Archief - Bioshock 2: Sea of Dreams

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SpeedFreak.be

Legacy Member
We zullen wel zien wat het wordt. 1 ding is zeker het wordt lang wachten voor we zekerheid gaan hebben hoe bioshock2 er uit gaat zien. :p

Bluto

Legacy Member
Krusty zei:
Zou zoals agrash reeds aanhaalde waarschijnlijk een prequel worden.

Take-Two Interactive announced today that BioShock 2 was officially in the works, under the development wing of the recently formed 2K Marin studio. The sequel—rumored to actually be a prequel—to the Xbox 360 and PC shooter is planned for a fourth-quarter fiscal 2009 release date. Take-Two's fiscal year ends October 31, so expect it to hit unspecified platforms (read: Xbox 360) before the '09 holidays. 11/03/2008

Dat zou het wel zijn. Ik wil rondlopen in Rapture tijdens de glorieperiode!:applause:

fo0fight3r

Legacy Member
eigenlijk zou een prequel best kunnen hoor !
Wat ging er vooraf in Rapture????
Hoe ontstonden de Big Daddy's ????
Hoe konden de little sisters overleven ????
Wat ging er eigenlijk echt fout .....

Lijkt me heel leuk !

Koonut

Legacy Member
hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen

als ze een sequel doen gaan ze volgens mij makkelijk het verhaal kunnen uitbreiden
voorbeeldje
de "bovenwereld" krijgt intresse in de plasmidindustrie -> mainchar word er op uitgestuurd onder de leugen 1 of ander "geneesmiddel" te zoeken terwijl het eigenlijk biologische wapens zijn
er is weer een "morele" kwestie die kan worden doorgeduwd en nog belangerijker, we zijn weer in Rapture, lang zal het niet duren voor je personage het doorheeft maar hoe lang duurt het voor hij effectief uit Rapture geraakt? en zal het zonder Plasmids lukken?

de shootermechanics die Levine en zijn team in hun eigen woorden altijd al het belangerijkste hebben gevonden aan de game zijn hier ook heel makkelijk recycleerbaar en ook Rapture kan weer gebruikt worden als setting, in een veel ergere staat als het origineel(en hopelijk ook iets enger?)

ik hoop eigenlijk op een nog diepere focus op karakter, een meer volwassen verhaal
"would you kindly" vond'k niet echt makkelijk om te slikken laat staan smakelijk of geloofbaar
en veel meer te weten te komen van de opbouw in Rapture
gameplaywise zie ik het liever evolueren naar iets meer rpg getint zoals ook origineel was gepland.. maar nog steeds met de shooterbasis van het origineel.. enkel wat minder plasmids.. en vooral meer geloofwaardigere plasmids

a143290

Legacy Member
Dan wordt het eens tijd om Bioshock 1 eindelijk uit te spelen denk ik :''')

Bluto

Legacy Member
Menelec zei:
hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen

als ze een sequel doen gaan ze volgens mij makkelijk het verhaal kunnen uitbreiden
voorbeeldje
de "bovenwereld" krijgt intresse in de plasmidindustrie -> mainchar word er op uitgestuurd onder de leugen 1 of ander "geneesmiddel" te zoeken terwijl het eigenlijk biologische wapens zijn
er is weer een "morele" kwestie die kan worden doorgeduwd en nog belangerijker, we zijn weer in Rapture, lang zal het niet duren voor je personage het doorheeft maar hoe lang duurt het voor hij effectief uit Rapture geraakt? en zal het zonder Plasmids lukken?

de shootermechanics die Levine en zijn team in hun eigen woorden altijd al het belangerijkste hebben gevonden aan de game zijn hier ook heel makkelijk recycleerbaar en ook Rapture kan weer gebruikt worden als setting, in een veel ergere staat als het origineel(en hopelijk ook iets enger?)

ik hoop eigenlijk op een nog diepere focus op karakter, een meer volwassen verhaal
"would you kindly" vond'k niet echt makkelijk om te slikken laat staan smakelijk of geloofbaar
en veel meer te weten te komen van de opbouw in Rapture

"would you kindly" vond ik net erg leuk. IK had het totaal niet door:)

gameplaywise zie ik het liever evolueren naar iets meer rpg getint zoals ook origineel was gepland.. maar nog steeds met de shooterbasis van het origineel.. enkel wat minder plasmids.. en vooral meer geloofwaardigere plasmids

Ik zou eerder denken meer plasmids. En wrs worden ze dan ook steeds vreemder.

Als ze de sfeer en de spanning terug kunnen weergeven wil ik hem iig zeker spelen.

fo0fight3r

Legacy Member
a143290 zei:
Dan wordt het eens tijd om Bioshock 1 eindelijk uit te spelen denk ik :''')


dacht ik ook geruime tijd: " Allee, kzal hem maar eens spelen, iedereen praat daar zo over , overhyped ???? "
Maar idd, geweldige sfeer en fantastisch spel !

Bluto

Legacy Member
tin zei:
dacht ik ook geruime tijd: " Allee, kzal hem maar eens spelen, iedereen praat daar zo over , overhyped ???? "
Maar idd, geweldige sfeer en fantastisch spel !

Het enige nadeel vind ik dat de herspeelbaarheid niet zo groot is. Je kan wel eens voor andere plasmids kiezen, maar nu ik alles gezien heb en heel het verhaal uitgepluisd heb heb ik daar niet echt zin meer in. Maar misschien dat ik hem nog is opnieuw speel net voor deeltje 2 verschijnt om al wat terug in de sfeer te komen.

deven

Legacy Member
Spectre zei:
BioShock was voor mij het beste spel ooit. Verhaal was ongelooflijk, grafisch subliem en de game ademde een sfeer uit die ik nog nooit had gezien. Alles zat gewoon juist :love:
Ik kijk dan ook ongelooflijk uit naar het tweede deel

²

Genius

Legacy Member
Je mag me gek verklaren, maar ik heb paar levels gespeeld van bioshock en vond er persoonlijk niets aan.

Was toen nog wel op een waanzinnig trage pc en het schokte dus bijgevolg enorm hard.

Zal het nog eens installeren en is zien wat da nu geeft.

SpeedFreak.be

Legacy Member
GeneH zei:
Je mag me gek verklaren, maar ik heb paar levels gespeeld van bioshock en vond er persoonlijk niets aan.

Was toen nog wel op een waanzinnig trage pc en het schokte dus bijgevolg enorm hard.

Zal het nog eens installeren en is zien wat da nu geeft.

Oh ik verklaar U helemaal niet gek hoor, want ik heb een vriend, die een dijk van een pc heeft, en veel fps games speelt maar aan bioshock niets aan vind; games blijven iets persoonlijks wat dat betreft. :p

GMotha

Legacy Member
Krusty zei:
Zou zoals agrash reeds aanhaalde waarschijnlijk een prequel worden.
Hmm, prequel. Vraag me dan af wat ze'r mee gaan aanvangen, want het begon pas serieus mis te gaan in Rapture zeer kort voordat het verhaal van Bioshock 1 begon. Dus met een prequel ge zou dan in het nog relatief vredige rapture zitten.

Of het speelt zich niet af in rapture dat kan ook.

Xuod

Legacy Member
kvond bioschok echt heel plezant...Voor de paar levels dat ik het had gespeeld althans. Het verhaal ging voor mijn parte veel te traag voort(like wtf am I doing here and what is happening?) dus khad ook geen zin meer om het op te starten.

Ikben

Legacy Member
Menelec zei:
hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen

als ze een sequel doen gaan ze volgens mij makkelijk het verhaal kunnen uitbreiden
voorbeeldje
de "bovenwereld" krijgt intresse in de plasmidindustrie -> mainchar word er op uitgestuurd onder de leugen 1 of ander "geneesmiddel" te zoeken terwijl het eigenlijk biologische wapens zijn
er is weer een "morele" kwestie die kan worden doorgeduwd en nog belangerijker, we zijn weer in Rapture, lang zal het niet duren voor je personage het doorheeft maar hoe lang duurt het voor hij effectief uit Rapture geraakt? en zal het zonder Plasmids lukken?

de shootermechanics die Levine en zijn team in hun eigen woorden altijd al het belangerijkste hebben gevonden aan de game zijn hier ook heel makkelijk recycleerbaar en ook Rapture kan weer gebruikt worden als setting, in een veel ergere staat als het origineel(en hopelijk ook iets enger?)

ik hoop eigenlijk op een nog diepere focus op karakter, een meer volwassen verhaal
"would you kindly" vond'k niet echt makkelijk om te slikken laat staan smakelijk of geloofbaar
en veel meer te weten te komen van de opbouw in Rapture
gameplaywise zie ik het liever evolueren naar iets meer rpg getint zoals ook origineel was gepland.. maar nog steeds met de shooterbasis van het origineel.. enkel wat minder plasmids.. en vooral meer geloofwaardigere plasmids

Ze kunnen de opbouw van Rapture uit de doeken doen in een soort tutorial en je in het spel los laten wanneer alles fout gaat. Jij moet dan een oplossing zoeken en kiezen uit één van de strijdende zijden pro vs anti plasmids.

Toen ik de teaser zag dacht ik eigenlijk eerder dat we herinneringen gaan her beleven.

agrash

Legacy Member
Menelec zei:
hoewel ik qua verhaal een prequel echt wel zie zitten denk ik dat het qua gameplay veel moeilijker ga kunnen overtuigen als ze zich trouw willen houden aan het origineel en dan ook nog eens het ontstaan van Rapture uit de doeken willen doen

Die portal prelude heeft me allezins bewezen dat een prequel wel geslaagd kan zijn.
Een nieuwe main character die a la gordon freeman toekomt als een scientist bij 1 of ander project, maar dan "all hell breaks lose" en hij moet zich proberen een weg uit het complex zien te vechten.

Dat zou wel kunnen werken:
De locaties in hun oorspronkelijke vorm zien net zoals de sommige characters voor sommige gek werden. Nieuwe wapens/plasmids prototypes waaraan ze nog aan onderzochten enz

Edit: Zoiets wat Bram Lacor zei dus.. ^^

@ tin met je vraag over de little sisters:
Ze hebben die big daddy's & die vrouw die hen beschermt en opvoede
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan