Archief - Best Healing Priest build

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Sticman

Legacy Member
Holy Mastery

Spiritual Healing
Rank 5/5
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

Improved Healing
Rank 5/5
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

Master Healer
Rank 5/5
Reduces the casting time of your Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.

Subtlety
Rank 5/5
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.

Improved Flash Heal
Rank 2/2
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Flash Heal.

Improved Renew
Rank 5/5
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

Spirit of Redemption
Rank 1/1
Upon death, summons a Spirit of Redemption that heals nearby friendly targets for 990 to 1032 and another 1008 over 21 sec.

Improved Prayer of Healing
Rank 2/2
Reduces the Mana cost of your Prayer of Healing spell by 20%.
Holy Total: 30



Discipline Mastery

Unbreakable Will
Rank 5/5
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.

Mental Strength
Rank 5/5
Increases your maximum Mana by 10%.

Improved Power Word: Shield
Rank 3/3
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 sec.

Improved Inner Fire
Rank 1/3
Increases the effects of your Inner Fire spell by 15%.

Focused Casting
Rank 1/1
29 Mana
Instant cast 1 min cooldown
While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 sec.

Mental Agility
Rank 2/5
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 4%.

Martyrdom
Rank 2/2
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.

Improved Power Word: Fortitude
Rank 2/2
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.

Discipline Total: 21



Ongeveer dezelfde build, ma kheb liever Focused Casting dan Inner Focus.
Focused casting is nice in instance as der iet foutloop en ge door te veel heale alle aggro op u krijgt. Uw shield houdt da meestal nog gene halve seconde vol en das wel klote as ge tank nog wilt heale, of gewoon groupheal wil doen.
Of in solo as ge moet wachte op weakend soul effect

RAGECRuSheR

Legacy Member
Ik ben zelf geen priest maar ivm pvp heb ik al vele priest horen vertellen dat je je priestbuild zoiezo moet veranderen op rond lvl 55-60.

Meeste pvp priest (level 0-50) zijn shadowpriest, wat dan ook het best is voor pvp en veel verschil qua heal is er niet met een holy priest. Maar eens je meewil naar high lvl instances (dungeons) moet je gewoon je build grotendeels op holy zetten omdat het verschil in heal dan wel goed te voelen is tov een shadowpriest.
Met dat ik zelf nu als second char een priest ben begonnen heb ik dan ook mijn navraag gedaan bij erkende high lvl priest en dit was hun antwoord.
Lvl 0-50: shadowpriest (met nog wat talents in discipline en/of holy)
lvl 55-60: holy priest (met nog wat talents in discipline en/of holy)

Raukaris

Legacy Member
Discipline Talents (32 points)

# Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.

# Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.

# Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.

# Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

# Mental Strength - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 10%.

# Inner Focus - 1/1 point
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

# Meditation - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

# Force of Will - 5/5 points
Increases your spell damage by 5% and the critical strike chance of your offensive spells by 5%.

# Divine Spirit - 1/1 point
Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 23 for 30 minutes.



Holy Talents (19 points)

# Improved Renew - 5/5 points
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.

# Holy Specialization - 2/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.

# Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

# Subtlety - 5/5 points
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.

# Improved Flash Heal - 2/2 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Flash Heal.



Shadow Talents (0 points)

# None


disc/holy ftw
main healer in molten core
ook aan te raden builds zijn: pvp build 15/36 disc shadow
trispec 15/15/21 disc/holyshadow

allemaal gespeeld en zijn allemaal goed
pvp build is niet aan te raden voor mc wegens aggro en manatekort
tri-spec werd prima in mc als main healer van MT EN in pvp (je hebt silence en mind flay)

men huidige build (de geposte dus) is prima en divine spirit is een zeer goeie buff en echt de moeite voor mc in lange battles zoda ge nog mana hebt (ik doe niet echt pvp meer lvl liever mijn alt) en heb zelfs +5% crit chance in pvp als ik ga

Chop-SOY

Legacy Member
Nog een vraagje, maar nu niet over de build, maar over de equip.

Zelf ben ik geen rekenwonder, en begrijp weinig of niets van al die stats ed. Heb ook geen zin om uren te gaan zoeken op Thot of Alakhazam voor het perfecte items, dat bij de rest van men perfecte items zou passen, en er dan nog eens eindeloos achter gaan farmen ook.

Waar ik wel tijd in wil steken is mensen helpen, met hun sets, en af en toe de mogelijkheid krijgen om iets mee te pikken.

Nu is mijn vraag, ik heb (bijna) full Devout set voor men priest. Nu zie ik daar soms een priest rondlopen op onze server die (bijna) full Magister set aanheeft. (En ik wil hier niet de discussie aangaan of priests al dan niet mogen rollen op zulke zaken - ik heb magister gloves aan omdat er geen enkele mage in de groep was die ze nog nodig had, en ik heb beleefd gevraagd of ik ze mocht hebben. Zo zou ik de rest ook kunnen vergaren..)
Hij heeft ongeveer 9k mana. Ik een kleine 7k.

Nu kan ik wel op men eentje (en met pala ondersteuning) een 15 koppige UBRS raid recht houden, maar zou het niet beter zijn dat ik voor de Magister set begin uit te zien om naar bijvoorbeeld MC te gaan? Waar ik toch niets aan die bonus van + to undead ed heb, maar wel aan de +intel ?

Wat zijn jullie gedachten hierover?

ps. sorry mocht een dergelijke vraag al eens gesteld geweest, maar na een zoektocht van 3 bladzijden door te nemen, hoop ik dat die vraag dan lang genoeg geleden gesteld is geweest zodat iedereen dat ondertussen al vergeten is, en het mij niet onder mijn neus zal wrijven dat ik beter had moeten zoeken...

Xeon?

Legacy Member
magister ontbreekt de spirit die devout wel heeft, wat dus belangrijk is in long boss fights~


een snelle regen is veel beter dan veel mana... onze priests met full devout lopen bijna nooit zonder mana tijdens een boss fight in MC of zelfs op onyxia... de mensen zonder al te veel spirit, die zitten daarentegen direct zonder.


My 2 cents

SLX

Legacy Member
ik dacht dat spirit zo weinig deed?
is da ondertussen al veranders mss? of heeft iemand een klein voorbeeldje over hoe het beinvloed is?

Xeon?

Legacy Member
SLX zei:
ik dacht dat spirit zo weinig deed?
is da ondertussen al veranders mss? of heeft iemand een klein voorbeeldje over hoe het beinvloed is?

Hoe hoger u spirit, hoe sneller ge mana/health regenned in combat

Madman_Reborn

Legacy Member
Maugan Ra zei:
Kijk 'ns aan, meneer wil de BESTE build die er is voor healing priests.
Ngoh, jij bent echt wel een uiterst pienter kerel hé. Die ingewikkelde wir-war van talenten en extra's dat is wel heel erg moeilijk om uit te werken, zeker en vast. Vooral het fijt dat er in totaal ongeveer 50 zijn. How, da's al een flink aantal om zelf een inspanning te leveren. Zeker als er al zoveel voorbeelden bestaan op allerlei fora. Het is echt wel zeer zeer moeilijk om daar zelf de beste uit af te leiden.

En dan kunnen we dus beter NOG MEER mensen hun opinies op andere mensen hun opinies op de best combinatie van 51 puntjes vragen. Dat biedt zeker en vast duidelijkheid, dat staat als een paal boven water. Want als je zelf 1 (of twee, wie weet) build zou bedenken, daar ben je niets mee hoor. Nee dan kan evengoed helemaal opnieuw beginne met ja character. Stel je voor dat je fout zit met je eigen interpretatie van het beste in een spel, dan wordt toch ronduit belachelijk gemaakt door de medespelers. Neen, neen een eigen opinie is een druppel op een hete plaat. De besten na-apen in eender wat en op eender welke is toch de manier tot het behalen van succes.

Jazeker, mijnheer, ik vind u echt een brilliant persoon.

(LEES, LEER, LEEF: https://www.beyondgaming.be/archive/games-general.91/de-doe-het-zelf-build-thread.321354)
Kgaan u gelijk moete geven. Alhoewel der 1 ding is dat me stoort: ist ni feit?

Raukaris

Legacy Member
coap zei:
Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
waardeloos wegens nooit te gebruiken of toch zeer zelden

Spirit of Redemption - 1/1 point
Upon death, summons a Spirit of Redemption that heals nearby friendly targets for 318 to 360 and another 343 over 21 seconds.

ge moet sterven!! de logica!!dit is dus zo goed als waardeloos

Master Healer - 5/5 points
Reduces the casting time of your Heal and Greater Heal spells by 0.5 seconds.

even waardeloos als het eerste wegens nooit gebruik

buiten die is het goede build

alles is natuurlijk IMO


enfin alles hangt af van speelstijl...maar tbh Holy zuigt te neig om er zoveel punten in te steken

Corwen

Legacy Member
Ik gebruik een 25/26/0 build, niets gewaagd.

Discipline Talents (26 points)

# Unbreakable Will - 5/5 points
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.

Niet echt belangrijk, maar je moet nu eenmaal iets kiezen. Andere keuze is een threat-reductie op damage spells en aangezien dit een healer build is en je nu eenmaal niet veel damage spells gaat gebruiken vanuit dat standpunt, is deze duidelijk de betere keuze.

# Improved Power Word: Shield - 3/3 points
Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.

Belangrijk, met dit talent kan je in essentie twee keer zoveel PW:S opgooien, wat je natuurlijk niet constant moet doen omdat het je mana efficientie om zeep helpt, maar als je een beetje degelijk met je shields weet om te gaan kan je al snel heals gaan uitsparen. Must have talent.

# Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.

Niet direct noodzakelijk, de bonus valt te verwaarlozen. Maar, je hebt nog twee punten nodig om tot de volgende tier te geraken. Wand specialisation is nutteloos, je gebruikt je wand net -niet- als dps output, wand zijn voor lichte dps op een mob die nog niet stevig onder controle is of eventueel om mana te reggen in combinatie met Judgement of Wisdom. Wat je wel kan doen is de punten in Martyrdom steken en eventueel elders in de build (bvb. van inspiration) een puntje pikken voor Focused casting. Nu, de combinatie van de tanks waarmee ik speel en m'n eigen aggro management is goed genoeg om mezelff zelden aggro te bezorgen, nooit iets dat niet met een snelle fade of taunt kan opgelost worden. En ik gebruik mijn priest sowieso alleen voor instances. Persoonlijke keuze.

# Mental Agility - 5/5 points
Reduces the mana cost of your instant cast spells by 10%.

Enorm goed talent, een priest gebruikt meer instant cast spells dan je zou denken. PW:F, PW:S, renew, inner fire,... Draagt bij tot een betere mana efficientie en dat is wat je wil als healing build.

# Mental Strength - 5/5 points
Increases your maximum Mana by 10%.

Een beetje een verplicht talent. Op zich niet direct zo noodzakelijk, een slimme priest teert niet op hoeveel mana hij heeft, maar beheert die mana gewoon goed. Moesten er goede alternatieven zijn, zoe ik dit laten vallen, maar die zijn er dus niet. En meer mana is natuurlijk noot slécht.

# Inner Focus - 1/1 point
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is capable of a critical effect.

Verplicht talent voor iedere build waarbij Discipline wordt in betrokken.. Je kan zonder, maar iedere 5 minuten een stevige heal gooien die geen mana kost kan je tank terug op 100% krijgen terwijl je daarvoor op 80% aan het mikken was zonder in te boeten op je mana efficientie. Altijd leuk.

# Meditation - 5/5 points
Allows 15% of your Mana regeneration to continue while casting.

Dit is een beetje dé keuze die je moet maken qua healing build. ga j voor mana efficientie of voor tijd efficientie, Meditation of Master Healer. Eerst moet je jezelf afvragen hoe je healt, ben je iemand die graag de kleinere heals gebruikt en zijn tank constant hoog houdt, of ben je iemand die graag de grote heals gebruikt. persoonlijk ben ik een grote fan van optimaal mana beheer, en sinds de 5 seconden regel is aangepast, werkt dit talent nog beter.


Holy Talents (25 points)

# Holy Specialization - 5/5 points
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.

Dit is er eentje waar ik zelf niet zeker over ben, holy spec of imp renew. Renew is de meest mana efficiente spell die de priest heeft en moet dus zoveel mogelijk gebruikt worden, aan de andere kant dragen criticals bij tot zowel je mana als tijd efficientie. Ik heb uiteindelijk gekozen voor holy spec omdat je in de grote raid instances een pak minder gebruik maakt van renew aangezien je moet rekening houden met een hoop andere priests.

# Spiritual Healing - 5/5 points
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.

Duh.

# Subtlety - 5/5 points
Reduces the threat generated by your healing spells by 20%.

Stevig talent om te hebben, eens je wat spellcrit gear aanhebt en je healt groot zonder dit talent, ga je al snel aggro trekken.


# Inspiration - 2/5 points
Increases your target's armor value from items by 10% for 15 seconds after getting a critical effect from your Flash Heal, Heal, Greater Heal, or Prayer of Healing spell.

Inspiration is enorm goed om te hebben, 5/5 is uitstekend, maar de alternatieven zijn volgens mij nog net iets beter.

# Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

Mana efficientie FTW.

# Improved Prayer of Healing - 2/2 points
Reduces the Mana cost of your Prayer of Healing spell by 20%.

Mana efficientie FTW.


# Spirit of Redemption - 1/1 point
Upon death, summons a Spirit of Redemption that heals nearby friendly targets for 318 to 360 and another 343 over 21 seconds.

Het is maar één puntje en dan nog niet zo heel nuttig, je kan het even goed in inspiration gooien. Ik heb dit talent gewoon omdat het leuk is een engeltje te zien wanneer je sterft.

Shadow Talents (0 points)

# None

----

Misschien een beetje een cookie cutter build, maar best een effectieve en alternatieve healing builds zijn me de respec costs niet waard.

Psy

Legacy Member
nice post Corwen, mooie build zou ik zeggen maar zoals Raukaris al vermelde;

# Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

vind ik een vrij nutteloze talent, zeker omdat er 5 points voor gebruikt worden..
nuja hangt af hoe je healed veronderstel ik, ikzelf gebruik lesser heal & heal *nooit*, greater heal vrij onregelmatig (flash heal ftw), dus vind ik het niet echt de moeite waard om er 5 talents in te steken..

nuja ik moet nog niet teveel klappen, ben nog steeds shadowspecced.. ben hier een beetje aan het rondneuzen om te respeccen maar kzit nog met twijfels :)

Corwen

Legacy Member
Psy zei:
# Improved Healing - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.

vind ik een vrij nutteloze talent, zeker omdat er 5 points voor gebruikt worden..
nuja hangt af hoe je healed veronderstel ik, ikzelf gebruik lesser heal & heal *nooit*, greater heal vrij onregelmatig (flash heal ftw), dus vind ik het niet echt de moeite waard om er 5 talents in te steken..
Eens je een tank hebt met een beetje deftige equipment, en je bent de enige die hem healt, is de meest efficiente manier om hem te healen met Heal en Greater Heal, aangezien hij weinig tot geen spike dps gaat krijgen (een tank met 400 defense skill vangt praktisch geen enkele crit). Dat is niet alleen handig in kleinere instances, maar in sommige gevallen ook in MC. Bijvoorbeeld om offtanks te healen bij Garr, of bij Majordomo. Nu, je kan vijf punten uitsparen met dat talent die je dan kan gebruiken om Iproved Renew te nemen of om Inspiration aan te vullen.

Raukaris

Legacy Member
Corwen zei:
Eens je een tank hebt met een beetje deftige equipment, en je bent de enige die hem healt, is de meest efficiente manier om hem te healen met Heal en Greater Heal, aangezien hij weinig tot geen spike dps gaat krijgen (een tank met 400 defense skill vangt praktisch geen enkele crit). Dat is niet alleen handig in kleinere instances, maar in sommige gevallen ook in MC. Bijvoorbeeld om offtanks te healen bij Garr, of bij Majordomo. Nu, je kan vijf punten uitsparen met dat talent die je dan kan gebruiken om Iproved Renew te nemen of om Inspiration aan te vullen.
in mc ben je nooit de enige die healt...enfin ik ben MT healer altijd dusja :/

flash heal ftw

Sticman

Legacy Member
Kbegrijp ten eerste al ni voorwa ge gene greater heal gebruikt, kgebruik da constant voor warrior, shaman en hunters. Ge moet natuurlijk wel beginne caste voor dat nodig is en desnoods cancelle ast toch ni nodig is.

En kbegrijp ten tweede ni voorwa iedereen "inner focus" pakt terwijl "focused casting" tien keer zo goe is. Tis al lang geleje da group wiped omdak OOM ben, en dan nog ga prayer of healing ni veel doen (eve veel as Divine Spirit, ma kpak da gewoon omdak aan die 25 punte in holy moet gerake).
Terwijl ge me Focused Casting 8 sec kunt caste terwijl ge onder attack zijt, 2 X prayer of healing of great heal en tege dan is mijn Fade ability meestal terug available.

inK.

Legacy Member
omda et veel te onbetrouwbaar is
flashheals > all
zeeeeer zelden is et aangewezen om longheals te gebruike
flashheal + renew is nogaltij beter om iemand te heale die ff geraakt geweest is mr agro weer kwijt is (mana efficient my ass btw met greater healing zit ge nie anders dan te overhealen)

*edit*
spreken over de echte instances nie zoiets als ubrs waarda ge met u oge toe kunt staan healen
(geen zever heb es zo een minuut of 2 met ogen toe staan healen :))

daarom innerfocus >>>>>>>>>>>>> gay ding da gij hebt da niemand pakt
why?

mc/ony ga gij toch nie geraakt worden (of ge gaat dood)
ge zult wel degelijk oom geraken daarin + crit heals zijn altij nice
+innerfocus + pof is ook lekker

coap

Legacy Member
ik gebruik greater heal voor tanks , normaal senario =
1) renew op tank
2)als tank ff agro ni kan houde , renewke op die kerel die ff heeft agro gehad (meschien een flash heal alst te erg is)
3)als tank onder 50 procent komt = greater heal
4) prayer of healing als iedereen wa dmg heeft gehad

en die spirit is nice hoor! vooral als je met een warlock zit , stel je zit zonder mana en party is aant sterve , spring ik gewoon naar boss toe healt die men team members nog is , reincarnate ik en heb weer helft mana om te heale
Saved my life :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan