Archief - BioShock Infinite

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BuYcKi

Legacy Member
Vandaag wat aan het verderdoen op 1999, is relatief easy tot nu toe vind ik.
In het begin wat 'moeilijk' enkel pistol en machine gun, nu heb ik shotgun en carbine en het is echt makkelijk.. Moet zelfs bijna geen vigors gebruiken.

Zit natuurlijk nog niet zo ver, maar als je het vergelijkt met BioShock 1.. :p

EDIT; Aangekomen in Emporia.
Wie BioShock 1 heeft gespeeld moet zich niet veel zorgen maken over 1999 mode.

Creamium

Legacy Member
"moet bijna geen vigors gebruiken"

waarom zou je het spel zo spelen :/ Vigors zijn 90% van de fun in dit spel

BuYcKi

Legacy Member
Creamium zei:
"moet bijna geen vigors gebruiken"

waarom zou je het spel zo spelen :/ Vigors zijn 90% van de fun in dit spel

90%.. Als je dat zoveel heeft vraag ik me af waarom je BioShock speelt. Zijn inderdaad een grote toevoeging, maar ik speel dit toch eerder voor de sfeer en het verhaal hoor :)

Gebruik nu vooral Shock Jockey, dan kan ik de grote met mijn shotgun afknallen. Of Bronco.

In mijn eerste run had ik ook gewoon betere gear: vigor effect werd over alle enemies doorgegeven, nu niet. Dan zijn ze echt zo krachtig niet.

Creamium

Legacy Member
BuYcKi zei:
90%.. Als je dat zoveel heeft vraag ik me af waarom je BioShock speelt. Zijn inderdaad een grote toevoeging, maar ik speel dit toch eerder voor de sfeer en het verhaal hoor :)

Gebruik nu vooral Shock Jockey, dan kan ik de grote met mijn shotgun afknallen. Of Bronco.

In mijn eerste run had ik ook gewoon betere gear: vigor effect werd over alle enemies doorgegeven, nu niet. Dan zijn ze echt zo krachtig niet.

Ik denk dat het logischer is om de vraag terug te kaatsen, waarom BioShock spelen als je bv enkel maar geweren gebruikt en de vigors laat links liggen? Vigors zijn net wat deze game onderscheidt van andere shooters. Creatief gebruik van alle vigors maakt van de combat een echte zandbak, zoveel mogelijkheden. Als je de variatie benut, gelijkt de combat wat op Bulletstorm, een groot compliment. Niets houdt je tegen om het als een shooting gallery te spelen, maar dan speel je het beter niet vind ik.

btw los van gear (storm is idd handig), kan je iedere vigor zo upgraden dat ie wel serieus krachtig wordt. met charge aid ben je overpowered, zelfde met possess for less, return to sender, crows upgrade, etc... Iedere vigor heeft z'n nut, bv undertow + bronco is zalig op airships. Undertow + shock is ook terminaal voor patriots. Ik daag je uit om met enkel geweren snel lady comstock te verslaan in 1999. Charge aid = gedaan in 20 seconden. Vigors upgraden is veel handiger dan geweren. Leuker ook.

Sfeer en verhaal zijn zeer leuke extra's, maar gameplay staat boven alles, of dat zou toch zo moeten zijn. Ik zou Infinite niet zo hoog inschatten moest de plot/world building het enige zijn dat er boven uitsteekt. Gelukkig is de gameplay top en een zeer welkome evolutie van BioShock.

BuYcKi

Legacy Member
Ik zeg toch nergens dat ik ze niet gebruikt? In mijn eerste run ze veel gebruikt, nu minder. Vind ze gewoon niet goed genoeg, u Salt is ook veel te snel opgebruikt, dus geef mj dan maar een Shotgun upgrade om mij extra te verdedigen. Vigor upgrades zijn ook gewoon veel te duur voor de kleine extra die je maar krijgt..

Creamium zei:
Dit weekend 1999 nog eens een kans geven. Was eraan begonnen, maar al zeer snel op mijn doos gekregen. Echt zware stuff, zal serieus wat doorzettingsvermogen vergen. Ik zit nog maar in het begin en als je nog niks van gear of upgrades hebt, zie je nogal af. Zeker als je die dollar bill machines niet mag gebruiken. Nu, op normal heb ik daar ook nooit iets gekocht, maar dan was dat ook niet nodig.

Zo goed kunnen u Vigors toch niet zijn, akkoord het is in het begin, maar dan nog. Ikzelf had niet zoveel problemen in het begin.. je noemde het in een andere post zelfs frustrerend.

Ik gebruik Vigors voor de grote enemies, zoals volgens mij de meeste doen, niet voor alle enemies. Want dan kom je daar bij een paar grote en zit je zonder Salt.

TotallyZen

Legacy Member
Ik gebruik Vigors voor de grote enemies, zoals volgens mij de meeste doen, niet voor alle enemies. Want dan kom je daar bij een paar grote en zit je zonder Salt.

Ik gebruik vigors écht overal... Heb gear die mijn salts aanvullen, 40% kans bij een kill. Dus salts heb ik niet snel te weinig.
Ik neig naar de mening van Creamium, maar uiteindelijk bepaal je je speelstijl volledig zelf hé. Er is geen juist of fout vind ik...

BuYcKi

Legacy Member
totallyzen zei:
Ik gebruik vigors écht overal... Heb gear die mijn salts aanvullen, 40% kans bij een kill. Dus salts heb ik niet snel te weinig.
Ik neig naar de mening van Creamium, maar uiteindelijk bepaal je je speelstijl volledig zelf hé. Er is geen juist of fout vind ik...

Als je voor u 2e run terug alles wilt gaan onderzoeken is dat misschien mogelijk inderdaad, maar wil het nu gewoon wat rapper doen: maw niet zoveel goede gear of het zijn telkens Pants die ik vind :lol:

Jonas89

Legacy Member
Voila, uitgespeeld :) Volledige game op Medium gedaan, maar op het einde moeten terug schakelen naar Easy...

MrKend54l

Legacy Member
Jonas89 zei:
Voila, uitgespeeld :) Volledige game op Medium gedaan, maar op het einde moeten terug schakelen naar Easy...

Is de game zo moeilijk dan? Ik hoor dat sommige gewoon op hard starten.

Creamium

Legacy Member
Begin van 1999 is frustrerend omdat je middelen zeer beperkt zijn. Wanneer je meer vigors krijgt, wordt t al snel gewoon leuk. Ik heb me in het algemeen meer vermaakt in 1999 dan op medium. Je speelt gewoon heel anders.

BuYcKi

Legacy Member
Over het einde, vandaag nog eens uitgespeeld:
Die vrouw (wat is haar naam eigenlijk?) zegt: 'The brain adapts', als ze hem slepen naar de boot.
En dan zegt Lutece iets van: 'I should know, I lived it', wat bedoelt hij daarmee?

Ook prachtige scene als ze zijn dochter door die muur slepen.. damn kerel.

En dan als hij Anna heeft gegeven, gaat hij naar de deur en zie je mooi zijn hand op de deur: AD, mooi detail.
Had het precies de eerste keer gemist.
En waarom eigenlijk: Anna <-> Elizabeth?

En de muziek is ook gewoon fenomenaal op het einde :love:

Eerste game die me echt 'aangrijpt', weet niet hoe je het moet zeggen.
Nu zelfs de tweede keer blijft het gewoon top..


Ook interessant:
When you get to Rapture, Elizabeth explains it by saying it&#8217;s another possible universe. Okay, I thought, we&#8217;re simply playing in a different game universe accessed via lighthouse, and didn&#8217;t really think about it much past that.

What I failed to realize is what she really meant. That Rapture, and really all the events of the original BioShock are direct, alternate parallels of everything that happens in BioShock Infinite, right down to the characters themselves.

The proof that can&#8217;t be overlooked? In the original BioShock, it&#8217;s made expressly clear that only Andrew Ryan himself can operate the Bathyspheres in the city once they&#8217;re on lockdown. Part of the twist of that game as that you can also operate them, and you eventually discover than you, as Jack, are Andrew Ryan&#8217;s illegitimate son (or probable clone) which allows you to use them yourself.

In Infinite, you&#8217;re operating them once again.

Bron:
The One Twist in BioShock Infinite's Ending You Might Have Missed Completely - Forbes


Er is ook nog een scene na de credits trouwens, voor mensen die die hebben gemist:
[video=youtube;4sIa6ZBWGTk]http://www.youtube.com/watch?v=4sIa6ZBWGTk[/video]

8 oktober 1893, de dag waarop alles is gestart?

Klart

Legacy Member
TIP: Zag gisteren dat er allerlei items gratis te DL-en waren voor Plus members (o.m. twee wapens).

Creamium

Legacy Member
BuYcKi zei:
Over het einde, vandaag nog eens uitgespeeld:
Die vrouw (wat is haar naam eigenlijk?) zegt: 'The brain adapts', als ze hem slepen naar de boot.
En dan zegt Lutece iets van: 'I should know, I lived it', wat bedoelt hij daarmee?

Ook prachtige scene als ze zijn dochter door die muur slepen.. damn kerel.

En dan als hij Anna heeft gegeven, gaat hij naar de deur en zie je mooi zijn hand op de deur: AD, mooi detail.
Had het precies de eerste keer gemist.
En waarom eigenlijk: Anna <-> Elizabeth?

Die vrouw is gewoon Rosalind Lutece, de andere helft van de Lutece 'twins'. Niet echt dus. De mannelijke versie (Robert) is gewoon haar in een ander universum (dat waar Booker een gokker met schulden is). Door de tears komen ze bijeen. Rosalind Lutece - The BioShock Wiki - BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, news, guides, and more Daarom zegt ie 'I lived it', hij heeft het ook meegemaakt om door een tear naar een ander universum te worden gesleept. Na de sabotage van Fink leven die 2 in een soort twilight zone over alle tijd/ruimte en kunnen ze alle events voor Booker regelen, waaronder eerst het doden van de kerel in de lighthouse om het hem al makkelijker te maken. Comstock had die daar gezet om Booker te vermoorden, mocht ie passeren. En veel veel meer natuurlijk.

Doordat ie zag wat Comstock van plan was met Anna, heeft Roberts geweten beginnen parten spelen. Daarom dat ie het plan begint om Booker in te zetten om Columbia te vernietigen. Deze tijdlijn moet weg, want ze zorgt voor teveel paradoxen. Het universum is geen fan van paradoxen, dus moet de bron weg. Dood bij het doopsel = geen mogelijkheid meer tot paradox, ergo de post credits scene.

Waarom Anna <=> Elizabeth? Wat bedoel je hiermee?

Creamium

Legacy Member
BuYcKi zei:
Vanwaar de naamsverandering, wordt niet ergens vermeld volgens mij.

Hier is ook een wel een mooie uitleg over de hele game (SPOILERS):
Understanding Bioshock Infinite?s Ending ? Ending Explanation | GamesBeat

Allé,

Dat spreekt toch voor zich? Waarom zou Comstock de naam Anna blijven houden? Dat is de naam die zijn 'vruchtbare' versie het kind gaf, daar wil je toch niet aan herinnerd worden? Carte Blanche, schone lei, hij noemt dat kind wat hij wil, want het is nu zijn dochter. Hij is de vader, hij geeft de naam. En het werd Elizabeth.

BuYcKi

Legacy Member
Ja, weet ook wel dat het zo is, maar toch.. mocht toch ergens staan, desnoods in een diary :p

Jwells

Legacy Member
Hoe ver ben ik van het einde ?

Ik ben net in het huis van Comstock aangekomen, moest hiervoor 3 tears openen en tegen Lady Comstock vechten.

Voor mijn gevoel ben ik bijna bij het einde. Maar hoop van niet, heerlijke game. :bow:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan