Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Spectre zei:komt die volgend jaar niet al uit?

Krusty zei:Zou zoals agrash reeds aanhaalde waarschijnlijk een prequel worden.
Take-Two Interactive announced today that BioShock 2 was officially in the works, under the development wing of the recently formed 2K Marin studio. The sequel—rumored to actually be a prequel—to the Xbox 360 and PC shooter is planned for a fourth-quarter fiscal 2009 release date. Take-Two's fiscal year ends October 31, so expect it to hit unspecified platforms (read: Xbox 360) before the '09 holidays. 11/03/2008
Menelec zei:hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen
als ze een sequel doen gaan ze volgens mij makkelijk het verhaal kunnen uitbreiden
voorbeeldje
de "bovenwereld" krijgt intresse in de plasmidindustrie -> mainchar word er op uitgestuurd onder de leugen 1 of ander "geneesmiddel" te zoeken terwijl het eigenlijk biologische wapens zijn
er is weer een "morele" kwestie die kan worden doorgeduwd en nog belangerijker, we zijn weer in Rapture, lang zal het niet duren voor je personage het doorheeft maar hoe lang duurt het voor hij effectief uit Rapture geraakt? en zal het zonder Plasmids lukken?
de shootermechanics die Levine en zijn team in hun eigen woorden altijd al het belangerijkste hebben gevonden aan de game zijn hier ook heel makkelijk recycleerbaar en ook Rapture kan weer gebruikt worden als setting, in een veel ergere staat als het origineel(en hopelijk ook iets enger?)
ik hoop eigenlijk op een nog diepere focus op karakter, een meer volwassen verhaalen veel meer te weten te komen van de opbouw in Rapture"would you kindly" vond'k niet echt makkelijk om te slikken laat staan smakelijk of geloofbaar

gameplaywise zie ik het liever evolueren naar iets meer rpg getint zoals ook origineel was gepland.. maar nog steeds met de shooterbasis van het origineel.. enkel wat minder plasmids.. en vooral meer geloofwaardigere plasmids
a143290 zei:Dan wordt het eens tijd om Bioshock 1 eindelijk uit te spelen denk ik :''')
tin zei:dacht ik ook geruime tijd: " Allee, kzal hem maar eens spelen, iedereen praat daar zo over , overhyped ???? "
Maar idd, geweldige sfeer en fantastisch spel !
Spectre zei:BioShock was voor mij het beste spel ooit. Verhaal was ongelooflijk, grafisch subliem en de game ademde een sfeer uit die ik nog nooit had gezien. Alles zat gewoon juist![]()
Ik kijk dan ook ongelooflijk uit naar het tweede deel
GeneH zei:Je mag me gek verklaren, maar ik heb paar levels gespeeld van bioshock en vond er persoonlijk niets aan.
Was toen nog wel op een waanzinnig trage pc en het schokte dus bijgevolg enorm hard.
Zal het nog eens installeren en is zien wat da nu geeft.

Hmm, prequel. Vraag me dan af wat ze'r mee gaan aanvangen, want het begon pas serieus mis te gaan in Rapture zeer kort voordat het verhaal van Bioshock 1 begon. Dus met een prequel ge zou dan in het nog relatief vredige rapture zitten.Krusty zei:Zou zoals agrash reeds aanhaalde waarschijnlijk een prequel worden.
Menelec zei:hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen
als ze een sequel doen gaan ze volgens mij makkelijk het verhaal kunnen uitbreiden
voorbeeldje
de "bovenwereld" krijgt intresse in de plasmidindustrie -> mainchar word er op uitgestuurd onder de leugen 1 of ander "geneesmiddel" te zoeken terwijl het eigenlijk biologische wapens zijn
er is weer een "morele" kwestie die kan worden doorgeduwd en nog belangerijker, we zijn weer in Rapture, lang zal het niet duren voor je personage het doorheeft maar hoe lang duurt het voor hij effectief uit Rapture geraakt? en zal het zonder Plasmids lukken?
de shootermechanics die Levine en zijn team in hun eigen woorden altijd al het belangerijkste hebben gevonden aan de game zijn hier ook heel makkelijk recycleerbaar en ook Rapture kan weer gebruikt worden als setting, in een veel ergere staat als het origineel(en hopelijk ook iets enger?)
ik hoop eigenlijk op een nog diepere focus op karakter, een meer volwassen verhaalen veel meer te weten te komen van de opbouw in Rapture"would you kindly" vond'k niet echt makkelijk om te slikken laat staan smakelijk of geloofbaar
gameplaywise zie ik het liever evolueren naar iets meer rpg getint zoals ook origineel was gepland.. maar nog steeds met de shooterbasis van het origineel.. enkel wat minder plasmids.. en vooral meer geloofwaardigere plasmids
Clioke16v zei:
Menelec zei:hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen