Archief - [BF3] Wat zou je zeker NIET willen in Battlefield 3 ?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ragnarok^

Legacy Member
als alles maar balanced is, das het belangrijkste

PS: realisme draagt niet bij tot balance

XyNtAcKz

Legacy Member
voor zolang dat stabiel draait en rap genoeg opstart isset allemaal dik inorde voor mij!

Xitra

Legacy Member
Claymore's die niet op 10M afstand ontploffen, was gewoon ronduit belachelijk op BF2! :sad:

helidestroyer

Legacy Member
- geen snipergeweer dat door vliegtuigglas schiet (raakte echt nooit in een helikopter of vliegtuig)

- geen überkrachtige airforce meer die je nuken van zodra je spawnt (ja, ze waren wel degelijk zwaar overpowered, vliegjongens)

- geen anti-air met lock-on zever dat uren moet herladen en locken en, wanneer je erin geslaagd was twee voltreffers te plaatsen, de helikopter nog vliegt. Een groter bereik voor de AA mocht ook wel, want een vliegtuig doorzeefde mij al nog voor ik nog maar kon beginnen locken en mijn vizier was recht op de stip aan de horizon gericht

Voor de rest was het een heel goed spel dat ik echt veel gespeeld heb, maar die luchtmacht verziekte de boel wel, vond ik (en velen met mij). Nog een geluk dat er stadsmappen waren :)

joinapple

Legacy Member
De game engine mogen ze wel herzien. Zodat de game ni meer afsluit op ongepaste momenten (BF2) :-p en er wa meer animatie in de landschappen komt.

dunno

Legacy Member
helidestroyer zei:
Voor de rest was het een heel goed spel dat ik echt veel gespeeld heb, maar die luchtmacht verziekte de boel wel, vond ik (en velen met mij). Nog een geluk dat er stadsmappen waren :)

Dude, battlefield zonder vliegtuigen is geen battlefield hoor. :wtf:

buzzywuzzy

Legacy Member
Zeker niet:
-health regen, infinite ammo
-slechte engine vol fouten en zware patches achteraf die meer fout doen dan verhelpen
-bunnyhoppen, dolphindiven, jihad-auto's
-snelheidswedstrijd om ter eerste op je buik liggen, wie laatst is wordt gekilled.


Zeker wel:
-wapen unlocks, wapen upgrades en medals, achievements behouden (maar niet meer betalend door expansion packs). Geeft meer incentive om te spelen.
-medic verfijnen. Niet meer schok en terug levend, maar use-key enkele secs ingedrukt houden tot het laadbalkje vol is en terug levend. Scheelt weer een hoop death-revive spam.
-teamplay bevorderen: meer xp als je een vlag capped met squad dan alleen. enzovoort
-AA verfijnen. Hou het aantal gering, maar maak ze efficienter. Geen extreme air dominantie meer.
-shots per kill tikkeltje verlagen

falc.be

Legacy Member
afwezigheid van mods

Google Translate

frostbite is te complex voor amateurs.

Er zijn tientallen amateur mods teams die een betere job doen dan dice gvd
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan