Archief - BioShock Infinite

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

syndrom

Legacy Member
Jenthe zei:
P
De meesten zeggen dat ze sterft, maar eigenlijk heeft de Elizabeth die wij kennen gewoon nooit bestaan. Ze leidt als Anna een (waarschijnlijk) normaal leven met Booker.

er zijn hoogstwssl nog universums waar ze leeft als elizabeth, dat is net het punt van de game. Er zijn een oneindig aantal werelden. In deze tijdlijn/wereld is het comstock/booker probleem opgelost maar dat wil natuurlijk niet zeggen dat dat overal zo is.

Ik vond het einde echt geweldig.

Gisteren wat zitten streamen op 1999 mode, holy fuck das toch niet voor watjes :D

Jenthe

Legacy Member
syndrom zei:
er zijn hoogstwssl nog universums waar ze leeft als elizabeth, dat is net het punt van de game. Er zijn een oneindig aantal werelden. In deze tijdlijn/wereld is het comstock/booker probleem opgelost maar dat wil natuurlijk niet zeggen dat dat overal zo is.

Ik vond het einde echt geweldig.

Gisteren wat zitten streamen op 1999 mode, holy fuck das toch niet voor watjes :D

Wat ik er uit opgemaakt heb is dat het juist de bedoeling was om alle tijdlijnen met Comstock teniet te doen. Hierbij is het baptisme het keerpunt zeg maar, accepteert hij, dan wordt hij Comstock, doet hij het niet 'blijft' hij Booker. Door hem te verdrinken op het punt dat hij Comstock dreigt te worden, gaat er nooit een tijdlijn met Comstock komen, en dus geen Anna die gestolen werd, geen Elizabeth. Daarom ook dat al die Elizabeths van al die andere tijdlijnen op het einde verdwijnen.

Ik kan niet wachten op de DLC, en normaal ben ik als de dood voor die dingen :p

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Jenthe zei:
Wat ik er uit opgemaakt heb is dat het juist de bedoeling was om alle tijdlijnen met Comstock teniet te doen. Hierbij is het baptisme het keerpunt zeg maar, accepteert hij, dan wordt hij Comstock, doet hij het niet 'blijft' hij Booker. Door hem te verdrinken op het punt dat hij Comstock dreigt te worden, gaat er nooit een tijdlijn met Comstock komen, en dus geen Anna die gestolen werd, geen Elizabeth. Daarom ook dat al die Elizabeths van al die andere tijdlijnen op het einde verdwijnen.

Ik kan niet wachten op de DLC, en normaal ben ik als de dood voor die dingen :p

Theoriën en whatnot :D (Bioshock 1 spoilers included) :

De grote vraag die op het einde onbeantwoordt blijft voor mij is: welke richting Booker & Annabel dan wel uitgaan in hun leven. Booker zit nog steeds met zijn oorlogstrauma. Het creëren van Comstock was zijn manier om met dat trauma om te gaan. Maar wie zegt dat Booker door het teniet doen van de Comstockuniversums betere universums in petto heeft voor Annabel.. De scene na de credits en het prachtige "will the circle be unbroken' wanneer Booker terug in het begin is, in zijn flat, Maar ditmaal zonder Lutece die de baby eist en dan vraagt: "Anna? Anna".. Vervolgens Anna's kamerdeur opent.. Black screen... Een geweldige cliffhanger!
Wie weet is Fontaine (van Bioshock 1) wel een andere personage dat Booker creëert om hiermee om te gaan.. Stel dat Annabel de eerste Little Sister ooit was. Doordat Annabel ziek werd of haar iets overkomen was probeerde Booker haar te redden door de slug in haar te laten implanteren. Deze had namelijk genezende krachten. Dit is vervolgens volledig fout gelopen en zo is Booker/Fontaine wederom begonnen met het creëren van andere persoonlijkheden (Ergo Atlas) om met deze tragedie om te gaan. En zo brengt hij Rapture down.. De Little Sisters zijn trouwens net als Elizabeth zeer verbonden aan een Abomination (Big Daddies/Songbird).. Dit kan een karaktereigenschap van Annabel zijn, die in elk universum overgenomen wordt..

Anyways.. Eindeloos veel opties.. Maar immens intrigerend hoe ze het verder gaan uitwerken! I love it!! :)

Xeo Pablo

Legacy Member
Het is net omgekeerd, columbia haalt al zijn inspiratie van bij rapture door ze te bespioneren door tears. Door de audiotapes komt ge te weten dat ze onder andere tannenbaum en de big daddy's geobserveerd hebben. In tijd zijn ze sneller dan rapture, maar ze hebben het wel degelijk van hen gestolen.

Ik ben persoonlijk een fan van de theorie dat Anna net als de Lutece twins in sommige universums een ander geslacht heeft, en opgroeit om Andrew Ryan te worden. De eerste 2 letters van Andrew-Anna zijn net als bij Robert-Rosalind Lutece hetzelfde, en op het einde kan booker de bathispheres van rapture gebruiken terwijl in bioshock 1 werd gezegd dat enkel Andrew Ryan of genetisch verwanten dat konden.

Songbird ben ik nog niet helemaal aan uit. In de audiotapes wordt gezegd dat hij net als de big daddy's part human part machine is, en net als booker en comstock sterft hij door verdrinking. Misschien een hint dat een booker uit een ander universum in songbird zit?

CtrlAshDel

Legacy Member
silent785 zei:
Combat is zo te zien hetzelfde gebleven(min of meer), toch wel een hekelpunt voor een spel met een goed verhaal. Begint saai en repetitief te worden(net zoals de voorganger).

Inderdaad ben dan ook gestopt na 14 uur spelen, ik zag niet direct een einde in zicht en begon me gewoon te vervelen aan de combat, net zoals de vorige bioshocks, die heb ik ook niet kunnen volhouden tot het einde omdat het begon te vervelen. Niettegenstaande dit was het verhaal wel interessant maar door de veel te saaie combat kon ik het gewoon niet opbrengen om het uit te spelen. Jammer.

-=]*Triple-X*[=-

Legacy Member
Xeo Pablo zei:
Het is net omgekeerd, columbia haalt al zijn inspiratie van bij rapture door ze te bespioneren door tears. Door de audiotapes komt ge te weten dat ze onder andere tannenbaum en de big daddy's geobserveerd hebben. In tijd zijn ze sneller dan rapture, maar ze hebben het wel degelijk van hen gestolen.

Ik ben persoonlijk een fan van de theorie dat Anna net als de Lutece twins in sommige universums een ander geslacht heeft, en opgroeit om Andrew Ryan te worden. De eerste 2 letters van Andrew-Anna zijn net als bij Robert-Rosalind Lutece hetzelfde, en op het einde kan booker de bathispheres van rapture gebruiken terwijl in bioshock 1 werd gezegd dat enkel Andrew Ryan of genetisch verwanten dat konden.

Songbird ben ik nog niet helemaal aan uit. In de audiotapes wordt gezegd dat hij net als de big daddy's part human part machine is, en net als booker en comstock sterft hij door verdrinking. Misschien een hint dat een booker uit een ander universum in songbird zit?

Aha! Dit had ik dus niet opgevangen in Infinite. Waarschijnlijk doordat ik Bioshock 1 na Infinite heb gespeeld (gisteren Bioshock 1 uitgespeeld). Maar ik ga 1 van de dagen aan m'n 2de playtrough van Infinite beginnen en dan zullen deze zaken me dus waarschijnlijk ook duidelijker worden!

Die theorie die je daar aanhaalt is wel een superinteressante! Me gusta! ^^

Jenthe

Legacy Member
Ben wel benieuwd hoe ze nu de volgende delen gaan aanpakken.

Nu je weet van al die verschillende dimensies kunnen ze toch niet zomaar weer een stad maken waar je toekomt? Het kan natuurlijk wel maar dan weet je al meteen dat je in een van de zovele dimensies zit. Ik ben benieuwd hoe ze dat gaan aanpakken.

Trouwens de titel van het spel is ook wel goed gevonden, vooraleer je het spel speelt is het een beetje een vreemde ondertitel. Alleen door het einde te weten weet je de betekenis :)

t511413

Legacy Member
Jenthe zei:
Wat ik er uit opgemaakt heb is dat het juist de bedoeling was om alle tijdlijnen met Comstock teniet te doen. Hierbij is het baptisme het keerpunt zeg maar, accepteert hij, dan wordt hij Comstock, doet hij het niet 'blijft' hij Booker. Door hem te verdrinken op het punt dat hij Comstock dreigt te worden, gaat er nooit een tijdlijn met Comstock komen, en dus geen Anna die gestolen werd, geen Elizabeth. Daarom ook dat al die Elizabeths van al die andere tijdlijnen op het einde verdwijnen.

Ik kan niet wachten op de DLC, en normaal ben ik als de dood voor die dingen :p

inderdaad als de DLC iets deftig lijkt ga ik hem toch eens proberen

Scifo

Legacy Member
Hoelang duurt het spel? Ik ben er vrijdag aan begonne ma wil het toch graag dit weekend uit hebben.

Het genre blijft toch mijn ding niet, maar ik zet door enkel door de plottwist die ik al hier gelezen heb :p

SpeedFreak.be

Legacy Member
Scifo zei:
Hoelang duurt het spel? Ik ben er vrijdag aan begonne ma wil het toch graag dit weekend uit hebben.

Het genre blijft toch mijn ding niet, maar ik zet door enkel door de plottwist die ik al hier gelezen heb :p

Hangt er vanaf hoe je het speelt, maar reken toch op een uur of 12 tot 15.

Karry98

Legacy Member
Ik wil een nieuw game aanschaffen (als tussendoortje van TERA) en ik twijfel tussen Tomb Raider en Bioshock Infinite. Nu moet ik toegeven dat ik niet echt een goede speler komt op het vlak van FPS en dus vroeg ik mij af hoe het zit met de moeilijkheidsgraad van Bioshock. Er zullen wel meerdere moeilijkheidsgraden zijn, maar is het goed te doen voor iemand die zelden of nooit FPS speelt?

Alvast bedankt.

BLPGRN

Legacy Member
Karry98 zei:
Ik wil een nieuw game aanschaffen (als tussendoortje van TERA) en ik twijfel tussen Tomb Raider en Bioshock Infinite. Nu moet ik toegeven dat ik niet echt een goede speler komt op het vlak van FPS en dus vroeg ik mij af hoe het zit met de moeilijkheidsgraad van Bioshock. Er zullen wel meerdere moeilijkheidsgraden zijn, maar is het goed te doen voor iemand die zelden of nooit FPS speelt?

Alvast bedankt.

Zeer zeker. Op normal is het eigenlijk makkelijk ivm standaardshooters. Je komt vrijwel nooit zonder ammo of salts te zitten. Dus aanschaffen die handel!

Karry98

Legacy Member
Haita zei:
Zeer zeker. Op normal is het eigenlijk makkelijk ivm standaardshooters. Je komt vrijwel nooit zonder ammo of salts te zitten. Dus aanschaffen die handel!

Ok, super! Dan ben ik overtuigd, hartelijk bedankt voor de informatie.

Jenthe

Legacy Member
Karry98 zei:
Ok, super! Dan ben ik overtuigd, hartelijk bedankt voor de informatie.

Komt ook nog eens bij dat dood gaan bijna geen enkel gevolg heeft en je direct respawned op diezelfde locatie. En je kan de moeilijkheidsgraad ook elk moment veranderen. Hard vond ik al makkelijk dus laat je je daar vooral niet door weerhouden, geweldig spel :)

grungywout

Legacy Member
Deze week eindelijk ook eens uitgespeld en ik was niet teleurgesteld. Zeer nice :D

SpeedFreak.be

Legacy Member
Jenthe zei:
Komt ook nog eens bij dat dood gaan bijna geen enkel gevolg heeft en je direct respawned op diezelfde locatie. En je kan de moeilijkheidsgraad ook elk moment veranderen. Hard vond ik al makkelijk dus laat je je daar vooral niet door weerhouden, geweldig spel :)

En als je respawned door dat je dood ging hoef je niet overnieuw te beginnen met de battle, maar je kunt gewoon doorgaan ... de vijanden die je hebt gekilled blijven dood. Het enige is dat het je wat geld kost en dat half gekillede vijanden wat meer health hebben dat is alles.

edit net nog wat vreemds had een sleutel opgepikt teruggegaan ... had op de heenweg die kist niet geprobeerd (wist dat hij was locked) sta dus voor die kist denk je van goh hij zal wel meteen opengaan aangezien ik de sleutel heb ... NOT ik morrel dus aan aan dat slot zegt booker locked WTF ik heb toch de sleutel???? 2e keer geprobeerd en toen kon ik hem wel openen ... hoezo scripted en onlogisch

CtrlAshDel

Legacy Member
Karry98 zei:
Ik wil een nieuw game aanschaffen (als tussendoortje van TERA) en ik twijfel tussen Tomb Raider en Bioshock Infinite. Nu moet ik toegeven dat ik niet echt een goede speler komt op het vlak van FPS en dus vroeg ik mij af hoe het zit met de moeilijkheidsgraad van Bioshock. Er zullen wel meerdere moeilijkheidsgraden zijn, maar is het goed te doen voor iemand die zelden of nooit FPS speelt?

Alvast bedankt.

Ik raad Tomb Raider toch meer aan, bioshock boeit gewoon niet na 10 uur spelen (althans de shooting part en de vigors hebben niet echt een meerwaarde en vind ze maar flauwtjes) , tomb raider vond ik op gebied van gameplay een stuk beter en graphics zijn ook super.

Vorthar

Legacy Member
syndrom zei:
er zijn hoogstwssl nog universums waar ze leeft als elizabeth, dat is net het punt van de game. Er zijn een oneindig aantal werelden. In deze tijdlijn/wereld is het comstock/booker probleem opgelost maar dat wil natuurlijk niet zeggen dat dat overal zo is.

Ik vond het einde echt geweldig.

Gisteren wat zitten streamen op 1999 mode, holy fuck das toch niet voor watjes :D

Jawel, alle dimensies met Comstock verdwijnen van de moment dat het einde gebeurd is. Wat dus ook betekent dat Elizabeth in geen enkele dimensie of vorm meer zal bestaan. Anna zal wel bestaan, maar Elizabeth zoals we haar kennen is niet meer en zal nooit zijn.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan