Archief - betachanges

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[TFL]Eagle

Legacy Member
BALANCE CHANGES
Humans
- Defend no longer reflects attacks to buildings, and its chance of reflection against units has been reduced to 30% from 40%.
- Banish mana cost increased to 75/60/50 from 75/50/35.

Undead
- Since we have corrected the splash damage bug with Destroyers, we have reverted Destroyers to their old 1.14 statistics. Destroyers now have mana regeneration of -3/sec (down from -6/sec), Orb of Annihilation now costs 25 mana down from 50 mana, and Devour Magic restores 75 mana per unit dispelled, down from 150. Note that Devour Magic no longer gives health or mana when a player devours friendly buffs.

Neutrals
- Healing Spray no longer works on buildings.
- Goblin Alchemist base agility increased to 10 from 7.
- Healing spray area of effect increased to 250 from 200.
- Lava Spawn base armor changed to reflect intended values of 0/1/2 by level (down from 1/2/3).
- Level 2 Lava Spawn hit points decreased from 575 to 550 and level 1 Lava Spawn damage decreased to 11-27 from 13-37.
- Lava Spawns now require 12 successful attacks to split, up from 10.
- Additional team color has been added to the Lava Spawn artwork.
- Lava Spawns now darken each time they split. Each level of Lava Spawn has the same starting color.
- Soul Burn duration vs heroes reduced to 6/7/8 from 7/8/9.
- Volcano mana cost increased to 200 from 150.


discuss ^^

[F6]Killer

Legacy Member
Wat is er zo erg aan de nieve windwalk? het is tenminste goe nu. Ik vin zelfs dat em nog meer damage mag doen, den BM

[TFL]Eagle

Legacy Member
mja em mocht wel gebufft worden imo, maar nu is em beetje te vind ik.

Daedie

Legacy Member
ik ben zeer blij met de footie buff. dan worden die ook eindelijk nog es int spel betrokken. (maar die 40% was wel te veel).

Wammes

Legacy Member
Nu kan de BM pas echt gebruikt worden waarvoor hij dient, hero killing. In grote battles was het vaak onmogelijk om aan de heroes van de tegenstander te komen, wat nu dus wel kan. Gewoon fair buff imo

[F6]Killer

Legacy Member
Idd wat wammes zegt ik bedoel BM is totaal dus nen sucky hero op alle andere vlakken e ik bedoel, een van zen skills ? is dat als voordeel voor u army ?? (aura's?) of nadeel aan ander leger ? (oae spells of damage spells) Nope eenigste wat em kan is zen eigen sterker maken met criticals en WW

nogatsira

Legacy Member
kdenk da de niet-orc users die BM rap zulle beu zijn. das hex, windwalk, hero dood ...
heel da spel is dan zo zonder micro, puur hero focus .... yes, fun ...

little_guy9

Legacy Member
nogatsira zei:
kdenk da de niet-orc users die BM rap zulle beu zijn. das hex, windwalk, hero dood ...
heel da spel is dan zo zonder micro, puur hero focus .... yes, fun ...

bwa, dan probeert ge te counteren, eh, mol zijn heros eerst :woohoo:

feit is wel dat het vervelend is da ge niet kunt surrounden, en da em nu op low health zo vlug weg is, da maakt em wel gruwelijk sterk.

Ma vraag me af, als em door units loopt, kunde er dan op motten als ge dusk gebruikt om em te zien als em in ww is? :confused:

Musk

Legacy Member
nogatsira zei:
kdenk da de niet-orc users die BM rap zulle beu zijn. das hex, windwalk, hero dood ...
heel da spel is dan zo zonder micro, puur hero focus .... yes, fun ...
jama zo kunt gij ook is winne van mij eh jom ;)
j/k hé ^^

Zedjah

Legacy Member
Hero micro is ook micro
;_;


En ik micro over het algemeen niet : p
Moest ik dat er nog bijdoen, zou'k wa beter worden =)
Maar ben daar te tam voor ^^
Hoogstens af en toe begin game ^^

BosjeR

Legacy Member
Uiteindelijk counterdie die zo hard door gewoon invis detection te zetten, sentinel, shade of wards. Human zal wel met zo flying machine boven zijn kop moeten rondlopen :)

Op die manier ziede hem altijd en focusde er gewoon op, bm gaat vrij rap neer.

Zedjah

Legacy Member
Chance da er in TFT een book of retraining is geintroduceerd eh.

nogatsira

Legacy Member
Zedjah zei:
Hero micro is ook micro
;_;


En ik micro over het algemeen niet : p
Moest ik dat er nog bijdoen, zou'k wa beter worden =)
Maar ben daar te tam voor ^^
Hoogstens af en toe begin game ^^

da hemmek zo soms ok dak zo ineens in middle van battle stop me micro'en, gewoon te tam er voor inneens. kvin micro in begin game ook leuker eigelijk, tis nog wa overzichtelijker
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan