Archief - Beyond divinity geluidsprobleem

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Digitalins@ne

Legacy Member
Na installatie van Beyond divinity, krijg ik problemen met het geluid als ik ambient en muziek aanzet. Het geluid gaat steeds van helder naar dof, en kraakt soms als ik klik met mijn muis om de personages te bewegen.
Als ze stilstaan is het geluid goed. Ik heb een Mx510 met geïnstalleerde mouseware drivers (zijn nodig voor configuratie van muis voor shooters)
De andere geluiden (speech...) zijn dan wel goed. Ik heb een digifire 7.1 met de laatste drivers die al 3 jaar oud zijn.
Als ik ambient en muziek afzet, is het geluid goed gezien de andere geluiden wel zuiver spelen.
Ik heb een gelijkaardig probleem met Spellforce, maar hier krijg ik dit probleem als de geluiden van de items (zwaardengekletter enzo) aanstaat.

Iemand?

ravoc

Legacy Member
Ik heb een gelijkaardig probleem gehad met Warcraft III. Nooit teweten gekomen waaraan het juist lag. Maar dat kon ook wel een ander probleem geweest zijn sinds ik nooit zo'n probleem gehad heb bij Spellforce.

Fratley

Legacy Member
ja is vrij simpel hé.
Uw sounddrivers zijn compleet veroudert.
Ik zou aanraden nieuwe proberen te vinden.

Digitalins@ne

Legacy Member
Het lag inderdaad aan de 3D geluidsacceleratie.
Ik heb deze afgezet via het menu van Digifire en het geluid is prima nu.
Vermoedelijk is dit ook het geval in Spellforce, zal later dat spel nog eens installeren.

Moloch

Legacy Member
Digitalins@ne zei:
Het lag inderdaad aan de 3D geluidsacceleratie.
Ik heb deze afgezet via het menu van Digifire en het geluid is prima nu.
Vermoedelijk is dit ook het geval in Spellforce, zal later dat spel nog eens installeren.

tis den massive hier é van gm forum :p kzag uwe post hier ook dus kzeg kga het hier ook nog ne keer plaatse :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan