elalexandro zei:
zalige mod alleen spijtig dat het gespeeld word door freaks die niets anders te doen hebben dan noobs wat uit te kakken en dat ze beter achteraan in het front blijven
buiten dat is het een zalig spel!
Lees eerst aub de Readme. Je misschien niet hoe irritant het is om 20 minuten zonder airsupport te zitten omdat een noob in een attack helo kruipt en zich binnen 2 minuten laat afknallen omdat hij niet weet hoe het vliegsysteem in elkaar zit en dat is -als- hij beseft dat je de motor eerst een minuut moet laten opwarmen. Dan heb ik het nog niet gehad over sniperkit (Die beperkt zijn!) gepakt worden door mensen die het behandelen als een kit om gewoon infantry neer te knallen. Ten eerste is het daar niet zo perfect voor en ten tweede zijn snipers en hun laze-verrekijker levensbelangrijk om vijandige armour aan te duiden voor airsupport. Dan mensen die een transporttruck gebruiken voor zich alleen om naar het front te gaan, etc...
Het klinkt arrogant, I know, maar als newbie sluit je best aan bij een squad als gewone rifleman en luister je heel goed naar wat je squadleader zegt, al doende leer je en zo doe je tenminste je team geen schade.
Heb je er nog zin in, Vorthar?
Ik zal even kort enkele dingen op een rijtje zetten:
-Teamwork: Nog nooit eerder heb ik zo'n teamwork op zo'n massale schaal gezien, akkoord, het heeft zijn momenten maar op de juiste server gaat zelden iets mis. Ook genoeg plaats om lol te maken, zeker met de juiste mensen. Heb me nog nooit echt verveeld tijdens het verdedigen van een punt, ook al komt er vijf minuten geen enkele vijand af, dan grap je of praat je maar wat in voicechat.
-Realisme: Veel realistischer dan vanilla, wat zorgt voor veel meer epische en filmische momenten en wat het tegelijk ook veel spannender maakt. Een bomcache opblazen van taliban, daarna terugtrekken tot buiten het dorp, gekleurde smoke neersmijten voor de chopper die komt aangevlogen zodat hij weet waar hij moet landen, snel allemaal instappen en dan onder vuur genomen worden door taliban versterkingen = cum in pants.
-Maps en spelmodussen: Ten eerste zijn maps fuckhuge waardoor je veel tactische beslissingen kan nemen ipv altijd precies dezelfde dingen te doen. De grootte zorgt er ook voor dat transport, logistiek (het opbouwen van firebases = spawnpoints) een belangrijke rol spelen. In Insurgencymodus moet je ofwel als BLUFOR bomcaches onschadelijk maken waarvan je de lokatie niet exact weet (wel ongeveer) met beperkte tickets terwijl je als insurgent geen punten verlies als je sterft en je met inferieure wapens (maar wel veel mogelijkheden om valstrikken op te zetten) het moet opnemen tegen de anderen. Ook= Suicide bomb cars = de max!