Archief - Big Question Topic!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Wildman

Legacy Member
Kheb verschillende vragen nog ivm rogue.
Kheb al veel forums afgeschuimd maar daar spreekt iedereen elkaar tegen en wil iedereen gelijk halen met zijn build en profession etc.


1) Ik tijfel tussen enerzijds alch/herb en tussen skinning/leather
Aangezien we allemaal van 0 beginnen gaat geld/items een belangrijke rol spelen. Ik wil dus graag weten welke van deze combinaties. Het minste geld kost of het meeste geld opbrengt en het nut. Is het mogelijk om met leatherworking zonder een grote meerkost armor te maken da goed is voor je lvl? Ook op hoge lvls maak je je armor zelf of zijn drops beter ?


2) Voor pvp build Mod of camouflage ? (lvl60)

3) ik zou dagger/dagger gaan en eventueel switchen sword dagger na opener
Openen zou ik ofwel met ambush ofwel met cheap shot.
Nu zie ik in de meeste build dat ze

Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.

Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.

Backstab ook upgraden. Is die upgrade nodig of is het goed als je met SS blijft vechten en zo combopnt spaart?
Is de imp gouge nodig/nuttig?


Ik zou persoonlijk willen gaan voor een 31/2/18 build.

walid

Legacy Member
Op veel van de screenshots zieje zo'n 2de skillbar..Hoe leg je dat aan?
Tis wel handig voor te gebruiken de èène voor uw skills en da andere voor uw potions en all.

ludicrous

Legacy Member
Wildman zei:
Kheb verschillende vragen nog ivm rogue.


1) Ik tijfel tussen enerzijds alch/herb en tussen skinning/leather?

2) Voor pvp build Mod of camouflage ? (lvl60)

3) ik zou dagger/dagger gaan en eventueel switchen sword dagger na opener
Openen zou ik ofwel met ambush ofwel met cheap shot.
Nu zie ik in de meeste build dat ze

Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.

Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.

Backstab ook upgraden. Is die upgrade nodig of is het goed als je met SS blijft vechten en zo combopnt spaart?
Is de imp gouge nodig/nuttig?


Ik zou persoonlijk willen gaan voor een 31/2/18 build.

1) Het is persoonlijke voorkeur, maar van wat ik gehoord heb is leatherworking nie zo geweldig op hoog lvl...
ikzal zal hebalism/alchemy gaan voor de mooie buffs die ze geven

2) Persoonlijk keuze opnieuw, maar ikzelf ga voor MOD omdat dat beetje snelheid van camo toch niet veel uithaalt in mijn ogen.

3) Als je veel SS zult gaan doen is het best dat je sword in main hand hebt voor meer dmg, als je veel backstabs gaat doen moet je een dagger in main hand. Maar als je echt goed dmg wilt doen met backstab moet je die talents pakken. Anders ga voor een macro die als je stealth naar dagger switched voor ambush en als je unstealth switch naar 2 zwaardjes.

warelfs

Legacy Member
ojawel , die NE rogue die komen en die gaan ondertussen zijt ge dood
heel iritante mensen tezij je het zelf ijt die het doet :D

Wildman

Legacy Member
mja mor met backstab openen vanuit stealth doeda al ni aangezien ge ambush hebt of cheap shot. Meestzal gebruikte gewoon cheap shot om stun lock op gang te brengen. En tijdens combat lijkt me da zo een gepruts om na ne stun derachter te gaan staan en te backstabbe. Toch liever SS gewoon. MOr tis vooral die imp gauge zou da nodig zijn voor die 1,5 secs ?

UnD3RD0G

Legacy Member
OK, ik zal er nog eens paar vraagjes op losschieten :

1) Bij een level up van je char, wat kan JIJ als mens dan toekennen aan je speler..?

2) Het verschil tussen PvP en PvE servers..?

3) Wat zijn nu precies die RAID's...?

4) lijken deze laatste 4 dagen bij jullie ook zo traag voorbij te gaan..?

XPlosiv

Legacy Member
Volgens mij hoort gij vandaag voor het eerst van world of warcraft? :ironic:

jodabin

Legacy Member
1: vanaf level 10 talent points, helpen bij de specialisatie van je char.

2: Searchbutton...

3: Raid: groep van kleinere groups (bestaan uit 5 man) die maximum 40 personen kan zijn. Raids worden vooral gedaan op vijandelijke steden en raidinstances.

4: nee?

BaNoRaC

Legacy Member
UnD3RD0G zei:
OK, ik zal er nog eens paar vraagjes op losschieten :

1) Bij een level up van je char, wat kan JIJ als mens dan toekennen aan je speler..?

2) Het verschil tussen PvP en PvE servers..?

3) Wat zijn nu precies die RAID's...?

4) lijken deze laatste 4 dagen bij jullie ook zo traag voorbij te gaan..?

1) vanaf lvl 10 kan je 1 talent point besteden per lvl
2) PvP kun je op elk moment aanvallen en aangevallen worden, PvE kan je er voor kiezen om pvp te gaan of niet
3) zoek nekeer een beetje, geen zin om da allemaal te typen
4) ja

Logan

Legacy Member
1) Spells /a abilities kopen of bepaalde niet die je niet wenst , eens level 9 elke level 1 punt aan je talent tree spenderen .

2)PvP server , sta je open voor combat met andere spelers in contested areas , willen of niet .
PvE servers , Niemand kan je verplichten te pvp'en maar er zijn wel x aantal mogelijkheden tot PvP . (npc's van andere factie aanvallen , /pvp typen , aiding a person in pvp , etc )

3)Een raid is content verslaan die anders solo of in groep niet doenbaar is . Met andere woorden deze content vereist meer als 1 groep . ( dikwijls een guild )

4)Nee , we hebben zo ontzettend veel werk om de puntjes op de "i" te zetten in onze guild .

UnD3RD0G

Legacy Member
neen, maar ik vond het bv raar, dat je zelf geen StatPoints kunt toekennen als ge lvl up gaat,
het enige da ge zelf kunt, is 1 talent point toekennen...
en dan nog een skill trainen bij een traine,r maar daar hebt ge al iemand voor nodig...

ik weet her verschil tussen PvP en PvE, maar naar alles wat ik hoor lijkt blizard andere ormen gezet te hebbenn...

PvE : Players kunnne tegen monsters vechten, en ook tegen de overstaande side ALS het 'slachtoffer' eerst aanvalt...

PvP : Constante en overal dreiging van andere side...

Raids = met groote groep enemies rushen..? en / of andere side bestormen..?

zit ik er zowat op...?

en wat is da nu met die battlegrounds..? is da een expansion die in de winkel verschijnt of iets da leter via updates enz nog toegevoeg zal worden for free..?

UnD3RD0G

Legacy Member
hmm, lol , ok, iK was aant replien op eerste reactie tone gijle dat hier allemaal typty, maar ok, dank u ,nu snap ik et allemaal :)

ludicrous

Legacy Member
Wildman zei:
mja mor met backstab openen vanuit stealth doeda al ni aangezien ge ambush hebt of cheap shot. Meestzal gebruikte gewoon cheap shot om stun lock op gang te brengen. En tijdens combat lijkt me da zo een gepruts om na ne stun derachter te gaan staan en te backstabbe. Toch liever SS gewoon. MOr tis vooral die imp gauge zou da nodig zijn voor die 1,5 secs ?

nee backstab is geen opener en samen met imp gauge kunde rustig achter de mob gaan staan en backstabben voor 2 combopoints (en hp regen)

UnD3RD0G

Legacy Member
en btw,
kunnen hunters ook zo visuele effecten op hun boog hebbe,..?

zoals warriors gloeiende zwaarden kunnen ebben...?

Preske

Legacy Member
doe AUB eens de moeite om te lezen

4posts voor uwe eerste post stond er dit

walid zei:
Op veel van de screenshots zieje zo'n 2de skillbar..Hoe leg je dat aan?
Tis wel handig voor te gebruiken de èène voor uw skills en da andere voor uw potions en all.
Wildman zei:
Cosmos
installl die je UI aanpast

Preske

Legacy Member
te elzen op http://www.wow-europe.com/en/pvp/pvp-article.html;jsessionid=ED24E889AF01E50BB548C4B9B1DBAAF1.app01

The way we handle languages also supports this division between Horde and Alliance. The two sides can't communicate with each other. That's actually not a hard and fast rule; they just speak different languages. There is the ability for any particular race to learn a language of the opposing side, but again, since you can't really communicate with people from the other side, there is already a barrier there between you and them. You already have friends that you speak with versus enemies with whom you cannot.

is dit een nieuwe feature? of zat dit er altijd al in?

xReAVeRx

Legacy Member
zat er al altijd in ze, bij skills stond dan languages: common en dwarf bv en u skillpoints daar neffe
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan