Archief - BioShock Infinite

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
Ultramoeilijke "1999 Mode" aangekondigd:

Back in December, there was a survey from us here at Irrational to better understand how you play games. We had a hunch about a new feature for BioShock Infinite, and we built this survey to see if it’s something that our fans wanted. The results of the survey are in and we heard what you want loud and clear, which is why we’re proud to announce something new for the game: 1999 Mode!

BioShock Infinite’s 1999 Mode will feature an especially demanding gaming experience, forcing you to examine your decisions while going through your adventure in Columbia. With every choice you make, there are irreversible implications, and if your choices guide you down a path not suited to your play style, you will suffer for it.

It’s not simply a matter of adjusting the difficulty sliders in the game – the team went much further than that. Resource planning? If you’re to survive this mode, proper planning will be crucial. Combat specializations? You’ll need to develop them efficiently and effectively throughout the story; any weapon will be useless to you unless you have that specialization. Combat? You will need to carefully target every shot, and your health will be set to an entirely different baseline. Game saves? Well, yes, there will be those, but according to Irrational Games Creative Director Ken Levine “there are game saves, and you’re gonna f***ing need them.”

“We want to give our oldest and most committed fans an option to go back to our roots,” said Levine. “In 1999 Mode, gamers face more of the permanent consequences of their gameplay decisions. In BioShock Infinite, gamers will have to sweat out the results of their actions. In addition, 1999 Mode will demand that players pick specializations, and focus on them.”

Announcing 1999 Mode | Irrational Games

Schwimm

Legacy Member
Ik heb hier al jaren de eerste liggen. Ooit eens aan begonnen en enkele uren ver, maar toen - door aankoop van andere games - nooit meer aangeraakt, en om eerlijk te zijn ook nooit meer zin in gehad.

Ik hou nochtans van FPS en toch wel diepgaande games. Hmm. :unsure: Hoe lang duurt de eerste? Is feitelijk een game die je moet gespeeld hebben als je gamen als een volwaardige hobby beschouwt...

Schwimm

Legacy Member
Voor mij dus zeker 15u, want ben zo'n sukkel die elk hoekje van het spel afloopt. :p

Lorim

Legacy Member
Tijd genoeg om Bioshock 1 & 2 eindelijk te spelen :).

Schwimm zei:
Voor mij dus zeker 15u, want ben zo'n sukkel die elk hoekje van het spel afloopt. :p

Ik lijd aan dezelfde aandoening :p

Digishine

Legacy Member
holy fuck Ik dacht dat het nog dit trimester ging uitkome :/

Goldrusher

Legacy Member
Uitgesteld naar februari 2013:

BioShock® Infinite Now Planned for February 2013

NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--2K Games announced today that BioShock® Infinite from Irrational Games is now planned to launch worldwide on February 26, 2013.

Ken Levine, Creative Director of Irrational Games, stated, “When we announced the release date of BioShock Infinite in March, we felt pretty good about the timing. Since then, we’ve uncovered opportunities to make Infinite into something even more extraordinary. Therefore, to give our talented team the time they need to deliver the best Infinite possible, we’ve decided to move the game’s release to February.”

Veruca

Legacy Member
Goldrusher zei:
Uitgesteld naar februari 2013:

Oef, daar ben ik eerlijk gezegd wel blij mee. Ik ben een grote fan van de Bioshock games, maar er komen dit jaar al zoveel toppers uit, het is gewoon onmogelijk om alles te spelen. Dit geeft weer wat ademruimte. :niceone:

SpeedySpeedsUp

Legacy Member
duck zei:
Liever een half jaar langer wachten dan een buggy game tbh.
Om er waarschijnlijk een multiplayer in te steken... en als deze zoals Bioshock 2 is, is dat voor mij het langere wachten alvast niet waard.

Jonas89

Legacy Member
SpeedySpeedsUp zei:
Om er waarschijnlijk een multiplayer in te steken... en als deze zoals Bioshock 2 is, is dat voor mij het langere wachten alvast niet waard.

ik vond die MP in Bioshock 2 net leuk :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan