk ik dat ge blij moogt zijn als ge na een maand een level omhoog gegaan zijt.

Eens r40 denk ik dat de meeste wel genoeg scenarios gezien hebben en vooral orvr gaan doen. Of moesten ze de xp voor keeps en objectives nog wat boosten zodat het meer opleverd dan scenarios, dan zou er in de lagere tiers ook wa meer orvr zijn

Doggen

Legacy Member
Ik vindt WAR persoonlijk een leuk spel omdat ik maar een beperkte tijd per avond heb om te spelen en je kan hier zeer snel in de aktie zelf komen. Open RvR groups, open PQ groups en scenarios zijn daarvoor zeer handig.

En als je kijkt aan het tempo dat Mystic nieuwe zaken toevoegt en communiceert. Shapeau.
Daar kan Funcom nog iets van leren. AOC was op zich een mooi spel, maar het basissysteem was blijkbaar maar half afgewerkt, die zijn nu het combat-systeem aan het herschrijven terwijl Mystic zich meteen kan concentreren op extra toegevoegde waarde.

Ik vindt persoonlijk dat een maandelijkse bijdrage er moet zijn om extra content toe te voegen, niet om basis zaken te herschrijven.

stonecold_

Legacy Member
Ik weet het nog niet , ergens hou ik van de pvp in war , maar langs de andere kant die sfeer van wow mis ik ook wel.
Maar sinds enkele dagen terug naar wow gegaan en bij mijn eerste battle ground , l14 was het zover , een mode show van twinks :) , je kan gewoon geen deftige pvp doen zonder op uw doos t krijgen van gasten met uber stats...
Dus ik zal ff afwachten als ik verder doe met war of wow...

Bushi

Legacy Member
Doggen zei:
Ik vindt WAR persoonlijk een leuk spel omdat ik maar een beperkte tijd per avond heb om te spelen en je kan hier zeer snel in de aktie zelf komen. Open RvR groups, open PQ groups en scenarios zijn daarvoor zeer handig.

En als je kijkt aan het tempo dat Mystic nieuwe zaken toevoegt en communiceert. Shapeau.
Daar kan Funcom nog iets van leren. AOC was op zich een mooi spel, maar het basissysteem was blijkbaar maar half afgewerkt, die zijn nu het combat-systeem aan het herschrijven terwijl Mystic zich meteen kan concentreren op extra toegevoegde waarde.

Ik vindt persoonlijk dat een maandelijkse bijdrage er moet zijn om extra content toe te voegen, niet om basis zaken te herschrijven.

Volledig mee akkoord :niceone:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan